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af Wendy Rodriguez 17 år siden

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Producir Software de Código Abierto

El desarrollo de software de código abierto implica diversas tareas esenciales, aunque algunas puedan ser tediosas. La compilación y documentación de ayuda son fundamentales, así como el versionamiento de los paquetes lanzados.

Producir Software de Código Abierto

Producir Softwarede Código Abierto

Disponibilidad de la Documentación

Lugares donde debe estar
En la distribución descargable de la aplicación.
En línea

En un solo documento

Esta debe estar toda en una páginapara facilitar la búsqueda de cualquier palabra.

Hosting Enlatado

backups regulares
salas de chat
zonas de descargas
Gestor de errores
control de versiones
Area web

Ejemplos de Salidas y Capturas

Se puede visualizar fácilmente que la aplicación funciona
Es más fácil de explicar con una imágen
Ejemplos visuales de cómo funciona la aplicación

Documentación para esarrolladores

Esta documentación es más técnica
Arreglarlo y Extenderlo
Entender el código

Documentación

FAQ
Consecuencia del uso diario del proyecto.
Preguntas de desarrollo y usuarios
Limitar el Alcance
Debe tener un formato Fácil de Modificar
Debe tener un formato simple
Es inversamente proporcional
No es muy útil para la que la escribe
Es muy útil para el que lo lee
Debe ser constante
Para que la gente lea

Pautas de Desarrollo

elementos básicos
Indicación de como va el desarrollo
Instrucciones para reportar fallos y dar parches
Enlaces a foros para la interacción de los desarrolladores
Pautas
Técnicas
Sociales
Contribuir al proyecto

Canales de Comunicación

Dar Feedback a todas las consultas o dudas.
Foros
Canales de IRC
Salas de Chat
Direcciones de correo

Control de versiones y Acceso a Bug Tracker

Bug-Trackers
Tareas pendientes.
cambios en la documentación
Peticiones de mejoras
Fallos en los programas
Registrar y priorizar los errores
Seguimiento de los errores
Disponibilidad de los paquetes recientes.
Realizar una infraestructura de control de versiones

Escogiendo una licenciay aplicándola

Cómo aplicar una licencia
Colocar al principio de cada fichero un aviso de copyright, titular, fecha y nombre de la licencia
Exponer en la pag. principal del proyecto
Tipos de Licencia
GPL

ésta es la más usada

Restricción que no se useen código propietario

MIT/X

No restringe la copia, sin ninguna garatía

Ajustar el Tono

Abriendo un proyecto cerrado
Advertencias de lo que se avecina

Criticas

Ser sensible ante la magnitud de los cambios
Preparar a los programadores
Practicar Revisiones Visibles al código
Hacer las revisiones al código algo regular
Ver el código de los demás
Se obtienen mejores resultados
Echar a volar la mala educación
Cero toleracia
Evitar discusiones Privadas
Discuciones públicas

Numerables ideas

revisiones distribuidas masivas

Un grupo toma mejores decisiones que pocas personas

Toma más tiempo pero mejores resultados

Sugerencias

Contribución real a la conversación

efectos beneficiosos

Decisiones en privado es anti-voluntariado
Establecer buenos precedentes
Ambiente de colaboración
Programa de Transmisión
Esfuerzo de comunicación activa
Repetidamente
Regular
Estabilidad del Poryecto
Conocimiento colectivo compartido

Se desarrolla con el tiempo

Dificil de definir

No viene de políticas formales

Anunciar

Toma tiempo antes de que se unan al proyecto
Puede ser exponencial la cantidad de personas agregadas
Momento para anunciar
En la fase de codificación, cuando ya se tenga algo de código
En la fase de analisis y diseño
www.freshmeat.net

Descargas

hacer tareas necesarias aunque sean tediosas.
Versionamiento de los paquetes lanzados
Documentación de ayuda
Compilación

Estado del Desarrollo

Versiones
Alpha
Beta

Lista de Características y Requerimientos

Declarar que el proyecto es libre

Mostrar que es libre

Tener los objetivos claros

Explicar claramente lo que se quiere alcanzar

Escoger un buen nombre

Dar idea de lo que hace el proyecto
No debe igualarse a marcas existentes

Las apariencias importan

Indicar claramente que es un proyecto de libre.
Tener un sitio web con buena vista

Distribucion de Software Libre

Desarrolladores
Usuarios

Se comparte a todo el mundo

y el software la medicina
Como que el problema fuera la enfermedad

Software no hace lo que debería de haceresto provoca insatisfacciones

Fenómeno de Organizaciones

Corporaciones con fines de Lucro

buenos programas es el resultado de que un programador tenga un interés personalen ver el problema resuelto.