El proceso de escribir un programa informático implica traducir un algoritmo escrito en términos coloquiales a un lenguaje de programación formal, lo cual puede dar lugar a errores de sintaxis similares a los errores ortográficos en el lenguaje humano.
La única forma como uno puede realmente aprender a nadar o a tirarse es realizando los ejercicios
Este ultimo paso es útil ya que con lo que nos entregue la ejecución del programa podremos saber si se cumplió el objetivo inicial.
Luego de que hemos realizado las correcciones pertinentes para que nuestro compilador nos reporte cero errores de sintaxis.
Algunos compiladores nos hacen, por decirlo asi, cierto tipo de recomendaciones para los efectos de mejoramiento o aseguramiento
Podríamos asociar los errores de sintaxis en un lenguaje de Programación con los errores de ortografía en nuestro idioma
Errores de Precaucion
Errores de sintaxis
Es muy normal que al reescribir un algoritmo con las reglas sintácticas de un lenguaje de programación es decir a escribir un programa, omitamos algunas reglas y se nos vayan, sin querer.
Es el proceso a través del cual le escribimos al computador el programa que hemos acabado de escribir en el papel
Este es el proceso a travez del cual convertimos un algoritmo escrito en terminos muy coloquiales e informales
Se considera como tales aquellos algoritmos que deben ser Preferiblemente en un computador
Definidos como todos aquellos que no son
realizables a través de un computador
Ejercicios sobre algoritmos informales
Verificación de Resultados
Ejecución o Puesta en Marcha
Compilación
Digitalización
Transcripcion
Algoritmos computacionales
Algoritmos Informales
La Prueba
Algoritmo
Objetivo
Metodologia para solucionar
un Problema
Toda la información debe de llegar
en el Momento indicado