TECNICO EN DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA
MODULO II.
PRODUCE ELEMENTOS GRÁFICOS DIGITALES FIJOS Y ANIMADOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL.
SUBMÓDULOS
SUBMÓDULO I
PRODUCE ELEMENTOS GRÁFICOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL
SUBMÓDULO II
PRODUCE ELEMENTOS DIGITALES PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL
SUBMÓDULO III
PRODUCE ANIMACIONES PARA APLICACIONES MULTIMEDIA
SUBMÓDULO IV
PROBLEMATIZA LA PRÁCTICA
SUBMÓDULO V
APLICA LOS APRENDIZAJES EN UNA ACTIVIDAD LABORAL
UNIDADES DE APRENDIZAJES
1. CREA GRÁFICOS A TRAVÉS DE LA CONCEPTUALIZACIÓN DE IMÁGENES
2. EDITA GRÁFICOS UTILIZANDO SOFTWARE VECTORIAL
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.1 Utiliza la perspectiva
1.2 Aplica tipografía en comunicación visual
1.3 Elabora mensajes para comunicaion visual
2.1 Utiliza software vectorial para conceptualización
2.2 Utiliza software vectorial para aplicación de tipografía
COMPETENCIAS PROFESIONALES
1. Produce elementos gráficos para la comunicación visual
2. Produce elementos digitales para la comunicación visual
3. Produce animaciones para aplicaciones multimedia
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
Analiza el origen, desarrollo y diversidad de sistemas y medios de comunicación.
GENÉRICAS SUGERIDAS
Aplica estrategias comunicativas, contexto y objetivos que persigue
Asume consecuencias de comportamientos
PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD
Actualizarse en practicas en area de trabajo
Cumplir compromisos en tiempo y forma
Exponer opiniones propia, teniendo en cuenta a los demás
Orientar su actuación al logro de objetivos
MODULO III.
INTEGRA FOTOGRAFÍA, VIDEO Y SONIDO PARA EL DISEÑO MULTIMEDIA
SUBMÓDULOS
SUBMÓDULO I
OBTIENE IMÁGENES FIJAS PARA EL DISEÑO
SUBMÓDULO II
REALIZA MAQUETACIÓN DE MEDIOS GRÁFICOS
SUBMÓDULO III
OBTIENE IMÁGENES EN MOVIMIENTO PARA MULTIMEDIA
SUBMÓDULO IV
SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS I
SUBMÓDULO V
DEMUESTRA LAS HABILIDADES EN UN PUESTO LABORAL
MODULO IV.
DISEÑA Y CONSTRUYE OBJETOS EN 3D PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL
SUBMÓDULOS
SUBMÓDULO I
DISEÑA OBJETOS TRIDIMENSIONALES
SUBMÓDULO II
CONSTRUYE OBJETOS VIRTUALES EN 3D
SUBMÓDULO III
SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS II
SUBMÓDULO IV
EXPLICA LOS SABERES DE UN PROCESO PRODUCTIVO
MODULO V.
DETERMINA LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A TRAVÉS DE LA ESTADÍA
SUBMÓDULOS
SUBMÓDULO I
REALIZA LA ESTADÍA
SUBMÓDULO II
ESTRUCTURA LOS ELEMENTOS TEÓRICO METODOLÓGICOS DEL PROYECTO ACADÉMICO LABORAL
MODULO I.
ILUSTRA Y DIGITALIZA IDEAS Y CONCEPTOS PARA CONFORMAR MENSAJES VISUALES.
SUBMODULOS
SUBMÓDULO I
REALIZA ILUSTRACIONES
SUBMÓDULO II
DIBUJA OBJETOS VECTORIALES
SUBMÓDULO III
DIBUJA GRÁFICOS PARA ANIMACION
SUBMÓDULO IV
INSTRUMENTA LA PRÁCTICA
SUBMÓDULO V
DIFERENCIA EL PERFIL PROFESIONAL EN EL ESCENARIO REAL
UNIDADES DE APRENDIZAJES
1.ILUSTRA IDEAS A UN COLOR
2. ILUSTRA IDEAS A DOS COLORES
3. ILUSTRA IDEAS A COLOR
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1.1 Ilustra ideas con corriente artística de la prehistoria
1.2 Ilustra ideas con técnica seca y clasica del color
2.1 Ilustra ideas con corriente artística del siglo VI al X
2.2 Aplica técnicas: húmeda y mezcla de color XI al XV
3.1 Ilustra ideas a color con base al siglo XVI al XXI
3.2 Aplica tecnicas de ilustracion acorde a la corriente artistica
COMPETENCIAS PROFESIONALES
1. Realiza ilustraciones
2. Dibuja objetos vectoriales
3. Dibuja graficos de animacion
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
Identifica y ordena datos de un texto explícito.
Describe el papel del arte teniendo en cuenta los distintos géneros.
GENÉRICAS SUGERIDAS
Experimenta el arte como un hecho histórico, mientras desarrolla un sentido de identidad
Asume las consecuencias de sus desiciones
PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD
Modificar la conducta para adecuarse
Compartir conocimiento para un buen desempeño en el equipo
Trabajar hasta alcanzar metas
Evaluar y corregir desviaciones si es necesario
TITULACIÓN
TITULACIÓN AUTOMÁTICA
EXCELENCIA ACADÉMICA
COMPETENCIAS PROFESIONALES
EXAMEN PROFESIONAL
MEMORIA DE TRABAJO PROFESIONAL
PROGRAMAS COMPLEMENTARIOS A LA FORMACIÓN TECNOLÓGICA.
PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
Se realizan en el primer semestre.
PRÁCTICAS DE EJECUCIÓN DE COMPETENCIAS
100 hrs.
Segundo, tercero y cuarto semestre.
SERVICIO SOCIAL
480 hrs.
Quinto semestre
ESTADÍAS
180 hrs.
Sexto semestre.
PERFIL DE EGRESO
Permite al egresado:
Realizar actividades dirigidas a la ilustración, digitalización, producción, integración y construcción de mensajes visuales fijos o animados para proyectos gráficos.
PERFIL DE INGRESO
Proposito de contribuir a formar:
Ciudadanos libres.
Participativos.
Responsables e informados.
Capaces de defender sus derechos.