El programa de Técnico en Diseño Asistido por Computadora ofrece una formación integral en las áreas de ilustración, digitalización y producción de mensajes visuales, tanto fijos como animados.
Proposito de contribuir a formar:
Ciudadanos libres.
Participativos.
Responsables e informados.
Capaces de defender sus derechos.
PERFIL DE EGRESO
Permite al egresado:
Realizar actividades dirigidas a la ilustración, digitalización, producción, integración y construcción de mensajes visuales fijos o animados para proyectos gráficos.
PROGRAMAS COMPLEMENTARIOS A LA FORMACIÓN TECNOLÓGICA.
3.1 Ilustra ideas a color con base al siglo XVI al XXI
3.2 Aplica tecnicas de ilustracion acorde a la corriente artistica
2.1 Ilustra ideas con corriente artística del siglo VI al X
2.2 Aplica técnicas: húmeda y mezcla de color XI al XV
1.1 Ilustra ideas con corriente artística de la prehistoria
1.2 Ilustra ideas con técnica seca y clasica del color
3. ILUSTRA IDEAS A COLOR
2. ILUSTRA IDEAS A DOS COLORES
1.ILUSTRA IDEAS A UN COLOR
SUBMODULOS
SUBMÓDULO V
DIFERENCIA EL PERFIL PROFESIONAL EN EL ESCENARIO REAL
SUBMÓDULO IV
INSTRUMENTA LA PRÁCTICA
SUBMÓDULO III
DIBUJA GRÁFICOS PARA ANIMACION
SUBMÓDULO II
DIBUJA OBJETOS VECTORIALES
SUBMÓDULO I
REALIZA ILUSTRACIONES
MODULO V.
DETERMINA LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A TRAVÉS DE LA ESTADÍA
SUBMÓDULO II
ESTRUCTURA LOS ELEMENTOS TEÓRICO METODOLÓGICOS DEL PROYECTO ACADÉMICO LABORAL
SUBMÓDULO I
REALIZA LA ESTADÍA
MODULO IV.
DISEÑA Y CONSTRUYE OBJETOS EN 3D PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL
SUBMÓDULO IV
EXPLICA LOS SABERES DE UN PROCESO PRODUCTIVO
SUBMÓDULO III
SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS II
SUBMÓDULO II
CONSTRUYE OBJETOS VIRTUALES EN 3D
SUBMÓDULO I
DISEÑA OBJETOS TRIDIMENSIONALES
MODULO III.
INTEGRA FOTOGRAFÍA, VIDEO Y SONIDO PARA EL DISEÑO MULTIMEDIA
SUBMÓDULO V
DEMUESTRA LAS HABILIDADES EN UN PUESTO LABORAL
SUBMÓDULO IV
SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS I
SUBMÓDULO III
OBTIENE IMÁGENES EN MOVIMIENTO PARA MULTIMEDIA
SUBMÓDULO II
REALIZA MAQUETACIÓN DE MEDIOS GRÁFICOS
SUBMÓDULO I
OBTIENE IMÁGENES FIJAS PARA EL DISEÑO
MODULO II.
PRODUCE ELEMENTOS GRÁFICOS DIGITALES FIJOS Y ANIMADOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL.
PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD
Orientar su actuación al logro de objetivos
Exponer opiniones propia, teniendo en cuenta a los demás
Cumplir compromisos en tiempo y forma
Actualizarse en practicas en area de trabajo
GENÉRICAS SUGERIDAS
Asume consecuencias de comportamientos
Aplica estrategias comunicativas, contexto y objetivos que persigue
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
Analiza el origen, desarrollo y diversidad de sistemas y medios de comunicación.
COMPETENCIAS PROFESIONALES
1. Produce elementos gráficos para la comunicación visual
2. Produce elementos digitales para la comunicación visual
3. Produce animaciones para aplicaciones multimedia
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
2.1 Utiliza software vectorial para conceptualización
2.2 Utiliza software vectorial para aplicación de tipografía
1.1 Utiliza la perspectiva
1.2 Aplica tipografía en comunicación visual
1.3 Elabora mensajes para comunicaion visual
UNIDADES DE APRENDIZAJES
2. EDITA GRÁFICOS UTILIZANDO SOFTWARE VECTORIAL
1. CREA GRÁFICOS A TRAVÉS DE LA CONCEPTUALIZACIÓN DE IMÁGENES
SUBMÓDULOS
SUBMÓDULO V
APLICA LOS APRENDIZAJES EN UNA ACTIVIDAD LABORAL
SUBMÓDULO IV
PROBLEMATIZA LA PRÁCTICA
SUBMÓDULO III
PRODUCE ANIMACIONES PARA APLICACIONES MULTIMEDIA
SUBMÓDULO II
PRODUCE ELEMENTOS DIGITALES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL
SUBMÓDULO I
PRODUCE ELEMENTOS GRÁFICOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL