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af Cami Polo 3 år siden

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ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA (Laura Camila Polo Pérez)

Al encender una computadora, es necesario cargar un programa residente en la memoria para comenzar a ejecutar distintas tareas. El primer programa en cargarse es el IPL, cuya función es traer al residente principal a la memoria.

ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
(Laura Camila Polo Pérez)

ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA (Laura Camila Polo Pérez)

Periféricos

Son esos elementos alrededor de la CPU
El Mouse

Cuando deslizamos el ratón sobre el plano,

el desplazamiento se transmitirá en la pantalla del monitor

Se utiliza especialmente en aplicaciones gráficas

incluye un cable

un dispositivo pequeño con dos o tres botones en la parte frontal

una bola debajo del dispositivo

Las impresoras

Las impresoras láser son mucho más rápidas que las impresoras de inyección de tinta y la calidad

Las impresoras de inyección de tinta son más rápidas que antes

Las matrices son más rápidas y económicas, y le permiten imprimir gráficos y varias letras.

Consisten en una serie de agujas ubicadas en el cabezal móvil (pueden tener de 9 a 24 agujas)

Hay carros estrechos (80 columnas) y corchetes anchos (136 columnas).

Teniendo en cuenta la cantidad de tipos y modelos existentes,

no exite un modelo expecifico

es un dispositivo periférico de salida de datos.

El monitor

Según el tipo, se dividen en monocromo

color UVGA

color SVGA

color VGA

VGA

Dependiendo del tamaño de la pantalla,

el monitor puede ser de 9 "(pulgadas), 12", 14 ", 17" y 20 "

El más utilizado es el de 14".

Esta es una pantalla de video de alta resolución.

El teclado

Consiste en las teclas normales de una máquina de escribir,

También los podemos encontrar en inglés o español (con la tecla ñ)

otras teclas especiales (Esc, Ctrl, Alt, etc.).

un teclado numérico (tipo calculadora)

Es un periférico de entrada , podemos encontrarlo como Normal o Expandido

porque se pueden ingresar datos

Unidad de almacenamiento de datos

permiten que la computadora grabe Información en forma semipermanente para que pueda ser leída posteriormente por la misma
El almacenamiento secundario es más económico que el almacenamiento primario y tiene una mayor capacidad.

Discos ópticos

Las unidades de CD-ROM son unidades ópticas capaces de leer CD-ROM,

discos de datos físicamente idénticos a un disco compacto musical.

Discos magnéticos

su capacidad de acceso aleatorio

Los hay de dos tipos

Discos duros o discos magnéticos fijos

Es un disco rígido, con sensibilidad magnética

Contiene varios platos de disco rígidos apilados en un solo eje giratorio

Los datos se almacenan en pistas concéntricas magnetizando la superficie para representar configuraciones de bits

La densidad de grabación se mide en bits por pulgada

Cuando se lee o se escribe en un disco Winchester todos los brazos de acceso se mueven hacia el cilindro correcto

Discos flexibles o diskettes

Es un pequeño chip de plástico flexible cuya sensibilidad magnética está encapsulada en un paquete de plástico

Es económico, práctico y confiable, pero no tiene la capacidad de almacenamiento ni la velocidad

Estos discos se pueden almacenar fuera de línea y cargar según sea necesario.

Cintas magnéticas

La cinta pasa debajo de una cabeza de escritura/lectura y se realiza la operación ordenada.

La densidad de cinta se mide en bytes por pulgada o el número de caracteres que se pueden almacenar

en un espacio pequeño y a un costo relativamente bajo.

En cualquier sesión, una sola cinta es para entrada o salida, no para ambas

Procesamiento secuencial

Procese archivos secuenciales de principio a fin. Incluso si solo se actualiza un registro, se debe procesar todo el archivo

Procesamiento aleatorio

Se tiene acceso a los programas y datos deseados directamente

un archivo de transacción, refleja la actividad diaria.

un archivo maestro, fuente permanente de todos los datos

Sistema Operativo

Carga inicial del sistema
Una vez encendido el computador habrá que cargar el residente en memoria para poder comenzar a ejecutar los distintos programas.

