COMPONENTES DE UN ORDENADOR
SOFTWARE
SIGNIFICADO Y CARACTERÍSTICAS
Es el conjunto de todos los programas, aplicaciones informáticas y del sistema operativo. También incluye datos, procedimientos y pautas para poder realizar una tarea. Permite a los usuarios compartir el hardware,
Licencis informáticas
Todo el software, a la hora de usarlo un usuario, tiene una licencia de uso (un contrato, con unos términos y condiciones que hay que cumplir).
Tipos
Software comercial, freeware, software libre, copyleft y licencia GPL.
TIPOS
De aplicación
Es aquel programa que está diseñado para hacer más fáciles aquellas tareas específicas, como por ejemplo, los procesadores de imagen o de texto, para cualquier tipo de navegador de Internet, etc.
Ejemplos
Word, Powerpoint, Excel, Windows Movie Marker, Utorrent, etc.
De programación
Es un conjunto de programas o herramientas que permite a los programadores desarrollar programas informáticos.
Ejemplos
Editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y depuradoras.
De sistema
Es un conjunto de programas o instrucciones que sirven de base para poder interactuar con el hardware y con otros programas.
Ejemplos
Cargadores de programas, sistemas operativos y controladores de dispositivos.
FIRMWARE
DEFINICIÓN
Es el software específico con el que está configurado el hardware. Una vez instalado, es raro que se actualice. también son instrucciones que se localizan en la memoria ROM.
TIPOS
BIOS
Es la que interactua con el hardware de un equipo y revisa que no haya errores. Todavía utiliza códigos de 16 bits, mientras que los ordenadores actuales utilizan códigos de entre 32 y 64 bits.
EFI
Forma abreviada de Extensible Firmware Interface. Proporciona las primeras instruccciones de la CPU. Una ventaja sobre la BIOS es que garantiza que el PC se inicie de forma segura.
HARDWARE
DEFINICIÓN
Es la parte física del ordenador., tanto la caja y los componentes internos como los elementos conectados a él. Permite definir no solo a los componentes físicos internos (circuitos, cables) sino también a los periféricos (impresoras,escáners).
DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE LOS BUSES
Es un dispositivo por el cual se transportan los datos. Funcionamiento: La unidad de control determina el envío de instrucciones desde la memoria hasta la CPU. La ALU interpreta las instrucciones . Los resultados obtenidos se envían a los periféricos, y estos bloques se comunican mediante los buses. Características: Ancho del bus: es el número de bits o líneas en paralelo que es capaz de transmitir. Cada línea es capaz de transmitir un bit a la vez. Frecuencia del bus: es la velocidad de transmisión.Tenemos buses desde los 66 Mhz hasta los 1.333 Mhz.
TIPOS
De datos
Son los cables por os cuales circula la información. Es el único bidireccional ya que los datos entran en la CPU y salen de ella.
De direcciones
La CPU utiliza las líneas del bus de direcciones para saber a dónde tiene que ir el flujo de información: a la memoria o a la unidad de entrada/salida. Es unidireccional ya que solo la CPU fija la dirección.
De control
Es el conjunto de líneas para las señales auxiliares de sincronización, la indicación de si una operación es de lectura o escritura, el reset, etc.
CARACTERÍSTICAS
Unidades de almacdenamiento
Interno
Disco duro magnético (HDD)
Emplea un sistema de grabación magnético para registrar datos digitales en una serie de discos mediante un cabezal que se va desplazando.
Disco duro de estado sólido (SSD)
Almacena la información en microchips de memoria NAND no volátiles. A diferencia de los HDD, los SSD no utilizan partes móviles, por lo que tienen más velocidad y menos consumo.
Externas
Unidades de almacenamiento óptico
Existen varios tipos, como CD-ROM(700 y 800MB, DVD (4,7GB) y Blue Ray (50GB).
memoria USB, pendrive o USB flash drive
No dura para siempre, se estima que pueden llegar a durar unos 20 años y su memoria es de tipo EEPROM.
Tarjetas de memoria USD y MMC
Son formatos de memoria para dispositivos portátiles como cámaras, teléfonos, etc.
Placa base
Es la tarjeta con el circuito impreso más grande de las que podemos ver al abrir un ordenador. Junto con los componentes que van soldados o insertados, forma la parte fundamental del ordenador.
Principales circuitos insertados
Microprocesador
Es la parte más importante del ordenador. Se ocupa de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para después enviarlas al exterior.
Forma de mejorar su capacidad
-Aumentar el número de transistores, haciéndolos cada vez más pequeños y aproximarlos entre sí. -Aumentar la frecuencia de funcionamiento del procesador, para que trabaje más rápido. -Aumentar el número de microprocesadores trabajando en paralelo. Son los llamados procesadores multinúcleo (multi-core), que es un solo componente (chip) con dos o más microprocesadoresi independientes (núcleo), que son las unidades que leen y ejecutan las instrucciones del programa.
