DIBUJO TECNICO

TEMA 1

contenido

1.1 Dibujo; Coordenadas; Unidades del Dibujo; Ampliaciones y detalles; Límites del dibujo y extensiones; Extensión de la pantalla

Topic principal

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COMANDOS

UNITS: Para dar medidas de las que se quiere traficar

Magnitudes

Decimasl. pies/pulgadas, fraccionarias

Las precisiones de las medidas pueden llagar a tener hasta 8 digitos.

Pueden ser representadas en varios sistemas

Ángulos

Grados decimales, gradoas/minutis/segundos, radianes y unidades topográficas

Presisiones de hasta 8 números

Para poner los ángulos después del comando Line, se pone el "@" y el angulo al que necesitamos se desvíe la línea.

LINE: Nos permite hacer líneas nuevas en el dibujo.

Debemos poner los puntos que queramos ubicar

La primera coordenada que se pone es "X", luego "Y" y como último el eje "Z"

Se hacen diferentes tipos de líneas, no es una sola continua

CLOSE: Al colocar la letra "C" en el autoCad, se esta dando la orden de que el trafico que estamos haciendo se cierre.

ZOOM: Este comando se lo utiliza cuando queramos visualizar todo aquello que hayamos realizado.

También se lo puede llegar hacer con la bolita del ratón pero con esta la posición ya no será exacta no estará en la mitad de la pantalla como lo necesitamos

POLILINEA: NOS PERMITE HACER LÍNEAS EN EL GRÁFICO.

Es una sola línea continua

RECTÁNGULO: Nos permite generar las figuras anteriormente emitidas.

Se ponen las medidas que vayamos a utilizar

Línea de comandos

En la línea de comando sale todo lo que se ha llegado a utilizar en el autoCad, todo aquel comando que utilicemos será reflejado en la línea de comandos (normalmente queda en la parte inferior de la pantalla)

MAPA MENTAL 1

DIBUJO TECNICO

TEMA 1

contenido

OBJETOS DENTRO DEL DIBUJO; ENTIDADES: LÍNEA, CÍRCULO, SÓLIDO,
FORMA, TRAZO, ARCO, POLI LÍNEA, ACOTAMIENTO, PUNTO, TEXTO, ATRIBUTO, BLOQUE

COMANDOS

LIMITS: Identifica los limites del gráfico que hayamos hecho previamente

Esta determinada entre parentesis

Debemos determinar los puntos de los cuales queremos iniciar y del cual queremos terminar

CIRCLE: Para dibujar una circunferencia en cualquier lado de la plantilla.

Se debe especificar la medida del radio

Escribimos Dim y nos da el radio de la circunferencia seleccionada

GRID: Es el comando con el cual arranca el autoCad

Es la cuadrilcula del fondo del autoCad

Podemos elegir la medida de la cuadricula

Tiene una opción de limites, pregunta si el usuario quiere sobre pasar los limites del gráfico.

Marca solola zona que se han creado con la opción Limits

Se desactiva con la tecla "F7".

UNDO: Para deshacer

"F12": Nos da las coordenadas de donde esté el apuntador

Al insertar "ENTER" sale el ultimo comando que se escribió

TANGENTE: Se saca la tangente de una figura

Con el cursor elegimos de donde queremos la tangente

DIMSTYLE: Nos deja entrar a una ventana de acotamiento.

Se dan las dimensiones de las figuras

Se le pone un nombre a las cotas

Se pone en que dimensiones en las que se va a ultilizar

Ancho, alto, dimensiones angulares, giros de la línea, ángulos, radios, diámetros, coordenadas, flechas o intolerancias.

Hay la opción de todo dimensionado.

Se puede cambiar el color de las lineas por capa.

SUPRIMIR: Se quitan las flechas las cuales nos dan la referencia de donde a donde iban las dimensiones de la figura.

SIMBOLOS Y FLECHAS

Distintos tipos de flecha

Tamaño de la flecha

ESTILO DE TEXTO: Poner texto en los gráficos

Se pueden crear los estilos de texto

Se pueden mezclar los diferentes tipos de letra

Tamaño de letra

Ancho, alto, gruesa, delgada, espaciosa, junta, al ángulo al que va virada la letra, se puede poner en tipo espejo, para abajo y diferentes tipos mas

STRETCH: Nos permite editar algo que hayamos escrito.

DIVIDE: Divide en segmentos iguales la parte de la figura que seleccionemos.

MAPA MENTL 2

DIBUJO TECNICO

TEMA 1

contenido

Layer o capa, creación y manejo: color, tipo de línea, grosor, nombre

COMANDOS.

LAYEER: SON DIFERENTES TIPOS DE CAPAS

Se abre una ventana llamada propicies manager.

Son las características de las capas

se puede agregar 6 capas más aparte de la 0

Al poner en "Capa nueva" se crea una y se le pede modificar el nombre

CONGELAR CAPA Y BLOQUEAR CAPA SON LO MISMO

Estas capas no peden llegar a interferir en los nuevos cálculos

Se le puede cambiar de colores dependiendo de la capa

Se escoge un color por capa, pero cuando uses todas en un solo gráfico cada capa será de un color

Se pueden mezclar colores en l paleta de colores

Se le puede cambiar el tipo de letra y combinar varios, uno por capa

Se puede coger un tipo de letra por capa

Se puede escoger el ancho, alto, ángulo de inclinación, modo espejo, invertido, grosor, entre otras cosas

TIPO DE LINEA: Se puede escoger el tipo de linea que queramos usar, lineas especiales

por capa se puede escoger el tipo de linea que queramos

Se puede editar el tipo de grosor que queramos

COTAS: Las cotas son las medidas de las figuras.

Una manera de unir las cotas y las capas es hacer clic sobre las cotas y seleccionar alguna capa. Las cotas automáticamente adquieren las características que se usaron para la capas.

LINETIPE: Cambia la medida de visibilidad de la línea

DIBUJO TECNICO

TEMA 1

contenido

Selección de objetos; selección de coordenada

COMANDOS

OBJETOS DE AJUSTE (F3):

Es mejor trabajar máximo con dos objetos de ajustes seleccionados, dependiendo de lo que vayamos a ocupar.

Se recomienda no trabajar con los objetos de ajustes todos seleccionados, ya que el programa nos daría resultados erróneos

F2:Historial de todo lo que hemos usado en zoom

Al aplastar "F2" El historial aparece o se esconde

MID: Me va a señalar la mitad de la figura que necesito. El punto medio

MISURE JOIN: Para preguntar distancias de las cuales desconocemos.

Distancias, radio, ángulo, área y volumen

MOVE: Se pueden mover figuras completas

ERASE

Si se lo despliega a la izquierda se hace un cuadro verde con líneas entrecortadas

Se lo puede coger desde afuera, en el momento que toca una línea ya es borrada.

Si se lo despliega a la derecha se hace un cuadro azul con una línea continua

Si el cuerpo está al interior lo selecciona

Si mantenemos presionado el ratón mientras lo movemos, se comienza a formar una figura que vayamos haciendo

REMOVE: Borra solamente los elementos eleccionados

MAPA MENTAL 3

MAPA MENTAL 4

DIBUJO TECNICO

TEMA 2

contenido

TECLAS DE FUNCION: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12.

COMANDOS

F1: Llama a una ventana de ayuda, donde viene el manual del autoCad

F2: Se activa el historial de los comandos que se ha usado. Con el botón de "F2" se puede activar y desactivar la pantalla.

F3: Se me activa la pantalla de "Snapcursor". En esta pantalla se encuentran los objetos de ajustes. Se recomienda trabajar máximo con dos

Se puede llegar a configurar las grilla,

F4: Prende y apaga 3 dimensiones

F5: Cambia la rejilla; sea arriba, abajo, izquierda, derecha

F6: Sistema de coordenadas dinamico lo activa y lo desactiva

F7: Activa la grilla o la rejilla

F8: Ortogonalidad

F9: Snap prendido

F10: Activa o desactiva el sistema Polar

F11: Prende y apaga el ajuste preciso

F12: Aparece o desaparece la información de las coordenadas en el cursor

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DIBUJO TECNICO

CLASE VIRTUAL

contenido

COMANDOS

ORTOGONaL: Se presiona "F8" para que la figura sea totalmente ortogonal

DIMALINGNED: Comprobar las medidas de la figura.

Se puede girar la plantilla con una pantalla a la derecha de esta. para poder observar la figura desde otra vista.

Se regresa a la pantalla normal haciendo click derecho exit

PTYPE: PARA DIVIDIR UN UNA PARTE DE LA CIRCUNFERENCIA EN LA MITAD.

ECTENDED: LAS LINEAS IRAN HASTA DONDE YO ELIJA

DEBEMOS SELECCIONAR LOS OBJETOS A EXTENDER

PERPENDICULAR: Se escoge los puntos en los que queremos que la otra figura sea perpendicular

DONUT: Se la pone en el baricentro

MAPA MENTAL 4