作者:catalina prieto 5 年以前
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Residuos de excitación
Comprende el impacto persuasivo de las narraciones de ficción
Juicios relacionados con las actitudes, los mensajes son considerados como comunicaciones persuasivas y son asumidas cuando se procesan con mayor atención e intensidad
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Se centra en el análisis de los procesos mediadores de la relación de consumo de televisión y creencias
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Impacto emocional como proceso mediador
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Énfasis informativo en los medios condiciona a la opinión pública, se considera a la audiencia como pasivas y los efectos se producen de manera mecánica.
Tipos de efecto
Necesidades de orientación Accesibilidad Efecto Priming Agenda Building
Estados de exposición
Estado autorreflexivo
Cuando el individuo está altamente consciente del mensaje, como lo procesa por lo tanto monitoriza sus propias reacciones.
Identificación con los personajes
Teorización sobre el impacto de la ficción audiovisual y el estudio del entretenimiento mediático.
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Implica tres procesos
Efectos emocionales en el sujeto
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Estado atencional
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Estado automático
Procesamiento no consciente por parte de la audiencia de los elementos de un mensaje o contenido particular.
Se definen como razones apuntadas
Tipologías de motivos
Perspectivas de usos/efectos
Radio Periódicos Televisión Cine Internet Videojuegos redes sociales Teléfonos móviles
Exposición
Tiempo de contacto con los medios de comunicación de modo consciente e inconsciente
Influencia
La influencia de los contenidos de los medios puede ejercerse de manera directa o indirecta
Medios de Comunicación
Organizaciones que utilizan canales tecnológicos para distribuir mensajes con el propósito de atraer audiencia y cuya meta es que produzca un consumo continuo de contenidos.
Cambio
Modificación en la magnitud en una determinada medida sobre una determinada opinión o actitud.
Resultado
Tipo de efecto que produce el mensaje
Cognitivo Actitudinales Emocionales Conductuales Fisiológicos Creencias
Entidad Social
Análisis centrado en las personas y sus procesos psicofisiológicos