Unidad 2: Cinemática

1. INTRODUCCIÓN: Vector de Posición, Sistemas de Referencia

Movimiento

Cambio de Posición a lo largo del tiempo respecto a un Punto Fijo

Posición

Lugar que ocupas (Punto) en el espacio

Es Relativo

Objetos Puntuales

Sistema De Referencia

Punto Fijo + Punto Móvil

1 Dimensión

Recta Real (1 Eje)

2 Dimensiones

2 Ejes (X,Y)

3 Dimensiones

3 Ejes (X,Y,Z)

Vector de Posición

Indica la localización de un cuerpo en el espacio o en el espacio-tiempo.

La Física que estudia los movimientos.

2. Magnitudes Relacionadas con el Movimiento

2.1 Desplazamiento. Espacio recorrido

Espacio Recorrido

Distancia medida sobre la Trayectoria

Trayectoria línea imaginaria que contiene los Extremos de los vectores de Posición.

2.2 Velocidad

Magnitud Vectorial que mide lo rápido que varía el desplazamiento.

Velocidad Media

Rapidez con la que se desplaza un objeto

Velocidad Instantánea

Velocidad para cada instante de Tiempo

No sé derivar

2.3 Aceleración. Componentes intrínsecas

Aceleración

Magnitud vectorial que mide lo rápido que varía la velocidad.

Componentes Intrínsecas

Aceleración Normal

Provoca los cambios de dirección y sentido de la Velocidad

Aceleración Tangencial

Provoca los cambios en el módulo de la Velocidad

3. Tipos de movimientos.

3.1 Movimientos rectilíneos

MRU

MRUA

3.2 Movimientos circulares

MCU

No hay aceleración Tangencial

Sí hay aceleración Normal

MCUA

Sí hay aceleración normal

Sí hay aceleración Tangencial (Uniforme)

3.3 Composición de movimientos rectilíneos

Si el movimiento describe una trayectoria no rectilínea es que está compuesto por más de un movimiento.

En un plano ha de haber varios movimientos.

Analizo la x y la y de forma independiente y luego las junto

Al juntarlas obtengo la ecuación del Movimiento.

Tiro Horizontal

Tiempo de Vuelo

Alcance

Altura Máxima

La y cuando el Tv/2

La componente x de movimiento por el tiempo de vuelo.

t cuando y=0

Tiro Parabólico

3.4 Movimiento armónico simple

Topic flotante