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af Mariana Garcia 13 år siden

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Códigos visuales: Composición

Las técnicas cinematográficas y fotográficas juegan un papel crucial en la creación de imágenes visualmente impactantes. Los ángulos de la cámara, como el nadir y el cenital, determinan cómo se perciben los objetos y personajes dentro de una escena.

Códigos visuales: Composición

Códigos visuales: Composición

Perspectiva

Es la manera de recrear y dar sentido de profundidad

Geometricamente

Caballera

Tiene ejes x y z, un eje tiene un angulo de 90 grados y el otro tiene un angulo de 45 grados.

Isométrica

Un objeto con ejes de referencia, en angulos de 120 grados.

Cónica

Parte de un punto en especifico.

Multiple

Se emplea mas de un punto de vista.

Ampliada

Se hace un efecto colocando las objetos en en frente, generando la ilusion de que es mas grande que el objeto que se encuentra detras.

Lineal

1 Punto de vista, que genera 3 dimensiones

Angulos

Existen diferentes tipos
como

Nadir

La camara se encuentra completamente debajo del objeto.

Contrapicado

La camara se encuentra en un angulo a 3/4 del objeto.

Cenital

La camara se encuentra arriba del objeto.

Picado

La camara se encuentra arriba del objeto.

Normal

Linea recta de la camara hacia el objeto.

Encuadres

Es la manera en que se van a ubicar los elementos de nuestra composición.
Tipos de encuadre

Plano de Grupo

Tres sujetos o mas en la composición.

Plano de Dos

Dos sujetos en composición.

Plano de Ultra Gran Detalle (Extreme Close Up)

Acercamiento Pronunciado.

Plano de Gran Detalle (Big Close Up)

Toma a una parte específica del personaje u objeto.

Plano de Detalle (Close Up)

Toma desde el pecho hasta la cabeza.

Plano Medio (Medium Shot)

Toma de la cintura hasta la cabeza.

Plano Americano (American Shot)

Toma desde la parte de las rodillas hasta la cabeza, dejando aire en la parte superior.

Plano Total o Entero (Full shot)

Toma desde arriba hasta abajo de un personaje.

Plano Lejano (Long shot)

Se le da mayor importancia a los decorados y a los personajes.

Plano General Lejano (Big Long Shot)

Paisajes, Personas y Decoraciones forman parte de todo.