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af Ruben Abasolo 10 år siden

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PREIMPRESIÓN

En el ámbito del diseño gráfico y la preimpresión, es crucial entender diversos conceptos y técnicas para asegurar una impresión de alta calidad. En programas como Illustrator e InDesign, se deben controlar aspectos como la sobreimpresión para evitar errores de registro.

PREIMPRESIÓN

PREIMPRESIÓN

INDESIGN

ADJUNTARIMAGENES
ADJUNTARTIPOGRAFIAS
DOCUMENTO A TAMAÑO
3 mm DE SANGRE

EL TAMAÑO DE CORTEDEL DOCUMENTODEBE SER EXACTAMENTEEL MISMO QUE EL DEL TROQUEL(si es que lo lleva)

ILLUSTRATOR

CONTROLAR SOBREIMPRESION (ventana/atributos)
TRAZO Y RELLENO: lo que hacemos con esto, es provocar que el objeto que adquiere esa caracteristica, PISE sobre cualquier otro objeto o capa que esta por debajo. Con esto se evitan los errores de registro en la impresion.
CONTROLAR LA SALIDA DE COLORES (ventana/previsualizar separaciones)
DESDE AQUI SE PUEDE COMPROBAR LA CANTIDAD DE COLORES QUE UTILIZA EL DOCUMENTO ( on-off a la previsualizacion )

EL TROQUEL (debes ser una tinta directa ) DEBERIA LLEVAR ACTIVA LA OPCION DE SOBREIMPRESION. DE ESTA MANERA SE EVITA QUE AGUJEREE LA IMPRESION.

ADJUNTAR IMAGENES O INCRUSTAR
SI INCRUSTAMOS DEBEMOS TENER EN CUENTA QUE LAS IMAGENES SEAN...
* CMYK * CMYK + PANTONE * ESCALA DE GRISES ( tif, eps, psd, jpg...)
ADJUNTAR TIPOGRAFIAS O TRAZAR
TRAZAR EN ILLUSTRATOR: comando + mayusculas + (letra) O
DOCUMENTO A TAMAÑO FINAL

PDF

SI LLEVA TROQUEL
IMAGENES EN CMYK
TRIMBOX A TAMAÑO DEL TROQUEL + 3 mm DE SANGRE
TIPOGRAFIAS INCRUSTADAS
CMYK + TROQUEL EN TINTA DIRECTA SOBREIMPRESA