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af Mishell Dayana Guaman Piuri 4 år siden

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LA INFORMACIÓN EN LA SOCIEDAD RED

LA INFORMACIÓN                          EN LA       SOCIEDAD RED

LA INFORMACIÓN EN LA SOCIEDAD RED

23. EL ALEPH INFORMATIVO

La tecnología digital de la imagen proporciona una visión del mundo desde diferentes ángulos, y el resultado es una visión Aleph, donde lo grande y pequeño, importante o trivial, lejano y próximo, se concentran en un solo punto, la pantalla.

22. LA INFORMACIÓN PLEGADA

Es así que cada lector si desea saber, conocer e informarse, más ira desplegando más hipertextos.
Halamos dos dimensiones del texto plegado a una hoja y bien si hablamos de digitalización, serian tres dimensiones menciona el autor, hablando nos así del hipertexto, pues es un texto en tres dimensiones uso de estas tres dimensiones puede proporcionar razones la sobre información en la que nos encontramos.

21. EL EFECTO DISOLVENTE

La disolución digital permite, en primera instancia, reunir en el mismo y versátil espacio electrónico de la pantalla los medios que en analógico necesitaban instrumentos distintos:
El televisor
La radio
De libro
La página de periódico
La pantalla, los altavoces producen esta materialización de lo que está contenido virtualmente en el espacio digital.
La migración digital produce esta disolución y las separaciones estancas desaparecen.
El espacio digital es un poderoso disolvente, es decir, todo lo que entra en él se diluye en ceros y unos.

20.- ASÍNCRONA

Antes de que el internet invadiera los medios de comunicación se exigía que la información sea sincronizada, y que este establecido un tiempo determinado para transmitirla.
Esta tiene mucho que ver en los cambios de concepción, es decir que la información no llega de forma sincronizada al emisor como, por ejemplo: el correo electrónico.

19.- UNA INFORMACIÓN BLANDA

El paso de la hoja escrita (prensa) a un texto digitalizado, se ha convertido en un contenido vulnerable ya que de puede existir alteraciones dentro del escrito

18.- LA INFORMACIÓN EN LA SOCIEDAD RED

La migración a lo digital se a convertido en una función que conecta a todo el mundo, este espacio virtual a transformado todo lo natural, en complejas programaciones virtuales del modo que se vuelven mas sencillas de utilizar.

17.- LA EMERGENCIA EN LA SOCIEDAD RED

Una persona o conjunto de personas forman condiciones para crear una emergencia, pero dentro de esta no participan las formas de poder.

16. GRANDE Y PEQUEÑA, ABIERTO Y CERRADO EN LA SOCIEDAD DE LA RED

El informarce de los beneficios que genera la Red y observar sus efectos, podrá adentrarse a este mundo obteniendo éxito o poder comercial o económica.
El efecto de la Red en la sociedad ha ampliado el rango de beneficios, quien no se innove dejará pasar oportunidades en la jerarquía y comodidades de la humanidad.

15. LOS INSTRUMENTOS DIGITALES COBRAN VIDA

A algunos robots hay que enseñarles y manejarlos mediante mandos para que así realicen la actividad o función que nosotros deseamos de manera correcta.
La tecnología ha evolucionado mucho uno de estos es la robótica, que han tomado comportamientos humanos que incluso pueden realizar labores humanas.

14. HACIA LA INVISIBILIDAD

Siempre que llegue una nueva innovación al mercado la sociedad debe disponerse a empaparse de información y genere destreza a la tecnología digital.
La funcionalidad de la sociedad se verá memorada por dependencia de la tecnología, ya que esperaremos que la tecnología realice todo por nosotros induciendo la torpeza humana.

13. ¿HACIA QUÉ ENTORNO VAMOS: PLURALIDAD O CONCENTRACIÓN DE APARATOS?

Las nuevas herramientas tecnológicas han ayudado optimizar labores de la sociedad.
Es una tendencia expansiva donde si se va uno vuelven a aparecer otros con mejores funciones y variadas, como los dispositivos de 5ta generación.

12. OBSOLESCENCIA

Herramientas que pasan a ser obsoletas, dividiéndose en tecnología de:
- Escalón: avances que exploran y marcan sendas de desarrollo tecnológico, pero están condenados a ser superados rápidamente.
- Derrame: Llega directa y rápidamente a un amplio sector de la población.
- Intrusión: Se instala en un sector concreto de la sociedad.

