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af Zhengjiang Ye 2 år siden

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國王戰

在一個充滿冒險和挑戰的虛擬世界中,玩家們為了獲得國王的榮耀和豐厚的獎勵而參與國王戰。國王擁有權力,可以賞賜聯盟成員各種珍稀寶藏,如銀寶箱和絨寶袋。玩家能透過完成日常任務和參加世界榮耀活動來獲得這些獎勵。隨著遊戲進行,國王還可以編輯王國公告和名稱,展示王國的獨特風貌。此外,國王能夠寄送世界郵件,發佈重要信息給所有玩家。

國王戰開啟後,玩家們需要展示他們的策略和實力。

國王戰

國王戰

國王

跨服戰開啟後開啟
移民管理
设置可以向本世界移民的限制
訂閱功能的影響
聯盟課題的影響
移民道具

高額付費點

討論投放渠道,聯盟商店可以獲取,價格調高

1.8.0最終截止
世界邮件
向本世界全部玩家寄出邮件
王國展示
編輯王國旗幟
編輯王國名稱

DONE

編輯王國公告
奢侈的絨寶袋
耀眼的銀寶箱
珍稀的大寶藏
國王產生後,由國王賞賜給本聯盟成員

分發到玩家的背包中,或者以郵件形式領取

頭銜
J

研發速度+9%

I

建築建造速度+9%,部隊生命力+5%

H

全體行軍速度+18%,資源採集速度+9%

G

部隊防禦力+13%

F

部隊攻擊力+5%,部隊生命力+5%

E

訓練速度+6%,部隊防御力+6%

D

所有資源產量提高13%

C

部隊攻擊力+8%,部隊防御力+6%

B

金幣生產速度+18%

部隊攻擊力+12%,部隊防禦力+12%,部隊生命力+12%

優先開發

技能
战斗

封鎖

本世界指定学员在X分钟内,不准迁城,每个任期内可以使用3次

討論,後續開發

停戰

X小时内,本世界所有玩家禁止互相攻击

驅逐

強制拆迁指定坐标的箱庭,目标随机迁城,每个任期内可以使用3次

極速

24小時內,提升本世界所有玩家的行軍速度

鐵壁

24小时内,提升本世界所有玩家的防御力

強襲

24小时内,提升本世界所有玩家的攻击力(或伤害)

发展

財寶

24小时内,本世界所有玩家的鑽石+5%

不要

採集

24小时内,本世界所有玩家採集速度增加20%

訓練

24小时内,本世界所有玩家訓練速度增加30%

技術

24小时内,本世界所有玩家研發速度增加20%

建設

24小时内,本世界所有玩家建造速度增加20%

恢復

王国战结束后的X小时内,本世界所有玩家的士兵救治速度提升,救治消耗下降

概述

後續開發

每種技能都有冷卻時間

發動技能消耗“王國榮耀”

由國王發動

貨幣
世界榮耀

需要製作圖標

日常任務產出

積分式

戰鬥規則

個人“貢獻值”

通過“貢獻值”積累,可以逐個激活寶箱,領取獎勵

玩家個人行為獎勵

散落的入侵者

戰鬥與獎勵

消耗SLG體力

單人攻擊

戰勝入侵者,即可獲得“貢獻值”

刷新位置

希望刷新在中央的湖面上(但是中央湖面是阻擋區域,無法刷新,需要設置新的行走層類型)

在地圖上刷新中立NPC

較高頻率

中/小付費玩家

PVE

時間消耗

佔領獎勵

兵數、戰鬥力和時間累積“貢獻值”

祭壇只允許一名玩家成為佔領的“守望者”

最先進入“聖地”的玩家成為“守望者”

雙方戰損

雙方損失的士兵30%為固定陣亡,70%為固定傷兵

允許

成為協助者

聯盟進入聖城,都需要經過一次戰鬥(消滅入侵者)