Chipset
Es un conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa e integra todas sus funciones, por lo que determina su rendimiento y sus características. Se encarga de controlar todas las comunicaciones entre el microprocesador, los periféricos, la memoria y el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP Y USB.
Memorias internas
RAM
Es la memoria de acceso aleatorio, es decir, se puede acceder a gran parte de ella. Permite la escritura y la lectura y es volátil (cuando se apaga la alimentación, la información contenida en ella se pierde.
SRAM
No necesita que se refresque la carga de la memoria y tiene menor capacidad que la DRAM pero es más rápida y más cara.
DRAM
Necesita que se refresque la carga. Tiene mucha capacidad y no es tan caro.
ROM
Es una memoria de solo lectura. No es volátil (la información no se pierde al apagar el ordenador), y es perfecto para almacenar las rutinas básicas del hardware.
EPROM
Permite ser borrada por rayos ultravioletas y volver a ser grabada de nuevo.
Flash
Se utiliza bastante en dispositivos móviles, teléfonos, cámaras, etc. Es fácil de borrar y de utilizar y es muy útil como BIOS.
Conectores internos y puertos
Conectores internos
Son todas aquellas ranuras de expansión que se conectan a la placa base, además de los puertos internos o interfaces.
PCI
Permite añadir nuevos componentes, como por ejemplo, tarjetas de sonido, de vídeo, de red, etc.
AGP
Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad y su tasa de transferencia puede llegar a los 2GB/s.
IDE/ATA
Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como por ejemplo, los CD-ROM, discos duros, DVD, etc.
SATA
Es una interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos, como por ejemplo, el disco duro. Acabará sustituyendo al resto de interfaces.
Puertos
Se utilizan para conectar los periféricos de entrada y de salida a la placa base.
USB
Permite la interacción de casi cualquier tipo de dispositivo.
IEEE 1394
Es una interfaz que permite la interconexión de vídeos, cámaras, teléfonos, discos duros externos, impresoras y escáners al ordenador.
Periféricos de entrada/salida
Este tipo de hardware es una mezcla entre el hardware de salida y de entrada, ya que puede almacenar información y mandarla al exterior.
Ejemplos
-Teclado: puede ser de membrana o de resorte. -Ratón óptico: un sensor fotografía la superficie y detecta variaciones en las fotografías. -Escáners: introduce imágenes y textos en el ordenador. -Otros dispositivosde entrada: tableta, micrófono, pantalla táctil, etc. -Monitor: sus características son la resolución y la velocidad de creación de imágenes. -Impresora: sus características son la resolución , medida en puntospor pulgada y la velocidad de impresión.
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN
Divide a los dispositivos en:
Memoria principal
Es la que contiene todas la instrucciones y todos los datos.
CPU
Es la unidad central de proceso. Está formada por:
Unidad de control (UC)
Determina el envío de instrucciones u órdenes y los datos.
Unidad aritmético-lógica (ALU)
Decodifica o interpreta las órdenes o instrucciones.
Unidad de entrada/salida
Está formado por módulos que se encargan de obtener datos de los periféricos.
DISPOSITIVOS
HARDWARE Y SOFTWARE EN DISPOSITIVOS MÓVILES
Los dispositivos móviles tienen una serie de condicionantes que hacen que el hardware y el software no sean iguales que en los ordenadores tradicionales.
Condicionantes
El procesador de un dispositivo móvil tiene menos capacidad debido a su menor tamaño y ala necesidad de un bajo consumo.
Los dispositivos móviles incorporan sensores, como por ejemplo, cámaras, GPS, giroscopio, etc.
En los dispositivos móviles se necesita conectividad, es decir, necesita una conexión por WIFI, 3G, 4G, etc, por lo cual se necesita un hardware y un sistema operativo específico.
Las pantallas de los dispositivos móviles son más pequeñas, y de ella depende la interacción con el usuario (se produce mediante pantallas táctiles).
Los dispositivos móviles deben tener un bajo consumo de energía debido a que están alimentados por una batería.
SISTEMAS OPERATIVOS EN DISPOSITIVOS MÓVILES
El sistema operativo es el software que nos permite usar el hardware del teléfono, tableta y aplicaciones.
Android
Desarrollado por Google, está basado en Linux, es de código abierto y es el más extendido.
IOS
Es el principal sistema operativo de Apple, para dispositivos como iPhone, iPod, iPad, etc. Sus principales características son su fiabilidad y simplicidad.
Windows 10
Es un sistema operativo propietario de Microsoft, diseñado para que las versiones de escritorio sean similares en todos los dispositivos, como por ejemplo, tabletas, ordenadores, móviles, etc.
APLICACIONES DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES
Las aplicaciones instaladas en los dispositivos móviles deben ser específicos para ellos ya que son muchos los condicionantes especiales.
Características
Pueden ser o gratis o de pago.
Algunas necesitan tener conexión a Internet para funcionar.
La mayoría son muy fáciles de descargar y ocupan poco espacio.
Algunas de ellas tienen acceso a determinados recursos del dispositivo, tanto del sistema como del hardware, GPS, agenda, etc.