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af rodrigo lara 7 dage siden

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Esquema de la Metodología SCRUM para el Proyecto de Sistemas Web

La metodología SCRUM es una estructura de trabajo ágil que se utiliza para gestionar proyectos de desarrollo de software. Este enfoque se divide en varias fases que buscan asegurar la entrega de un producto de alta calidad que cumpla con las expectativas del cliente.

Esquema de la Metodología SCRUM para el Proyecto de Sistemas Web

Esquema de la Metodología SCRUM para el Proyecto de Sistemas Web

Fase 6: Cierre del Proyecto

Objetivo: Consolidar todos los incrementos desarrollados en una versión final del sistema web y evaluar el cumplimiento de los objetivos del proyecto.
Realizar una última retrospectiva para identificar lecciones aprendidas.
Documentar la implementación del sistema y el proceso SCRUM seguido.
Desplegar el sistema web en el entorno de producción.
Realizar pruebas finales de integración y rendimiento.

Fase 5: Retrospectiva del Sprint

Objetivo: Reflexionar sobre el trabajo realizado en el sprint anterior y proponer mejoras para el siguiente ciclo.
Establecer acciones correctivas o preventivas para mejorar el siguiente sprint.
Detectar problemas o dificultades encontradas.
Identificar aspectos positivos del proceso.

Fase 4: Revisión del Sprint

Objetivo: Evaluar los resultados del sprint y verificar que las funcionalidades desarrolladas cumplen con los requisitos establecidos.
Actualizar el Product Backlog según las nuevas prioridades identificadas.
Recibir retroalimentación para posibles ajustes o mejoras.
Presentar el incremento funcional al cliente o partes interesadas.

Fase 3: Ejecución del Sprint

Objetivo: Desarrollar las funcionalidades planificadas para el sprint en curso.
Documentar el avance y los problemas encontrados.
Desarrollar los elementos seleccionados del Product Backlog.
Realizar reuniones diarias (Daily Scrum) para monitorear el progreso y resolver bloqueos.

Fase 2: Planificación de Sprints

Objetivo: Dividir el proyecto en ciclos de desarrollo cortos y planificar las actividades de cada uno.
Asignar responsables para cada tarea del sprint.
Establecer los criterios de aceptación de cada funcionalidad.
Seleccionar las tareas a realizar en el primer sprint a partir del Product Backlog.
Definir la duración de los sprints (por ejemplo, de 2 a 4 semanas).

Fase 1: Inicio del Proyecto

Objetivo: Establecer la visión del proyecto, los objetivos generales y las necesidades del cliente.
Identificación de requerimientos funcionales y no funcionales.
Equipo de Desarrollo
Scrum Master
Product Owner
Asignación de roles clave:
Definición del Product Backlog (lista priorizada de funcionalidades del sistema web).
Actividades: