Entornos virtuales - espacios de enseñanza aprendizaje

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Las TIC en la educación

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Caracterización de entornos virtuales

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Configuración de los entornos en línea

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Recursos tecnológicos, sistemas de interconexión

Uso de aplicaciones, combinación de recursos

Interacciones tecnológicas

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Carácter sincrónico - Asincrónico

Finalidad y objetivos educativos

Investigación de los entornos virtuales

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Instrumentos psicológicos  potenciales

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Mediada por categorías

Profesor

Contenidos

Alumnos

Actividad conjunta

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Rol Docente

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Actualizar conocimientos

modificacion metodologias

Entornos Sincrónicos y Asincrónicos

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Tecnología para la comunicación

Tecnología para la información

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E- Actividades

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Realizadas, Presentadas y transferidas

Reflexión y Análisis de lo aprendido

Exploración de nuevos contenidos

transformación de Actividades

Unidad funcional proceso enseñanza

interactivas y constructivas

Entorno ALN (Asynchronous Learning Networks)

Entorno ALN (Asynchronous Learning Networks)

Intercción cara a cara es sustituido por la interacción virtual

Intercción cara a cara es sustituido por la interacción virtual

Limitaciones del ALN

Falta de marcos teóricos

Falta de procedimientos claros

Falta de propuestas

Ausencia de estudios empíricos

Ausencia de estudios empíricos

Transformación de entornos tradicionales a nuevos entornos

Transformación de entornos tradicionales a nuevos entornos

Nuevos escenarios educativos en línea

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Amplia gama de uso

Acceso

Almacenamiento

Manejo

Presentación

Incorporar contenidos

Software

Hardware

Incorporación a las aulas

Herramientas

Apoyo de la enseñanza - aprendizaje

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Entornos de educación en línea virtual

Enfoque Socioconstructivista

Comunicacion sincronica y asincronica

Toma de decisiones

Nuevos proyectos

Resolución de conflictos

facilitan el aprendizaje Autónomo y colaborativo

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Juegos de Rol

Mapas Conceptuales

Webquest

Debates