11. ACTUAR O PENSAR

Muchos de los problemas de incorporación a la sociedad digital no son debido a los obstáculos por no saber manejar un aparato, si no por no saber colocarse ante él con la posición mental adecuada.

10. LA PANTALLIZACIÓN

La omnipresencia de los aparatos electrónicos que nos comunican con el espacio digital para realizar distintas actividades. Ventanas grandes, pequeñas que nos asoman al mundo digital y nos permiten entrar a lugares de nuestra vida diaria.

9. ¿POR QUÉ LLAMAMOS A LA SOCIEDAD DIGITAL SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN?

Ver la sociedad digital es ver un entorno poblado de aparatos electrónicos, pero la clave no está en los aparatos si no en la información, esta información se codifica de ceros y unos por esto se la llama sociedad digital.

8. LA BRECHA DIGITAL

Es así que la sociedad digital, la sociedad Red, heredan, como sociedad post-industrial desajustes de la sociedad.
Hay que considerar que la brecha puede presentar fallas que separen regiones del mundo, que logren alcanzar a los individuos.
Un largo proceso, en el que estamos al principio, y que llamamos migración digital; este desequilibro en la incorporación al mundo digital es lo que se nombra ya de manera generalizada brecha digital.

7.LA SOCIEDAD DIGITAL, LA SOCIEDAD RED, TAMBIÉN ES UNA SOCIEDAD DUAL

Llega a través de dos mundos el análogo y digital, y es que esta dualidad se debe a dos causas por división o por duplicación:
Por duplicación responder a mantener actividades en dos espacios, un claro ejemplo son las clases presenciales y on line.
Por división se debe a que no existe una total migración, se por cambios de hábitos o de organización, etc.

6. ¿POR QUÉ SE PRODUCE ESTA MIGRACIÓN MASIVA?

Se migra al espacio digital porque las actividades resultan más productivas, adquiriendo dinero, equipos y aprendizaje, y es que tarde o temprano una actividad realizada al otro lado de la pantalla resulta más productiva.

5. LA SOCIEDAD RED ES UNA MANIFESTACIÓN DE LA SOCIEDAD DIGITAL

Es la que proporciona un nuevo entorno: Ubicuidad, deslocalización y densidad. Que constituyen el fenómeno de la red, esto permite que sea una sociedad digital es también una sociedad Red.

4. LA MIGRACIÓN DIGITAL

Curso de un máster on line, que ya no se realiza en el espacio arquitectónico de un aula, que no necesita y cuyo contenido y la comunicación de profesores y alumnos se encuentran al otro lado de la pantalla
Ejemplo
Una cantidad asombrosa de actividades se hacen ya al otro lado de una pantalla electrónica.
El espacio digital es de creación muy reciente y obra de la tecnología, pero está teniendo unos efectos muy intensos y acelerados en la sociedad: se está produciendo una sorprendente migración digital.

3. ¿DÓNDE ESTÁ EL ESPACIO DIGITAL?

Ventajas de la pantalla electrónica como interfaz entre el espacio analógico y el digital.
Podemos utilizar una máscara para una inmersión en el espacio digital y obtener así experiencias de realidad virtual.
Relaciones
Espacio que ha surgido por la acción del hombre, y que también está empeñado en conquistar, como el espacio cósmico o el marino.
Detrás de ella está el espacio digital.
Si queremos localizar el espacio digital, miramos una pantalla electrónica.

2.- EL FENÓMENO RED SE DA DENTRO DEL ESPACIO DIGITAL

Fruto de las tecnologías de la información y de la comunicación podemos hoy hablar de la existencia de un espacio nuevo, el digital.
Este fenómeno de Red necesita las condiciones que proporciona un espacio nuevo: el espacio digital

1.- ¿QUÉ ES UNA RED?

Es un fenómeno en el que se dan estas tres propiedades:
Densidad

La Red está sumergida en densos e incesantes flujos de información.

Deslocalización

Las partes pueden residir en lugares distintos y no necesitan sincronización.

Ubicuidad

Todos los puntos de la Red están a igual distancia de resto de los puntos.

En la Red desaparece la distancia como alejamiento.