EDUCACIÓN Y COMUNICACIÓN EN EL CIBERESPACIO GRUPO 3
SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO
EDUCOMUNICACIÓN
Ideas Principales
El aprendizaje es esencialemnte activo
El conocimiento previo da nacimiento a conocimiento nuevo
El profesor cede su protagonismo al alumno, quien se convierte en el responsable de su propio aprendizaje
Principios
DIÁLOGO
PARTICIPACIÓN
INTERACTIVIDAD
EDUCOMUNICADORES
PAULO FREIRE
MARIO KAPLÚN
Modelo comunicativo
PARTICIPATIVO
DIALÓGICO
EMIREC (Jean Cloutier)
PROSUMER (Alvin Toffler)
MULTIDIRECCIONAL
Media Literacy
educación crítica para la comprensión de losmedios de comunicación
Imágenes
Noticias
línea editorial
Construccion
Representan la realidad como
Mirada Blanca
Manipulan
Crean estereotipos
Reproducción
Reflejo
EDUCACIÓN
CORRIENTES PEDAGÓGICAS
Conductismo
Origen y Fundamento
Primeras décadas del siglo XX
John Watson, Skinner y Pavlov
Ideas Principales
Aprendizaje fruto de la relación Estímulo-Respuesta
El alumno es receptor de conocimiento (papel pasivo)
El profesor es transmisor de conocimientos
Cognitivismo
Origen y fundamento
Surge a principos de los 70
Piaget, Ausubel, Gestalt, Bruner, Vygotsky
Ideas principales
Constribución al conocimiento preciso tales como: la atención, la memoria y el razonamiento. La educación debería orientarse al largo del aprendizaje significativo.
El aprendizaje se produce a partir de la propia experiencia
El alumno es un sujeto activo procesador de información
El profesor parte de la idea de que un alumno activo que aprende significativamente, puedes aprender a aprender y a pensar.
Constuctivismo
Origen y Fundamento
Piaget y Vygotsky
Conectivismo
Origen y Fundamento
Creada por George Siemens (2004)
y Stephen Downes
Ideas Principales
Aprendizaje Bidireccional
Conocer es hacer conexiones
Aprender es construir redes
Basado en
Teoría del Caos
Tería de la Interactividad
Principios Web 2.0
MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN (TICS)
INTERNET Y EL MUNDO DIGITAL
MODELOS COGNITIVOS NUEVOS
LECTURA ANALOGICA VS DIGITAL: COMPLEMENTARIA O SUSTITUTIVA
REDES SOCIALES
PRODUCCION CONTENIDO
AUDIOVISUAL
VERBAL
INTERACTIVO
WEB 2.0
Características
INTELIGENCIA COLECTIVA
SABIDURÍA DE LAS MULTITUDES
INTERCREATIVIDAD
ARQUITECTURA DE LAS PARTICIPACIONES
BRECHA DIGITAL
NATIVOS DIGITALES VS INMIGRANTES DIGITALES Prenskins (2001)
Analfabetismo digital
GENERACIÓN NET
Tapscot, 1998
IDENTIDAD DIGITAL
AVATAR
HUELLA DIGITAL
ENTRTETENIMIENTO O INFORMACION
TELEVISIÓN
RADIO
PRENSA
COMUNICACIÓN
MODELOS
Según Kaplún
Bancario
Enfásis en los contenidos
Emisor envía un Mensaje a un Receptor
Comunicativo
Énfasis en los efectos
Emisor (protagonista) envía un Mensaje a un Receptor (Secundario) aparece una respuesta (feedback) recogida por el emisor
Colaborativo
Énfasis en el proceso
Modelo EMIREC
Comunicación horizontal
HISTORIA
según Cloutier
Tipos de comunicación
interpersonal
de élites
de masa
individual
universal
Tipos de medios
net medias
seft medias
medios de masa
medios soportes
hombre / medio