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Estructura de un programa

Un programa informático es una secuencia de instrucciones diseñadas para manipular datos y generar los resultados esperados. Este se compone principalmente de dos bloques: el bloque de instrucciones y el bloque de declaraciones.

Estructura de un programa

Estructura de un programa

Un programa informático (programa) es una secuencia de acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto de objetos (datos). Existen dos partes o bloques que componen un programa:

Bloque de instrucciones: conjunto de acciones u operaciones que se han de llevar a cabo para conseguir los resultados esperados.
Partes del bloque de instrucciones

Salida

Fin de programa: resultados

Algoritmo

Proceso de programa: cálculos

Entrada

Inicio de programa: datos

El bloque de instrucciones está compuesto a su vez por tres partes, aunque en ocasiones no están perfectamente delimitadas, y aparecerán entremezcladas en la secuencia del programa, podemos localizarlas según su función. Estas son:

Salida de resultados:conjunto de instrucciones que toman los datos finales de la memoria interna y los envían a los dispositivos externos.

Proceso o algoritmo: instrucciones que modifican los objetos de entrada y, en ocasiones, creando otros nuevos.

Entrada de datos: instrucciones que almacenan en la memoria interna datos procedentes de un dispositivo externo.

Bloque de declaraciones: en este se detallan todos los objetos que utiliza el programa (constantes, variables, archivos, etc).