Hay un primer programa especial , llamado IPL, cuya única misión es traer a memoria al segundo y principal programa, el residente.

cumpliendo una serie de tareas que difieren de acuerdo al computador, entre ellas

recibir la configuración del equipo y la asignación de memoria a las particiones

permitir la ejecución de programas stand-alone (todavía no se ha cargado el supervisor

requerir al operador la fecha del día (la primera y más común)

Funciones básicas del sistema operativo
Actuar como entorno de la aplicación en la cual el programa es ejecutado
Proveer servicios para la ejecución y desarrollo de los programas de aplicación
Los componentes de son de 2 tipos:
transientes

Se almacenan en el dispositivo periférico cuando no están en el almacenamiento central

residentes

Son componentes que residen permanentemente en el almacenamiento central durante todo el procesamiento

Los programas que constituyen el son desarrollados generalmente por los fabricantes de computadoras
Pueden existir diferentes incluso en los sistemas de un solo fabricante
para hacer el mejor uso de los componentes de cada sistema de computación.
supervisa y controla todas las actividades de entrada/salida
Todo el hardware y el software se controla por medio del sistema

distribuye y controla recursos limitados del equipo de cómputo

Computadora digital

Es un ordenador
el cual es

Universal

puede solucionar cualquier

tipo de problema que pueda surgir

dependiendo de cómo esté programada

Secuencial

porque debe seguir una

serie ordenada de pasos

para resolver cada problema

Automático

Puede funcionar

sin la intervención del operador

cuando se transfiere de

a otra la resolución de un problema especifico

Numérico

por que

La información que se puede encontrar

está codificada en un conjunto ordenado Cero y uno.

Este tipo de codificación tiene la propiedad

en la que representar una letra o un número

puede ser alfanumérica

Todas las computadoras están

compuestas por cinco secciones básicas
Unidad de Memoria

Es donde se almacena la información recibida

eso constituye la MEMORIA

Es el bloque central del esquema podemos

El cual se divide en

Unidad Aritmético-Lógica

procesa matemáticamente y compara lógicamente

Unidad de Control

Asegura que las operaciones se

realicen en el orden correspondiente

Unidad de Salida

La información a nivel de máquina

se convierte en lenguaje humano

Unidad de Entrada

Su función es convertir señales a

nivel humano en señales que puedan ser entendidas por máquinas.

es el sistema binario

Memorias

Es un grupo de registros direccionables donde se ubican las instrucciones y los datos
Y se clasifican en

Memoria caché

solo contiene instrucciones y datos que el procesador puede necesitar de inmediato.

Al igual que la RAM, la caché es un área de almacenamiento de alta velocidad

que se utiliza para almacenar instrucciones y datos del programa

pero es 10 veces más rápida que la RAM y mucho más cara

Se utiliza para facilitar una transferencia más rápida

de instrucciones y datos al procesador.

se utiliza para mejorar el flujo de procesamiento

Memoria PROM

Programmable read only memory, memoria de sólo lectura programable

La memoria flash es una especie de PROM

que el usuario puede cambiar fácilmente

Es una variante de ROM en la que los usuarios pueden cargar programas

de solo lectura

una vez cargados, los datos rara vez o nunca se modifican

ROM

Read Only Memory, memoria sólo de lectura

la información en la ROM se registró de forma permanente

pero no se puede reemplazar a menos que se reemplace el chip de la ROM

que contienen instrucciones de inicio

Es una memoria no volátil

porque la computadora puede leer información de ella

pero nunca escribir información nueva

RAM

Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio

es

La que ofrece al procesador un almacenamiento

temporal para programas y datos

una memoria volátil,

ya que la información que contiene no se conserva de manera permanente

aquella que el computador divide en varias localidades de igual tamaño

Estas localidades de memoria tienen una dirección única

Almacena temporalmente las

los datos del programa.

instrucciones

la Memoria de almacenamiento primario

Unidad central de procesamiento

CPU

Unidad aritmético-lógica

todas las operaciones lógicas

comparación de números o letras

Realizar todos los cálculos

división

multiplicación

resta

suma

Unidad de control

es el núcleo del procesador.

Instruir a otros componentes del procesador para

que realicen las operaciones necesarias

Registros de uso general

almacenan los datos necesarios para el procesamiento inmediato

Registro de la instrucción

contiene la instrucción que se está ejecutando.

Registros

áreas de almacenamiento de trabajo de alta velocidad

manejan instrucciones y datos a un velocidad unas 10 veces mayor que la de la memoria caché

Tiene 3 funciones principales

Controlar el flujo de programas , datos dentro y fuera de la RAM.

Guiar el funcionamiento de los componentes internos del procesador.

Leer e interpretar las instrucciones del programa

Es una colección compleja

de circuitos electrónicos.

Cuando todos están integrados en un chip de silicio

el chip se denomina microprocesador

Son los componentes electrónicos que se encuentran en la placa de circuito.

Los factores relevantes para los chips UCP son

Velocidad

depende de su reloj interno, que es un dispositivo de sincronización que

genera pulsos eléctricos

para sincronizar las operaciones de la computadora.

Compatibilidad

No todo el software es compatible con todas las CPU

Es en la que

El usuario proporciona un patrón de bits (entrada) a la computadora

la computadora sigue las instrucciones para convertir la entrada a otro patrón de bits (salida)

el procesamiento aritmético y lógico de los datos y se comunica con otras partes del sistema.

cual De esta manera, el hardware y el software juntos constituyen una computadora completa.
software
Término general que se utiliza para referirse a un grupo de programas

se divide en dos grupos

De base

Lenguajes de programación

Hojas de Cálculo

Bases de Datos

D.O.S.

De aplicaciones

Hardware
de una computadora

Es una colección de circuitos

de Elementos

además de equipos eléctricos

Clasificación de las computadoras

Microcomputadora
o

Computador personal

Por lo general, una computadora de un solo usuario

Propósito general

Dentro de los computadores portátiles encontramos

Palmtop

Es lo suficientemente pequeño como para Satisface las necesidades de los usuarios

Notebook

Más ligero , se puede transportar en un maletín

Laptop

La pantalla plana que funciona con batería se puede cargar como un maletín.

Estación de trabajo
Computador de escritorio

que tiene el poder de un minicomputador,

Muy común para quienes necesitan muchos cálculos.

pero a mitad de precio

Minicomputador
es una máquina multiusuario

Es mas pequeño y mas barato macrocomputador

más potente que una computadora personal

Macrocomputador
Pueden comunicarse con varios usuarios

al mismo tiempo a través de la tecnología

de tiempo compartido

Sistema Binario

Para esto
La computadora almacena

Es por esto que las PC

se conocen como máquinas de 16 bits

la memoria es, una colección de elementos

Pero la memoria se divide en particiones de mayor tamaño

una palabra es la información necesaria

para señalar la posición en memoria de un byte.

Un byte es la mínima cantidad de información

que el sistema nos permite manejar en Memoria

lo normal es en grupos de ocho (8) bits

Esta partición se denomina BYTE

que permiten almacenar

un dígito binario (0 ó 1).

Cada dígito binario se denomina BIT.

los programas como colecciones de bits

El
código más común es el ASCII

Código estándar

estadounidense para el intercambio de información

En el cual
se han creado códigos que representan

cada letra, dígito y carácter especial

como una cadena única de bits.

Para este
Las computadoras cuentan con soft

que convierte automáticamente

los números decimales en binarios y viceversa

Para la numeración y en el texto escrito
se utiliza

el bit encendido es un 1

el bit apagado es un 0

es un sistema de numeración en el
que los números son representados

utilizando únicamente dos cifras

uno

cero