Investigación Operativa II

¿Que es simulación?

La simulación se refiere a un gran conjunto de métodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente en una computadora con un software apropiado.

Con el modelo, sus entradas y sus resultados definidos se debe explicar cómo obtener los resultados al transformar las entradas de acuerdo con la lógica del modelo. En esta sección se
exploran brevemente algunas opciones para hacerlo.

Teoria de colas

La teoría de colas es el estudio matemático de las colas o líneas de espera dentro de un sistema. Esta teoría estudia factores como el tiempo de espera medio en las colas o la capacidad de trabajo del sistema sin que llegue a colapsar.

La simulacion

El presenta

Se emplea mas temprano en la fase de diseño y a menudo se actualiza a medida que se realizan los cambios en los sistemas operativos

El futuro

Visión general de un estudio de simulación

Al decidir cómo modelar un sistema, se encontrará que los temas relacionados con el diseño, el análisis y la representación de modelos en el software son esenciales para un estudio de simulación exitoso, pero no son los únicos ingredientes.

Entender el sistema

Formular la representación del modelo

Traducir a un software de modelación

Verificar que la representación en la computadora caracterice fielmente el modelo conceptual

Validar el modelo

Diseñar los experimentos

Ejecutar los experimentos

Analizar los resultados

Tener entendimiento

Aplicaciones de la simulacion

Sistemas de producción: planificación, control de inventarios, lineas de productos, programación.

Sistemas económicos y financieros

Sistemas de servicios: admisiones de hospitales, operaciones en bancos, grandes superficies, restaurantes de comida rapida

Almacenes, redes de distribucion

Redes de comunicacion, ordenadores, software y hardware

La simulación en Arena ayuda a identificar los problemas relevantes y evaluar cuantitativamente las soluciones alternativas.

La simulación en Arena, esta función permite la toma de decisión mediante el diseño de sistemas antes de que el mismo sea construido. Es también la prueba de políticas de operación antes de ser implantadas.

Aleatoriedad en la simulacion

Entrada y salida aleatoria

Comparación de alternativas

La mayoría de los modelos incluyen mas que la simple construcción del sistema

Piezas de un modelo de simulación

Entidades

Sin las partes a procesar

Atributos

Características comunes de las entidades, pero con un valor especifico que puede diferir entre las entidades.

Variables (globales)

Información que refleja alguna característica del sistema, sin importar que tantas entidades haya alrededor

Recursos

Colas

Cuando una entidad no puede seguir adelante, se requiere un lugar para esperar y a esto se le llama cola

Acumuladores estadisticos

Eventos

Llegada

Salida

Fin

Reloj de simulacion

Empezar y parar