Percepción social y atribución casual
Percepción de persona
por medio del cual las personas conocen a las demás se encarga de seleccionar y codificar los datos que se toma de lo exterior. Además de ser selectivo no toda las informaciones son iguales de importantes atiende alguno y pasa otros.
Proceso de categorización: une eventos sociales según intenciones del individuo, de carácter activo de esta manera se percibe y asimila más rápido costando de tres aspectos
Reconocimiento emocional: expresiones verbales y no verbales informan estado de ánimo.
formación de impresiones: se forman imágenes según la información recibida
Formación de primeras impresiones
guía el comportamiento futuro, es de impresión coherente no aislada, se tiene poco material informativo, son duraderas y estables haciéndose difícil de modificar se basa en la apariencia, conducta entre otros observado por primera vez tiene tres formas diferentes
Gestáltica: dependiendo de la relación dinámica con los demás estímulos se le da importancia o no cada rasgo afecta o no a los demás
Concepción aditiva: la impresión final es la suma de impresiones parciales.
Factor de impresión general: depende de la aditiva haciendo cambios en los rasgos que se percibieron anteriormente.
Integración de la información
se intenta combinar y comparar todas las partes de la información tanto la anterior como la nueva valiéndose de modelo de tendencia relacional y modelo combinación lineal
Tendencia racional: integra información inconsciente al tener rasgos no compatibles.
Cambia ejemplo poco trabajador por amiglabe
Infiere rasgos nuevos para reducir contradicciones
Ejemplo: inteligente, afectivo y mentiroso se reduce a vendedor
Combinación lineal: no cambian significados, todo rasgo tiene valor y son evaluativos tiene algunas variaciones que son modelo suma, promedio y media ponderada.
Modelo suma: valor de todos los rasgos de suma son si hay muchos rasgos con poco valor positivo mayor es la impresión
Modelo promedio: no concuerda con el modelo suma segun este la buena impresión se da con pocos rasgos muy positivos
Media ponderada: Importanica relativa no todos los rasgos tienen el mismo peso
fuente del Input: se da mas importancia a fuente de confianza que a las de desconfianza
caracter de la información: los rasgos positivos tiene mas peso que los positivos
Recepción de información: la primera impresión tiene mas valor que la posterior
información que describe conductas: entre mas inusuales son mas peso tienen
Percepción basada en esquemas: estructura cognitiva juicio de las caracteristicas y expectativas del comportamiento de otra persona para manejar la conducta y tenr mas oportunidades
ejemplo: alguein nuevo en el trabajo observa detalles elementales pero si tiene experincia o cambia de trabajo forma impresiones abstractas
respuesta atributiva. juicio asia metas transitorias que se realizan en interacciones particulares, no son inestables
ejemplo: jugador de baloncesto elabora juicio del rival en el partido mientras va a lanzar la pelota
Respuesta afectiva: la percepción de otro individuo muestra emociones
Ejemplo: una persona silencia durante la expocición proboca ansiedad, miedo etc
fuentes principales interrelacionales: informacion que se tiene del otro. 1. iformacion que se tiene del otro como enceuntros pasados, 2. información recibida de otros y 3. informacion de contexto significa que se basa en la situación.
Percepción de la personalidad
Es mas compleja que la formación de impreciones ademas no es instantanea, se utiliza la caracterización que es cuando se describe la persona basandose en lo observado y en la corección que modifica segun el contexto o situación es llamado negociación cognitiva
los errores cometidos son cuatro: 1 efecto halo: coloca caracteristicas positivas o negativas a un individuo segun la que ya reconocemos
Ejemplo: persona amable y guapa se piensa que es buena e inteligente
Analogia proyectiva: se persiben dos personas parecidas como semejantes
Estereotipos: se persibe una persona basandose en rasgo que pertencen a un grupo social
ejemplo: de genero mujer le gusta color rosa hombre azul
Implicita de la personalidad: se cataloga al individuo en diferentes tipos de personalidad, juicios de las que los que la persona no es conciente, es idiosincraica se desarrolla a lo largo de la vida, no es puesta a prueba su veracidad y tiene dos acepciones.
1. creencias individuales que se tiene de ser humano en general y 2. los rasgos de las personas se dan conjuntamente
Factores que influyen en la percepción de personas
Estan unidos a caracteristicas biologicas y sociales y se lleva a cabo en entornos dinamicos de interracción, la percepción social y la interracción no se puede separar ademas tiene tres polos de interacción que son perceptor, la persona percibida y contenido de la percepción
Perceptor: las metas definen que tipo de información se busca ya sea probar valores o creencias, comprender al otro o comprender si la conducta se moldea segun alguna regla, tiene expectativas: el resultado cambia si tiene expectativa ya sea de estereotipo o del conocimiento que se tiene del individuo que se esta percibiendo.
