类别 全部 - percepción - impresiones - ambiente - expectativas

作者:William farid 2 年以前

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Percepción social y atribución casual

Las personas forman impresiones y juicios sobre los demás basándose en la información disponible, lo cual puede conducir a errores y malentendidos. La percepción social y la atribución causal juegan un papel crucial en este proceso, ya que las personas tienden a hacer juicios irracionales utilizando heurísticas como la representatividad y la disponibilidad.

Percepción social y atribución casual

Percepción social y atribución casual

Percepción de casualidad: la atribución causal

Sesgo a favor de uno mismo: cuando los reultados son positivos es debido a causas internas pero si son negativos es debido a las causas externas
Errores y sesgos atribucionales Al hacer atribuciones cometen errores y toman otros caminos que no cumplen con los modelos postulados ya que no cumplen con el principio de covariación y valoran mayormente sus propias expectativas
Las diferencias actor observador: al ser actores se hace atribuciones a factores externos pero al ser observadores se le atribuye a los internos esta diferencia que se presenta es sistematica y sigue factores perspectivos y motivacionales
error fundamental de la atribución : se busca explicar las conductas de otras personas desde las causas inernas del individuo mas que de las situsciones externas es decir no se le da importania a la circunstancias sino a las caracteristicas, esta es una tendencia que e debilita con el tiempo debido a que es menos general
Teoría sobre atribución casual Trata de explicar cómo se produce la casualidad las más relevantes son teoría de la inferencia correspondiente jones y Davis y modelo de covariación.
Modelo de covariación de kelley La causa del comportamiento se le aplica a quien realizo dicho comportamiento dependiendo de la situación que la rodea dependiendo de tres factores distintividad, consensualidad y consistencia.

Distintividad: comportamiento igual o distinto en otras circunstancia, consensualidad: comportamiento igual o distante que los demás al presencia una misma circunstancia y consistencia comportamiento igual o distinto en la misma circunstancia en diferentes momentos.

Inferencia correspondiente jones y Davis Se busca saber cómo es que se toma acciones dependiendo de otros y como una situación se complica debido a que no solo son causas internas sino externas, se concluye de esto que cuando se observa una conducta se está observando varias consecuencias de ese comportamiento

Ejemplo: si una persona come ensaladas la mayoría de las veces se puede afirmar que es vegetariana.

Además de percibir e interpretar se busca dar una explicación de la conducta de otras personas y de las nuestras para poder predecir y controlar el ambiente en que estamos esto se le conoce como atribución es decir la persona explica el porqué del comportamiento de otra. El perceptor cree encontrar la causa del comportamiento ya sea personales, ambientales,
Según la propuesta de weiner También son unidas con las emociones algunas causas básicas que son capacidad, esfuerzo, dificultad de la tarea y azar aunque también aparecen otras causas como enfermedad o cansancio, en esta propuesta las atribuciones inestables cambia las expectativas futuras y las estables la mantienen además weiner propone tres dimensiones internabilidad- externalidad, estabilidad – inestabilidad y controlabilidad.

Internabilidad- externalidad factores ya sean internos o externos en internabilidad esta esfuerzo y estado de ánimo y en externalidad dificultad de tarea, azar e influencias de otra persona Estabilidad – inestabilidad son de carácter permanente y transitorio estabilidad capacidad y dificultad de tarea y inestabilidad azar, estado de ánimo entre otras. Controlabilidad el individuo puede controlar las causas o por el contario están fuera de su control. En control esta esfuerzo y ayuda y en fuera de control capacidad, dificultad de tarea y azar.

Consecuencias de la formación de impresiones y de la percepción de persona

La profecía autocumplida: Al tener expectativas nuestra conducta cambia para hacer cumplir estas. La autoprofecia cumplida es ese proceso en el que las expectativas que un individuo tiene del otro se haga realidad. Ejemplo: si crees que una persona es distante te comportaras distantes lo que producirá que ella sea distante. Tiene cuatro factores que lo producen.
El ambiente se da un mejor ambiente, retroalimentación se brida mas ayuda, información; se da mayor información y expectativas entre las expectativas mejores resultado. Para que se dé la profecía autocumplida se debe dar metas ente en percibido y el perceptor.
al crearse impresiones de los demas se corre el riesgo de cometer errores como dar un juicio equivocado de la persona asi mismo la impresión tienen efecto en la forma del otro actuar
Juicio sobre el individuo: al crearnos impresione se dan juicios ya sean simples o complejos, es la cognición social centrada en comprender la recolección de datos dispersos para crear juicios por ello se dice que las personas somos irracionales y hacems juicios de poco valor por medio de la representatividad y disponibilidad de la información que se tiene.

Representatividad: entre mas se pareza el individuo a os integrantes de un grupo mas posibilidades de pertenecer a el tiene y disponibilidad los acontecimientos que mas ocurren son mas faciles de recordar aunque no significa que es mas importante.

