Videojuegos Mind maps - offentligt galleri

Udforsk vores store offentlige samling af videojuegos-mind maps skabt af Mindomo-brugere over hele verden. Her kan du finde alle offentlige diagrammer, der er relateret til videojuegos. Du kan se disse eksempler for at få inspiration. Nogle diagrammer giver dig også ret til at kopiere og redigere dem. Denne fleksibilitet giver dig mulighed for at bruge disse mind maps som skabeloner, hvilket sparer tid og giver dig et stærkt udgangspunkt for dit arbejde. Du kan bidrage til dette galleri med dine egne diagrammer, når du har gjort dem offentlige, og du kan være en inspirationskilde for andre brugere og blive omtalt her.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

af Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

af thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

af Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

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af brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

af Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

af TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

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af Michel Alexandra Rativa

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

af Juan Sebastián Montoya

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

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af Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

af zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

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af Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

af DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

af Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

af Juan David Atehortua Ruiz

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

af DUVAN HERRAN

Modelado 3D
James Antepara

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af James Antepara

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

af Luisa Tamayo

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

af juan Sebastian Yaima

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

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af afernandez352@ikasle.ehu. a

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

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af Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

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af Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

af Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

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af josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

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af mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

af Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

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af IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

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af Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

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af Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

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af MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

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af Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

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af FELIPE CONTRERAS VERGARA

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

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af HECTOR asda

dfs
MARIANA DIAZ

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Escote mata amistad
carolina merchan cruz

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Brief
yo soy Anderson Tenorio

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Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

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af Lina Sepulveda

HALO
ishyru erazo

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af ishyru erazo

Organigrama
Andres Jraissati

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af Andres Jraissati

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

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af juan pablo garcia

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

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af karewy torres

Mapa mental playstation
benjamin bastias

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Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

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af Jose Arias

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

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af Enith Pacheco

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

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af Yolanda Sanchez Pineda

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

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LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

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af Rocio Veloso Hug

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

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Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

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af Roger Steven Osorio Cordoba

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

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EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

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Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

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"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

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Semiótica
Ingrith Bucheli

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ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

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las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

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Futurología
Carlos Sánchez

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La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

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af JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

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IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

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af Victor Vera

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

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af Martin Caceres Sarmiento

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

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LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

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Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

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La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

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af Miguel Andres Forero Restrepo

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

af JENNIFER GUAYARA

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

af juan sebastian martinez martinez

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

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af Juan Pablo Mora Ramirez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

af Italo Garay Sifuentes

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

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ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

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TIS
diana vargas

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ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

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RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

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Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

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af FARID PEREZ ASTORGA

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

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af Bárbara Caamaño

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

af JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Streaming Gaming
David Gelpud

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Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

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Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

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Androides.
kevin bermudez

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juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

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NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

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La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

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Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

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Mapa Roblox
Karla Salinas

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PeliculaJobs
Daniel Gil

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paiper200@gmail.com
vanessa beltran

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Evolucion del play station
Alexander Meneses

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Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

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Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

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La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

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videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

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905
Diego Rodriguerz

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af Diego Rodriguerz

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

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af CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

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af Renzo Chavez

JUEGOS EN LÍNEA
maria luisa cuartas

JUEGOS EN LÍNEA

af maria luisa cuartas

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

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af Oscar David Calambas Pechene

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

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af Samuel Rodriguez

pa
maryela aguilar

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af maryela aguilar

yo:juan sebastian Escobar LUCIO
Juan Sebastián Escobar LUCIO

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af Juan Sebastián Escobar LUCIO