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af Brenda Paz 6 år siden

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Escuela 86 - 6to. A

En la clase de hoy, los estudiantes de 6to. A de la Escuela 86 trabajaron en una serie de actividades que fomentaron habilidades diversas. Aprendieron a crear avatares, identificar preguntas, resolver adivinanzas y hacer origamis, además de utilizar la herramienta Scratch.

Escuela 86 - 6to. A

Escuela 86 - 6to. A

¿Cómo lo aprendimos?

Usandolo
Dialogamos sobre los problemas
Jugando con Lightbot
Subtema
mirabamos el video y lo haciamos
Analizamos diferentes caras
Con un juego
Con la ayuda de las pistas
Mirando a la profesora

¿Qué aprendimos hoy?

Utilizar Scratch
Analizamos los problemas encontrados
Se puede llegar al objetivo por diferentes caminos
Hacer origamis
Los patrones
A identificar más las preguntas
Resolver sdivinanzas
Crear un avatar

¿Qué aptitudes del grupo favorecieron a la clase de hoy?

Participación
Escucharon, respetar la opinión del otro
Compañerismo y trabajo en equipo
Comapañerismo
Trabajaron en equipo ordenadamente
Opinaban y respetaban la opinión del otro, llegaron a un consenso
Trabajaron en grupo, ayudarse entre sí, respetar a los demás
Respetaron la opinión del otro

¿Cómo nos sentimos frente a este aprendizaje?

Alegres
Felices y divertidos
Bien y feliz
Bien
Sorprendidos
bien, divertidos
Bien, alegres

¿Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?

Paso a paso
Escuchar, comprender, prestar atención, hablar
Pensando y trabajando en equipo. Razonando
Entre todos nos ayudamos
Las expresiones y los patrones
Nos organizamos
El conocimiento previo
Seguir el paso a paso