ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA
Unidades de almacenamiento de datos
Procesamiento secuencial
Es el que se da en medios de almacenamiento en el cual el usuario debe pasar secuencialmente por la información, en el mismo orden en que fue grabada, hasta llegar a l que le interesa.
Procesamiento aleatorio
Se tiene acceso a los programas y datos deseados directamente del medio de almacenamiento.
Discos flexibles o diskettes o discos magnéticos intercambiables
Es una pequeña oblea de plástico flexible, con sensibilidad magnética encerrada en un paquete de plástico que puede ser rígido o flexible.
Discos duros o discos magnéticos fijos
es un disco rígido, con sensibilidad magnética, que gira continuamente a gran velocidad dentro del chasis del computador o en una caja aparte conectada a éste.
Discos ópticos
Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la información en la superficie del disco.
Computadora digital
Numérico
Es numérico porque toda la información que se puede encontrar dentro de la computadora está codificada por un conjunto ordenado de ceros y unos
Automático
Es automática pues puede operar sin la intervención del operador al pasar de una operación a otra en la resolución de un determinado problema.
Secuencial
Es secuencial pues debe seguir una serie ordenada de pasos para la resolución de cada problema
Universal
Sistema binario
Las computadores se construyen a partir de dispositivos de conmutación que reducen toda la información a ceros y unos, es decir que representan los números con el sistema binario, un sistema que denota todos los números con combinaciones de 2 dígitos.
Es universal porque está capacitada para resolver cualquier tipo de problema que se plantee, dependiendo de como se haya programado a la máquina
Un estado electrónico de "encendido" o "apagado" se representa por medio de un bit. La presencia o la ausencia de un bit se conoce como un bit encendido o un bit apagado, respectivamente. En el sistema de numeración binario y en el texto escrito, el bit encendido es un 1 y el bit apagado es un 0.
Las computadoras cuentan con soft que convierte automáticamente los números decimales en binarios y viceversa. El procesamiento de número binarios de la computadora es totalmente invisible para el usuario humano.
Para que las palabras, frases y párrafos se ajusten a los circuitos exclusivamente binarios de la computadora, se han creado códigos que representan cada letra, dígito y carácter especial como una cadena única de bits. El código más común es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código estándar estadounidense para el intercambio de información)
Es decir que el potencial de la computadora se basa en sólo dos estados electrónicos: encendido y apagado. Las características físicas de la computadora permiten que se combinen estos dos estados electrónicos para representar letras, números, colores
Hardware y software
Hardware
El Hardware de una computadora es el conjunto de circuitos, elementos y equipos eléctricos de un computador.
software
Software es un término general que se usa para hacer referencia a un programa o conjunto de programas.
El Software se divide en software De aplicaciones (Enlatados) y en software De base (D.O.S., Bases de Datos, Hojas de Cálculo, Lenguajes de programación, etc.).
Memorias
RAM
Memoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos
ROM
Es una memoria no volátil, porque el computador puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva
Memoria PROM
Es una variación de la ROM, es la ROM en la que usuario puede cargas programas y datos de solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se cambian
Memoria flash
es un tipo de PROM que el usuario puede alterar con facilidad.
Memoria caché
Se usa para facilitar una transferencia aún más rápida de instrucciones y datos al procesador; es decir que se usa para mejorar el caudal de proceso (velocidad con que un sistema de computación puede realizar el trabajo)
Sistema operativo
El sistema operativo supervisa y controla todas las actividades de entrada/salida y procesamiento de un sistema de computación. Todo el hardware y el software se controla por medio del sistema operativo.
Diagrama de una computadora
Unidad de Entrada
Tiene por función la conversión de señales a nivel humano, en señales que sean entendibles por la máquina. La unidad de entrada traduce la información de nivel humano a nivel de máquina, usando el sistema binario (ceros y unos codificados).
Unidad de Memoria
Los dispositivos electrónicos o electromagnéticos en donde se almacena la información recibida del exterior antes de ser procesada, y la ya procesada, constituye la MEMORIA. En la memoria residen el programa que será procesado, los datos para el proceso y los resultados del proceso.
Unidad de Control
Se encarga de que las operaciones se realicen en las secuencias que correspondan (por ejemplo no calcular antes de recibir los datos, no comunicar información al exterior mientras no se terminen los cálculos, etc.).
Unidad Aritmético-Lógica
En el bloque central del esquema podemos ver dos bloques: Unidad de Control y Unidad aritmético-lógica. Estos dos bloques forman la Unidad Central de Proceso (CPU o UCP).
ALU
La información se procesa matemáticamente y se compara lógicamente dentro de la Unidad Aritmético-Lógica, conocida como
Unidad de Salida
Es el traductor inverso de la unidad de entrada, es decir, la información que estaba a nivel máquina se transforma en lenguaje humano.
Clasificacion de las computadoras
Macrocomputado
Máquina de enormes dimensiones, que usan las grandes organizaciones y que tienden a ser invisibles para le público en general, ya que están escondidas en salas con clima controlado. Son capaces de comunicarse simultáneamente con varios usuarios por la técnica de tiempo compartido; éste también permite que los usuarios con diversas necesidades computacionales compartan costosos equipos de computación.
Minicomputador
También es una máquina multiusuario (es decir que usa la técnica de tiempo compartido). Es más pequeño y económico que un macrocomputador, pero mayor y más potente que una computadora persona
Estación de trabajo
Computador de escritorio que tiene el poder de un minicomputador, pero a una fracción del costo. Es de uso muy común entre personas cuyas tareas requieren gran cantidad de cálculos (científicos, analistas bursátiles, ingenieros). Aunque muchas estaciones de trabajo son capaces de dar servicio a varios usuarios al mismo tiempo, en la práctica a menudo son usadas por una sola persona a la vez.
Microcomputadora o Computador personal
PC (Personal computer). Computador habitualmente monousuario (aunque puede configurarse para usuarios múltiples) de propósito general. En una micro se monta el microprocesador, los circuitos electrónicos para manejar los dispositivos periféricos y los chips de memoria en un solo tablero de circuitos, el tablero de sistema o tablero madre (mother board)
Laptop: alimentado por baterías, con pantalla plana y que pueden cargarse como un portafolios.
Notebook: Más livianas que las anteriores y que pueden transportarse dentro de un portafolios.
Palmtop: o computador manual, o PC de bolsillo. Tan pequeñas que caben en un bolsillo. Atiende las necesidades de usuarios para los cuales la movilidad es más valiosa que un teclado o una pantalla de tamaño usual.
Unidad central de procesamiento
Compatibilidad
No todo el soft es compatible con todas las UCP. En algunos casos se pueden resolver los problemas de compatibilidad usando software especial.
Velocidad
La velocidad de una computadora está determinada por la velocidad de su reloj interno, el dispositivo cronométrico que produce pulsos eléctricos para sincronizar las operaciones de la computadora.
Unidad de control
Leer e interpretar instrucciones del programa.
Dirigir la operación de los componentes internos del procesador.
Controlar el flujo de programas y datos hacia y desde la RAM.
Registros
áreas de almacenamiento de trabajo de alta velocidad que contiene la unidad de control, que no pueden almacenar más que unos cuantos bytes
Registro de la instrucción
registro que contiene la instrucción que se está ejecutando.
Registros de uso general
almacenan los datos necesarios para el procesamiento inmediato.
Unidad aritmético-lógica
Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación y división) y todas las operaciones lógicas (comparaciones numéricas o alfabéticas)
Periféricos
El teclado
El monitor
Las impresoras
El mause