los estimulos beneficiosos del perceptor son: la familaridad con el estimulo: percepción mas exacta, valor del estimulo; proboca dos fenomenos acentuación perceptia tiene mayor valor subjetivo, efecto halo generaliza rasgos positivos o negativos y significado emotivo; puede ofrecer causas negativas o positivas, mantiene alerta, mayor experiencia por lo que la percepción es ,as exacta debido a mas información
Persona percibida: intenta controlar la ipresión para obtener buenos resultados su objetivo del manejo de percepción son aprobación social y motivaciones particulares,autosalzamiento: mantiene o incrementa autoestima se ideaiza ante los demas, autoconsistencia; se valida creencias de nocotros mismos, autoverificación se utiliza el percepto para aprender de uno mismo segun lo que los demas observan
Contenido de percepción: la forma de interactuar cambia segun el objetivo y la situación se puede dar en efecto de orden: que son de caracter intuitivo costribuye en que caracteristicas surgan al principio o al final de lo que describe a la persona
primacia: la primera información quese recibe domina el como se percibe y efecto recencia; la ultima información que se recibe domina el como se persibe ya que esta información esta mas viva y es mas facil de recordar
tono evaluativo: es la forma de percibir la información negativa tiene mas peso que la positiva y aque es mayor amenaza, información unica y redundante: lo inusual tiene un peso menor que la unica ya que el estimulo unico es dominante organiza los demas estimulos y la persona destaca, contenido de información: el que percibe da mas atnción al aspecto que mas eficaz le parezca entre lo fisico, conducta, personalidad etc y caracter ambiguo: las expreciones o conductas no son claras por lo que la información tiene menos impacto
Consecuencias de la formación de impresiones y de la percepción de persona
al crearse impresiones de los demas se corre el riesgo de cometer errores como dar un juicio equivocado de la persona asi mismo la impresión tienen efecto en la forma del otro actuar
Juicio sobre el individuo: al crearnos impresione se dan juicios ya sean simples o complejos, es la cognición social centrada en comprender la recolección de datos dispersos para crear juicios por ello se dice que las personas somos irracionales y hacems juicios de poco valor por medio de la representatividad y disponibilidad de la información que se tiene.
Representatividad: entre mas se pareza el individuo a os integrantes de un grupo mas posibilidades de pertenecer a el tiene y disponibilidad los acontecimientos que mas ocurren son mas faciles de recordar aunque no significa que es mas importante.
La profecía autocumplida: Al tener expectativas nuestra conducta cambia para hacer cumplir estas. La autoprofecia cumplida es ese proceso en el que las expectativas que un individuo tiene del otro se haga realidad. Ejemplo: si crees que una persona es distante te comportaras distantes lo que producirá que ella sea distante. Tiene cuatro factores que lo producen.
El ambiente se da un mejor ambiente, retroalimentación se brida mas ayuda, información; se da mayor información y expectativas entre las expectativas mejores resultado. Para que se dé la profecía autocumplida se debe dar metas ente en percibido y el perceptor.
Percepción de casualidad: la atribución causal
Además de percibir e interpretar se busca dar una explicación de la conducta de otras personas y de las nuestras para poder predecir y controlar el ambiente en que estamos esto se le conoce como atribución es decir la persona explica el porqué del comportamiento de otra. El perceptor cree encontrar la causa del comportamiento ya sea personales, ambientales,
Según la propuesta de weiner También son unidas con las emociones algunas causas básicas que son capacidad, esfuerzo, dificultad de la tarea y azar aunque también aparecen otras causas como enfermedad o cansancio, en esta propuesta las atribuciones inestables cambia las expectativas futuras y las estables la mantienen además weiner propone tres dimensiones internabilidad- externalidad, estabilidad – inestabilidad y controlabilidad.
Internabilidad- externalidad factores ya sean internos o externos en internabilidad esta esfuerzo y estado de ánimo y en externalidad dificultad de tarea, azar e influencias de otra persona
Estabilidad – inestabilidad son de carácter permanente y transitorio estabilidad capacidad y dificultad de tarea y inestabilidad azar, estado de ánimo entre otras.
Controlabilidad el individuo puede controlar las causas o por el contario están fuera de su control. En control esta esfuerzo y ayuda y en fuera de control capacidad, dificultad de tarea y azar.
Teoría sobre atribución casual
Trata de explicar cómo se produce la casualidad las más relevantes son teoría de la inferencia correspondiente jones y Davis y modelo de covariación.
Inferencia correspondiente jones y Davis
Se busca saber cómo es que se toma acciones dependiendo de otros y como una situación se complica debido a que no solo son causas internas sino externas, se concluye de esto que cuando se observa una conducta se está observando varias consecuencias de ese comportamiento
Ejemplo: si una persona come ensaladas la mayoría de las veces se puede afirmar que es vegetariana.
Modelo de covariación de kelley
La causa del comportamiento se le aplica a quien realizo dicho comportamiento dependiendo de la situación que la rodea dependiendo de tres factores distintividad, consensualidad y consistencia.
Distintividad: comportamiento igual o distinto en otras circunstancia, consensualidad: comportamiento igual o distante que los demás al presencia una misma circunstancia y consistencia comportamiento igual o distinto en la misma circunstancia en diferentes momentos.
Errores y sesgos atribucionales
Al hacer atribuciones cometen errores y toman otros caminos que no cumplen con los modelos postulados ya que no cumplen con el principio de covariación y valoran mayormente sus propias expectativas
error fundamental de la atribución : se busca explicar las conductas de otras personas desde las causas inernas del individuo mas que de las situsciones externas es decir no se le da importania a la circunstancias sino a las caracteristicas, esta es una tendencia que e debilita con el tiempo debido a que es menos general
Las diferencias actor observador: al ser actores se hace atribuciones a factores externos pero al ser observadores se le atribuye a los internos esta diferencia que se presenta es sistematica y sigue factores perspectivos y motivacionales
Sesgo a favor de uno mismo: cuando los reultados son positivos es debido a causas internas pero si son negativos es debido a las causas externas