Kategorier: Alle - usabilidad - accesibilidad - diseño - interoperabilidad

af Mónica P. Guerrero 5 år siden

267

PEC1. Conceptos clave en el campo del diseño

El texto aborda diversos temas cruciales en el ámbito del diseño y la educación, centrándose en la accesibilidad y los recursos de aprendizaje abiertos. Se destacan conceptos como la teoría del aprendizaje y los modelos pedagógicos, que son fundamentales para crear experiencias educativas efectivas.

PEC1. Conceptos clave en el campo del diseño

COPYLEFT

RECURSOS DE APRENDIZAJE ABIERTOS

ESTÁNDARES EN E-LEARNING

USABILIDAD

OBJETOS DE APRENDIZAJE

REPOSITORIO DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

MATERIAL DIDÁCTICO HIPERMEDIA

COOPYRIGHT

CREATIVE COMMONS

INTEROPERABILIDAD

ACCESIBILIDAD

UNIDAD DE APRENDIZAJE

SECUENCIA DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE

HERRAMIENTAS DE APRENDIZAJE

AUTORA: Mónica P. Guerrero López

PATRONES DE DISEÑO

LENGUAJE DE DISEÑO

Actividad 1. Conceptos clave en el campo del diseño

TEORÍA DEL APRENDIZAJE

MODELO PEDAGÓGICO
DISEÑO PARA EL APRENDIZAJE (learning design)