OBSOLESCENCIA PROGRAMADA EN LOS DISPOSITIVOS MOVILES
CONSUMISMO
- Compra masiva de productos
- No son artículos para la supervivencia
- Necesidad de obtener lo ultimo en
tecnología
- Dada en una economía productora
masivamente de bienes y servicios.
- CONSECUENCIAS
- Estilos de vida de las personas
- Determina una posición en la sociedad
- NACE POR
- La obsolescencia programada
- Publicidad
- La moda
- La sociedad
Subtopic
- Festividades y tradiciones
FORMAS DE LA OBSOLESCENCIA
- Obsolescencia de función:
- Cuando un producto sustituye a
otro por su funcionalidad superior
- Obsolescencia de deseo:
- Ocurre cuando, aun estando el objeto en forma y funcionando correctamente, el
propietario decide cambiarlo solo por desear algo “mejor” o seguir las modas
- Obsolescencia incorporada:
- Es ya agregada por las compañías directamente, para deshabilitar la compra, y podría considerarse un delito, aunque no lo es.
- Obsolescencia psicológica o
percibida:
- El deseo del consumidor de poseer una cosa un poco más nueva, un poco mejor y un poco antes de que sea necesario
- Obsolescencia tecnológica
- Este concepto, conforme las palabras de Annie Leonard, difiere de la programada ya que el producto queda obsoleto por un real avance de la tecnología
- Obsolescencia de calidad:
- El producto se vuelve obsoleto
por un mal funcionamiento programado.
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
CABRERA VIDAL CHRISTIAN
FARFÀN ÀVILA ELIZABETH
ITURBIDE BAUTISTA NEYDI RUBI
ROMAN GÒMEZ DIANA LUCILA
EQUIPO Y GRUPO
EQUIPO: 2
GRUPO: 509
¿QUÉ ES?
- Es el tiempo de vida que
un fabricante le da a sus
productos, cuando pase
este periodo el producto
se volverá inútil.
- FINALIDAD
- Fue creada para que las empresas salgan
beneficiadas y aumente las ventas de los
productos.
- CONSECUENCIAS
- Afecta al consumidor de manera económica
y psicológica, entramos a un ciclo de
comprar-tirar-comprar, lo cual nos lleva a
desear productos innecesarios.
- Provoca daños en el ambiente pues
la cantidad de productos que se
desechan es enorme y contaminan.
- Si seguimos con este modelo,
tarde o temprano, nos
quedaremos sin recursos.
- ALTERNATIVAS
- Cuidar, reparar o reciclar nuestros
productos.
- Tratar de ser conscientes y no realizar
compras innecesarias. Aprender a
vivir con menos.
- Por ejemplo un teléfono celular tiene
un año de vida aproximadamente.
CAUSAS
- Ausencia de repuestos
- Baterías y equipos electrónicos: muchos
dispositivos como notebooks,
reproductores de MP3 y tabletas,
programan su obsolescencia a través de las
baterías, es decir dura cada vez menos o
alguna de sus partes se rompe al
golpearse y no haya forma de cambiarla.
- Cuando el producto deja de funcionar o
falla algún elemento.
inducen intencionalmente a los clientes
a seguir comprando nuevas versiones
de estos productos a medida que falla o
muere el anterior
Uno de los casos más conocidos fue el de
los primeros iPods, cuya batería estaba
programa para durar entre ocho y doce
meses. Apple recomendaba cambiar el
aparato por uno más nuevo
- La caducidad
- producir objetos que rápidamente se deterioraran y que tuvieran que ser sustituidos por otros nuevos para así
reactivar la industria y la demanda de productos
claro ejemplo los cartuchos de una impresora
Tienen que competir fabricando productos
con nuevas características demandadas
por los usuarios, a precios cada vez más
bajos.
comprar más barato y con materiales menos resistentes,aunque duren menos
- Incompatibilidades con nuevos productos
Video juegos: en general, los juegos viejos no pueden ser jugados en las consolas nuevas. Cuando el SuperNintendo salió a principios de 1990,
convirtió a la Nintendo Entertainment System en un aparato obsoleto.
Esta falta de compatibilidad impulsa la
venta de los nuevos dispositivos y de cada
uno de sus juegos.
Software: al igual que el caso anterior,
muchos programas son incompatibles
con los archivos o las versiones
anteriores.
- Descatalogación
- Los libros de texto: anteriormente, los libros
de textos podían ser utilizados en años
posteriores. Actualmente, en general, la
información es la misma, pero se distribuye
de manera distinta, se quitan y se agregan
algunos detalles, por lo cual, los docentes
piden la nueva edición y cierran el ciclo de
obsolescencia de un libroque podría tener
una larga vida útil.
FUENTES:
MARTÍNEZ, A. and PORCELLI, A., 2016. CONSUMO (IN) SOSTENIBLE: NUEVOS DESAFÍOS FRENTE A LA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA COMO COMPROMISO CON EL AMBIENTE Y LA SUSTENTABILIDAD. [ebook] Luján, pp.106 107 110 111 113. Available at: <https://aulas-virtuales.cuaed.unam.mx/moodle/pluginfile.php/135138/mod_resource/content/4/CONSUMO_IN_SOSTENIBLE_NUEVOS_DESAFIOS_FRENTE_A_LA_.pdf>; [Accessed 30 September 2020].
Loger Pump. (2019). ¿Qué es la obsolescencia programada?. 30 de Septiembre 2020, de EcoInventos Sitio web: https://ecoinventos.com/que-es-obsolescencia-programada/