Factores que influyen en la percepción de personas

Estan unidos a caracteristicas biologicas y sociales y se lleva a cabo en entornos dinamicos de interracción, la percepción social y la interracción no se puede separar ademas tiene tres polos de interacción que son perceptor, la persona percibida y contenido de la percepción
Contenido de percepción: la forma de interactuar cambia segun el objetivo y la situación se puede dar en efecto de orden: que son de caracter intuitivo costribuye en que caracteristicas surgan al principio o al final de lo que describe a la persona

tono evaluativo: es la forma de percibir la información negativa tiene mas peso que la positiva y aque es mayor amenaza, información unica y redundante: lo inusual tiene un peso menor que la unica ya que el estimulo unico es dominante organiza los demas estimulos y la persona destaca, contenido de información: el que percibe da mas atnción al aspecto que mas eficaz le parezca entre lo fisico, conducta, personalidad etc y caracter ambiguo: las expreciones o conductas no son claras por lo que la información tiene menos impacto

primacia: la primera información quese recibe domina el como se percibe y efecto recencia; la ultima información que se recibe domina el como se persibe ya que esta información esta mas viva y es mas facil de recordar

Persona percibida: intenta controlar la ipresión para obtener buenos resultados su objetivo del manejo de percepción son aprobación social y motivaciones particulares,autosalzamiento: mantiene o incrementa autoestima se ideaiza ante los demas, autoconsistencia; se valida creencias de nocotros mismos, autoverificación se utiliza el percepto para aprender de uno mismo segun lo que los demas observan
Perceptor: las metas definen que tipo de información se busca ya sea probar valores o creencias, comprender al otro o comprender si la conducta se moldea segun alguna regla, tiene expectativas: el resultado cambia si tiene expectativa ya sea de estereotipo o del conocimiento que se tiene del individuo que se esta percibiendo.

los estimulos beneficiosos del perceptor son: la familaridad con el estimulo: percepción mas exacta, valor del estimulo; proboca dos fenomenos acentuación perceptia tiene mayor valor subjetivo, efecto halo generaliza rasgos positivos o negativos y significado emotivo; puede ofrecer causas negativas o positivas, mantiene alerta, mayor experiencia por lo que la percepción es ,as exacta debido a mas información

Percepción de la personalidad

Es mas compleja que la formación de impreciones ademas no es instantanea, se utiliza la caracterización que es cuando se describe la persona basandose en lo observado y en la corección que modifica segun el contexto o situación es llamado negociación cognitiva
los errores cometidos son cuatro: 1 efecto halo: coloca caracteristicas positivas o negativas a un individuo segun la que ya reconocemos

Implicita de la personalidad: se cataloga al individuo en diferentes tipos de personalidad, juicios de las que los que la persona no es conciente, es idiosincraica se desarrolla a lo largo de la vida, no es puesta a prueba su veracidad y tiene dos acepciones.

1. creencias individuales que se tiene de ser humano en general y 2. los rasgos de las personas se dan conjuntamente

Estereotipos: se persibe una persona basandose en rasgo que pertencen a un grupo social

ejemplo: de genero mujer le gusta color rosa hombre azul

Analogia proyectiva: se persiben dos personas parecidas como semejantes

Ejemplo: persona amable y guapa se piensa que es buena e inteligente

Integración de la información

Percepción basada en esquemas: estructura cognitiva juicio de las caracteristicas y expectativas del comportamiento de otra persona para manejar la conducta y tenr mas oportunidades
fuentes principales interrelacionales: informacion que se tiene del otro. 1. iformacion que se tiene del otro como enceuntros pasados, 2. información recibida de otros y 3. informacion de contexto significa que se basa en la situación.
Respuesta afectiva: la percepción de otro individuo muestra emociones

Ejemplo: una persona silencia durante la expocición proboca ansiedad, miedo etc

respuesta atributiva. juicio asia metas transitorias que se realizan en interacciones particulares, no son inestables

ejemplo: jugador de baloncesto elabora juicio del rival en el partido mientras va a lanzar la pelota

ejemplo: alguein nuevo en el trabajo observa detalles elementales pero si tiene experincia o cambia de trabajo forma impresiones abstractas
se intenta combinar y comparar todas las partes de la información tanto la anterior como la nueva valiéndose de modelo de tendencia relacional y modelo combinación lineal
Combinación lineal: no cambian significados, todo rasgo tiene valor y son evaluativos tiene algunas variaciones que son modelo suma, promedio y media ponderada.

Media ponderada: Importanica relativa no todos los rasgos tienen el mismo peso

información que describe conductas: entre mas inusuales son mas peso tienen

Recepción de información: la primera impresión tiene mas valor que la posterior

caracter de la información: los rasgos positivos tiene mas peso que los positivos

fuente del Input: se da mas importancia a fuente de confianza que a las de desconfianza

Modelo promedio: no concuerda con el modelo suma segun este la buena impresión se da con pocos rasgos muy positivos

Modelo suma: valor de todos los rasgos de suma son si hay muchos rasgos con poco valor positivo mayor es la impresión

Tendencia racional: integra información inconsciente al tener rasgos no compatibles.

Infiere rasgos nuevos para reducir contradicciones

Ejemplo: inteligente, afectivo y mentiroso se reduce a vendedor

Cambia ejemplo poco trabajador por amiglabe

Formación de primeras impresiones

guía el comportamiento futuro, es de impresión coherente no aislada, se tiene poco material informativo, son duraderas y estables haciéndose difícil de modificar se basa en la apariencia, conducta entre otros observado por primera vez tiene tres formas diferentes
Factor de impresión general: depende de la aditiva haciendo cambios en los rasgos que se percibieron anteriormente.
Concepción aditiva: la impresión final es la suma de impresiones parciales.
Gestáltica: dependiendo de la relación dinámica con los demás estímulos se le da importancia o no cada rasgo afecta o no a los demás

Percepción de persona

por medio del cual las personas conocen a las demás se encarga de seleccionar y codificar los datos que se toma de lo exterior. Además de ser selectivo no toda las informaciones son iguales de importantes atiende alguno y pasa otros.
formación de impresiones: se forman imágenes según la información recibida
Reconocimiento emocional: expresiones verbales y no verbales informan estado de ánimo.
Proceso de categorización: une eventos sociales según intenciones del individuo, de carácter activo de esta manera se percibe y asimila más rápido costando de tres aspectos