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af arturo ru 11 år siden

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Fase 2

Se ha desarrollado una herramienta de administración basada en tecnologías web, diseñada específicamente para administrar sitios de manera eficiente y con una interfaz intuitiva. Esta herramienta está destinada principalmente a servicios comerciales de alojamiento web, aunque organizaciones sin fines de lucro pueden obtener una licencia gratuita.

Fase 2

fase 2 (Conceptualización tecnologica)

Fomatos Web

3D
Web GL, es una extensión de archivos Java Script, permite dibujar escenas 3D en HTML5.
O3D, extencion de Java Script de código abierto creada por GOOGLE para la creación de aplicaciones con gráficos 3D y que puede ser ejecutada en un navegador.
KML, es un lenguaje de marcado basado en XML para representar datos geográficos en tres dimensiones.
Imágenes
Audio
Windows Media Audio, formato propietario de Microsoft
Ogg Vorbis, formato Open Source de la Fundación Xiph.Org. La comunidad Open Source defiende que su calidad es superior al MP3 y AAC. Usado en los proyectos correspondientes y en aplicaciones comerciales como Spotify. Es el formato de audio escogido por Google para su estándar WebM.
AAC - Advanced Audio Coding. Nuevo formato de audio definido por el MPEG-4.
MP3, se refiere a la “Parte 3” del estándar MPEG-1, que definía el formato de audio digital asociado al vídeo. Formato muy extendido ya que fue el primero usado para comprimir y compartir música.
Ficheros
.mov, ss el fichero contenedor de QuickTime propietario de Apple. En realidad es casi idéntico al .mp4, ya que el MPEG se basó en QuickTime para definirlo; Pero al ser propietario de Apple tiene menos soporte en otras plataformas.
.avi, formato contenedor propietario de Microsoft. Además de los formatos de Microsoft soporta otros muchos, entre ellos MPEG-4.
.mkv (Matroska), es un formato Open Source que puede contener casi cualquier tipo de formato de vídeo. Muy usado originalmente para comprimir películas que se han de compartir por Internet. Importante: es el formato contenedor seleccionado por Google para WebM.
.swf, .flv y .f4v, son los sucesivos formatos que Adobe ha ido definiendo para el Flash vídeo desde 2002 hasta ahora. Las últimas versiones soportan Sorenson Spark, VP6 y H.264. El .f4v solo soporta H.264.
.mp4, contenedor del MPEG-4 (de hecho es su “Parte 14”). Puede contener vídeo en formato MPEG-4 (o sea, el creado por los codecs DivX, Xvid, QuickTime…) y H.264.
Video
Windows Media Video y VC-1, formatos propietarios de Microsoft, usados exclusivamente en Windows Media. El codec, incluido en Windows, es el Windows Media Encoder tanto para WMV como para VC-1.
VP8, desarrollado por On2, como el VP3 y el VP6, fue liberado –de forma irrevocable- en 2010 cuando Google compró On2. Es, por tanto, Open Source. Aunque es muy reciente y goza de muy poco soporte, VP8 es el formato escogido por Google para su estándar de vídeo para Internet WebM.
VP6, Propietario de On2 y licenciado a Adobe. Usado en las últimas últimas versiones de Flash en lugar del Sorenson Spark
Sorenson Spark, es poco conocido, pero resulta ser el codec “original” del famoso Flash Video. Adobe compró la licencia a Sorenson Media, desarrolladores del formato, así que a menudo se identifica con él, pero como veremos Flash define un formato de fichero que soporta varios formatos de vídeo, no solo éste.
H.264 Lo que complica las cosas es que el MPEG-4 también define un formato “mejor” en su “Parte 14”, el AVC, más conocido como H.264, el formato de moda porque es el estándar en los móviles en el Blu-ray. Así que el H.264 no es más que “un” MPEG-4, pero lo llamaremos siempre H.264…
MPEG-4 es un conjunto de estándares definidos por el consorcio MPEG como evolución del MPEG-2 (usado en la tele digital y en los DVD) y del MPEG-1 (usado entre otros en los Vídeo-CD).

Convergencia Digital

Topic principal
Integración de la computación con las telecomunicaciones. Manejo simultáneo de voz, textos, datos, imágenes por medio de medios electrónicos. Todo en un mismo canal.
GeoLocalización

Ventajas Comerciales

- Juego de interacción con la realidad. Las marcas y los usuarios están directamente relacionados y están interactuando constantemente. - Se benefician las marcas, empresas, sitios o negocios, que estén alrededor de la ubicación geográfica del usuario. Por tal motivo tiene más relevancia a la hora de que el usuario este es busca de un sitio. - Crear nuevos sitios por un usuario. Permite que un sitio que no esté en la aplicación sea agregado y así empiece a ser visto por más usuarios. - El objetivo de cada aplicación al premiar al usuario con beneficios en los diferentes sitios. - Crear desafíos, retos o eventos, por empresas para interactuar con el usuario y finalmente dar un premio, descuento, o beneficio.

