使用者獲取 User Acquisition - 數位投放
第三方追蹤工具
3rd tracking Party
第三方:介於「遊戲開發商、通路商」
目標:紀錄數位足跡
與各種數位媒體、網站合作
廠商:adjust
設定 event 以追蹤
指標
CPI
每次安裝成本
CPM
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reattribution
retained user
revenue cohort
LTV
開發商的資料收集來源
client
資料重點在於判斷CPI、是否為正常用戶
device ID
常用 event
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purchase_event
需判斷重點資料,避免傳送太多無意義資料貯存於server浪費金錢
server
資料重點在於用戶黏著度, 消費力
遊戲帳號
purchase_event
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主責範疇/關注點
獲取新的正常用戶
觀測新手歷程
確認是否為正常用戶
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