generalidades y conceptos básicos del lenguaje de C++
es uno de los lenguajes de programación mas destacados, se utiliza en investigaciones científicas y se caracteriza por el acceso a la memoria ram y su comunicación directa con el computador.
Función main.
Funciones definidas por el usuario
Declaraciones globales
Comentarios para entender el funcionamiento del programa
Directivas de preprocesamiento
Una función también se puede considerar un subprograma. para obtener las entradas, en adelante parámetros o argumentos la función usa la lista de argumentos, que no es otra cosa que variable que contiene los datos de entrada.
Caracteristicas
sintaxis heredada de C
Lenguaje fuertemente tipado
programación orientada a objetos
biblioteca estándar
eficiencia con el harreare
Las directivas de Apple procesamiento como #define y #ifdef se utilizan normalmente para que sea más fácil, cambiar los programas de origen y facilitar la creación en diferentes entornos de ejecución. las directivas de archivo de código fuente indican al preprocesador que realice acciones específicas. por ejemplo, el preprocesador puede reemplazar tokens en el texto, incierta el contenido de otros archivos en el código de fuente o suprimir la compilación de la parte de archivo quitando la sección de texto. Las líneas de procesador se reconocen y se realiza antes de expansión de macro. por consiguiente, si una macro se expande en algo que se parece a un comando de preparador, el preprocesador no reconoce a ese comando.
Resumiendo, esto tenemos que la función main es una secuencia del de llamadas a otras funciones que pueden llamar a otras funciones. C ++ proporciona los medios para construir nuestras propias funciones, así como también bibliotecas de funciones tales como la stdio.h en ansi c, y las específicas de C ++ como stream, oistream y otras.
al igual que cualquier función en C ++ la función main es un subprograma que puede o no devolver un valor o simplemente realizar una acción.
¿Qué es una declaración global en C++? Una variable global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de cualquier función.
operadores aritmeticos
resta (-)
suma (+)
Multiplicación (*)
División (/)
modulo (%)
Decremento (--)
incremento (++)
Un comentario es texto que el compilador omite pero que es útil para los programadores. Los comentarios se usan normalmente para anotar código para su referencia futura. El compilador los trata como si fueran espacios en blanco. Puede usar comentarios en las pruebas para desactivar algunas líneas de código; sin embargo, para esto es mejor utilizar directivas de preprocesador #if/#endif porque se puede incluir entre ellas código que contiene comentarios, pero no se pueden anidar comentarios.
tipos de datos numéricos
los tipos de datos numéricos en C++ están divididos en enteros y reales
componentes: la estructura de un programa en C++ est definida por...
tipos de datos numéricos reales se dividen en:
float, double,long double 1
los tipos de datos enteros se dividen en:
Char,bool, short, int, long, long long
Tipos de datos en C ++
Algunos ejemplos de tipos incluyen int para almacenar los valores integrales, double para almacenar los valores de punto flotante (también conocidos como tipos de datos escalares), o la clases td::basic_string de biblioteca estándar para almacenar texto. Puede crear su propio tipo definiendo class o struct. El tipo específica la cantidad de memoria que se asignará para la variable (o resultado de la expresión), las clases de valores que se pueden almacenar en esa variable, cómo se interpretan estos valores (como patrones de bits), así como las operaciones que se pueden realizar en ella.