Características de uso y funcionalidad

Creación de nuevos sitios, rutas, trips y eventos.

A mayor cantidad de check - ins, mayor canditdad de premios y beneficios por parte de marcas y empresas..

Objetivo: Realizar Check-in individual o grupal, en el sitio donde se encuentre.

Algunas de las aplicaciones existentes

Integración con redes sociales.

Aplicativo. Tener o descargar la aplicación.

Funcionalidad con Teléfonos Inteligentes. Smartphone

La geolocalización Capacidad de conocer la localización geográfica exacta de un elemento. Esta se realiza por medio de GPS o la Internet.

Codigos QR

Son un tipo de códigos de barras bidimensionales. La información está codificada dentro de un cuadrado, permitiendo almacenar gran cantidad de información alfanumérica.

¿Cómo leer un de Código QR?

¿Para qué sirve un Código QR? Publicidad Campañas de marketing Merchandising Diseño Gráfico Papelería corporativa (tarjetas de visita, catálogos) Internet, Webs, blogs

Almacenamiento

Tabletas / Tablet

Sistemas operativos más usados Android (Google) 72,4 % iOS (Apple) 13,9 % BlackBerry OS 5,3 % Symbian (Nokia) 2,6 % RIM (BlackBerry) Windows Phone (Microsoft) 2,4 % Otros 0,4 %

Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus, sin necesidad de teclado físico ni ratón.

Tabletas Digital Hibrido

Tabletas Folleto

Tabletas Convertibles

Tableta Digital de Pizarra

Smartphone

Teléfono inteligente es un teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con una mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades semejantes a una mini computadora y conectividad que un teléfono móvil convencional.

Video Mapping

Tecnología de proyección que se utiliza para convertir los objetos de forma irregular en una superficie de pantalla para la proyección.

El uso de software especializado, un objeto de dos o tres dimensiones es espacialmente trazado en un entorno virtual. Con esta información, el software puede interactuar con un proyector para adaptarse a cualquier imagen deseada sobre la superficie de ese objeto. Con esta técnica, los artistas pueden agregar dimensiones adicionales, ilusiones ópticas, y las nociones de movimiento a los objetos previamente estáticos. El vídeo es combinado con audio para crear una narrativa audio-visual.

Realidad Aumentada

Conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.

Display Espacial

Display Mano

Aplicaciones Proyectos educativos Televisión Simulación Arquitectura Dispositivos de navegación Publicidad

Display Cabeza

Tecnologias Tipos de Páginas Web

Clase de paginas
Paginas web dinámicas.

Foros de discusión, blogs, portales, tiendas virtuales, etc. A diferencia de las anteriores que son un simple documento en HTML que el visitante abre, acá el documento se genera de forma automática ¡cada vez que un visitante entra! ¿Resultado? La página web “cobra vida” e interactúa con el usuario (por ejemplo cuando escribes un mensaje en un foro y aparece de una vez).

PAGINAS WEB ANIMADAS

Es el cliché que usan las páginas hechas totalmente en FLASH. Flash es un programa que se usa para hacer animaciones. Los videos de youtube por ejemplo se muestran en flash. Las páginas de “juegos online” que hay por ahí también están llenas de juegos hechos con la tecnología flash. Así mismo hay quienes hacen páginas web TOTALMENTE en flash.

Páginas web estáticas.

Son las más comunes y simples que hay (como webprincipiantes.com). Son simples páginas hechas en HTML que muestran información. El que se llamen “estáticas” no quiere decir que solo pueden tener texto y fotos, no. También pueden tener videos, animaciones en flash (como banners) o imágenes animadas como las “.gif”.

MICRO SITIO
Tecnologia

Unity 3D

Unity es un motor gráfico 3D para PC y Mac que viene empaquetado como una herramienta para crear juegos, aplicaciones interactivas, visualizaciones y animaciones en 3D y tiempo real. Unity puede implementar contenido para múltiples plataformas como PC, Mac, Nintendo Wii y iPhone. El motor también puede publicar juegos basados en web usando el plugin Unity web player.

El motor del juego es el elemento más importante de todo proyecto ya que está compuesto de todas las instrucciones necesarias para la representación del videojuego, incluyendo imagen, inteligencia artificial, sonido e.t.c.

Flex

Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia). Método y aparato de transmisión y recepción de documentos mediante la red telefónica conmutada que se basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando imágenes- en el receptor.

Definición

Un micrositio, también conocido como minisite o weblet, se refiere a una página web individual o a un grupo de páginas que extienden o amplian la funcionalidad de sitios web primarios. La página de inicio de un microsite seguramente tenga su propia direcciones Web. son utilizados para añadir un conjunto de información tanto comercial como editorial. Estos sitios pueden estar o no vinculados al sitio Web principal y se pueden retirar del servidor del sitio cuando sean utilizados para un objetivo temporal.

Administradores

Main topic

Lenguajes deProgramación