成為協助聯盟,聯盟成員進入勝利不用再戰鬥

參加爭奪的門票

攻擊

增援

增援規模讀取“守望者”的“增援規模”

同聯盟其他玩家允許增援守望者

“守望者”作為防守方,應對敵人的攻擊

冷卻

時間為配置

傷害

雷擊將對“聖地”的“守護者”部隊造成 X% 的固定戰損,和Y%的固定傷兵

功能邏輯

有“守望者”佔領時

暫停計時,“守望者”離開,繼續計時

無“守望者”佔領時

每隔X秒,會向“聖地”發動一次“雷擊”

高\中付費玩家

中頻率

促使玩家競爭“貢獻值”

戰鬥方式

總攻擊

單人進攻

聖地守護者

守護玩家數量

每個玩家只能派遣一支隊列(突出高戰公會的優勢)

每個聯盟能的守護者限定為X名玩家

守護聯盟數量

守護聯盟無聯量限制

所有聯盟都可以進入“聖地”成為“守護聯盟”

守護

守護聖地,貢獻值積累速度享受 X%增幅

根據本聯盟進入聖地的兵數、戰鬥力和時間累積“貢獻值”

聯盟派遣軍隊進入聖地,稱為“守護”

成為守護者

入侵者

入侵者的戰鬥力根據開服時間進行變化,或者等於服務器第50名玩家的戰鬥力

聯盟進入聖地,需要經過一次戰鬥(消滅入侵者)

失敗

無法進入聖地

成功

成為守護聯盟,守護聯盟成員進出生成不用再進行戰鬥

聯盟資格篩選

定位

行為頻率

低頻率

玩家定位

高付費玩家

功能定位

PVP

篩選聯盟參與競爭的資格

未成為“聖地守護者”的聯盟,成員可以累積“貢獻值”,但聯盟不會進入“國王排行榜”

成為“聖地守護者”的聯盟,可以累積“貢獻值”,並進入“國王排行榜”

基礎規則

勝利條件

貢獻值

用於決定聖地戰排行榜,決出勝出聯盟的依據

參戰單位

聯盟

聯盟的盟主需要在2小時內任命一名盟友成為國王,若未任命,則會長成為國王

決出國王後結束

取消規則:佔領聖地時間達到目標

取消該規則後無法讓活動快速結束,需要縮短聖地戰的總時長

在聖地戰中的貢獻積分最高

疑惑:

是否配置為Event

需要用Event控制

是否需要製作Banner

PNS並沒有出現在Event中

國王戰之間的間隔時間為確定的配置時間

在指定日期的指定時間開始

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國庫分配
王國郵件
王國公告
王國賞賜
確認不開發
王國官職系統
國王技能系統
荒野之王
開發目標:2023年2月,上限,4月
獎勵分配

自動分配

匹配機制

按開服時間匹配

跨聯盟集結
確認功能可能性
只可在指定活動中使用
目的:提升荒野之王活動體驗

PNS

決出勝利者聯盟

可以轉讓國王

勝利聯盟的盟主任國王

戰鬥
中立NPC

單人攻擊,勝利後獲取積分

弱勢聯盟或者玩家體驗項目

祭壇

有人佔領

獲取佔領積分

同聯盟玩家佔領

其他聯盟玩家佔領聖地

不消耗祭壇佔領者兵數

自動向聖地發起進攻

攻擊效果展示

製作行軍模型與動畫

雷擊

無人佔領

無效果

聖地

佔領效果

佔領聖地時間最長或者最先達到指定時長的聯盟成為“勝利聯盟”

獲得佔領積分

兌換寶箱獎勵

佔領人數

允許盟友增援

按照佔領者的“集結規模”決定增援總數

只允許一名玩家佔領

起止
eventlist

詳情界面

積分寶箱

佔領排行榜

規則說明

banner

結束

某玩家佔領總時長達到目標

8小時

活動時間結束

24小時

開始

如何循環?

一個月一次

配置循環時間