Jeux cartes
Sort
🔥
💧
Pioche
Pioche jusqu'à avoir la main pleine
Pioche une carte, si elle plaît pas, donne à un
autre joueur
Pioche 3 carte, chaque joueur en pioche 1
Chaque fois que vous jouez un sort
pioche une carte
Vous piochez 2 cartes ainsi qu'un joueur ciblé
Cible un joueur, il pioche 1 carte
Place bombe face visible paquet, celui qui pioche
prend 6 dégâts
Déplacement
Avance de 3 cases
Echange votre place avec un joueur ainsi que physiquement
Echange de place avec un joueur si la distance < 2
Avance d'une case chaque fois que vous subissez des
dégâts pendant votre tour
Vol
Choisi carte joueur, devra l'utiliser pendant son tour sinon voler
Dégâts
Inflige autant de dégâts que de
cartes en main
Chaque fois que vous jouez un secret pendant tour
inflige 2 dégâts à tout le monde
Bombe qui explose si joueur n'attaque personne
Si un adversaire ne possède aucune carte, inflige 15 dégâts
Sacrifie choix carte en main, chaque sacrifice inflige 5
Dégât infligé = combo carte joué
Le prochain sort à +2 dégâts
Environnement
Dérèglement environnemental : mélange environnement
puis joue nouveau
Vous n'êtes pas affecter par l'environnement jusqu'à
la fin du tour
Regarde les 3 prochain environnement et en défausse 1
Fabrication
Crée une potion 5 mana
Crée une potion mana max
Autres
Rejoue la dernière carte mis en défausse
Récupère la dernière carte mis en défausse
Le prochain secret coûte 0
Carte inutile style particules, danse grenouille...
Provocation, les joueurs sont obligés de vous attaquez.
Une fois fait, la provocation stop
Echange votre main avec un joueur, vous retrouverez votre jeu à la fin de son tour
Vous êtes invulnérable pendant votre tour
Sort légendaire : Explose tout les secrets ou les vols
Environnement
Pioche
Pioche 2 carte au lieu d'une
Tout le monde pioche 1 carte
Pioche coûte 7 au lieu de 5
Cartes
Échange avec voisin de droite
Échange avec vousin de gauche
La première carte jouée coûte 0
Chaque joueur doit se défausser 1 carte à
placer au milieu du paquet
Echec critique: pile joue la carte, face s'annule
Sort
Aucun sort ne peu être joué
Mana 13 max au lieu de 10
Secret
Vos secret coûte 0
Dégâts
Tout les joueurs subissent 2 dégâts
Serpent inflige 7 dégâts
Premier joueur prend 1 dégât et renvoie avec +1,
l'autre joueur choisis de faire pareil ou arrêter
Chaque carte joué inflige 2 dégâts au lanceur
Déplacement
Tout les joueur avance d'1 case
Début tout : pile, avance 1 case.
face, recule 1 case.
Autres
Aveuglement chacun doit jouer un carte
de son paquet mélanger
Potion de mana et santé deux fois plus efficace
Aucun problème, il fait beau
Cessez le feu ! Aucun joueur ne peut attaquer un autre
Monstre aveugle : Si un joueur émet un son, subît 5 dégâts
Tout les joueurs sont invulnérable
Uniquement les joueurs possédant un secret peuvent jouer
Uniquement les joueurs possédant un secret peuvent être attaqués
Tout les joueurs cache leurs carte sous la table. Ensuite chaque joueur a tour de rôle estiment le nombre. Si réussi, vol la moitié du paquet
Secret
Pioche
Vol
Si un joueur pioche, vol sa carte
Attaque
Prochaine attaque reçu, dévie
sur un autre joueur
Déplacement
Si personne ne vous inflige dégât jusqu'à
votre prochain tour, avance de 3 cases
Si vous devez reculer d'une case, alors vous avancer 2
Si quelqu'un vous dépasse, lui inflige 5 dégâts
Objets
Potion de résurrection
Potion de mana simple
Potion de mana puissante