Videojuegos Mindmaps - Öffentliche Galerie

Entdecken Sie unsere große öffentliche Sammlung von videojuegos Mindmaps, die von Mindomo-Nutzern auf der ganzen Welt erstellt wurden. Hier finden Sie alle öffentlichen Diagramme zum Thema videojuegos. Sie können sich diese Beispiele ansehen, um sich inspirieren zu lassen. Einige Diagramme geben Ihnen auch das Recht, sie zu kopieren und zu bearbeiten. Dank dieser Flexibilität können Sie diese Mindmaps als Vorlagen verwenden, was Zeit spart und Ihnen einen guten Ausgangspunkt für Ihre Arbeit bietet. Sie können zu dieser Galerie mit Ihren eigenen Diagrammen beitragen, sobald Sie sie veröffentlichen, und Sie können eine Inspirationsquelle für andere Nutzer sein und hier vorgestellt werden.

Avances Tecnológicos
Miguel Flores

Avances Tecnológicos

von Miguel Flores

La adicción a los videojuegos
thiago bobato

La adicción a los videojuegos

von thiago bobato

Arte escenico
Ana Maria Cañon

Arte escenico

von Ana Maria Cañon

Ejemplos de proyectos según brief
brayan sanchez

Ejemplos de proyectos según brief

von brayan sanchez

Tecnologías 3 epocas
Maximiliano Zúñiga Rivera

Tecnologías 3 epocas

von Maximiliano Zúñiga Rivera

mindomo juego
TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

mindomo juego

von TRINIDAD MANQUI HERNANDEZ

“Historia de Dragon Ball, el Super
Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres
Michel Alexandra Rativa

“Historia de Dragon Ball, el Super Sayayin legendario” Rubén Rodríguez Torres

von Michel Alexandra Rativa

STAR WARS
Juan Sebastián Montoya

STAR WARS

von Juan Sebastián Montoya

Características de Juegos Educativos
Diego Macías

Características de Juegos Educativos

von Diego Macías

EDUCACION FLEXIBLE
zuly alejandra garzon

EDUCACION FLEXIBLE

von zuly alejandra garzon

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.
Claudia Martinez Lopez

Linea del tiempo de la evolución de las TIC en Psicología.

von Claudia Martinez Lopez

league of legends
DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

league of legends

von DANIEL ALEXANDER MONTOYA PEDRAZA

Pokémon
Paula Garcia

Pokémon

von Paula Garcia

APPLE COMPUTER
Juan David Atehortua Ruiz

APPLE COMPUTER

von Juan David Atehortua Ruiz

Modelado 3D
James Antepara

Modelado 3D

von James Antepara

GamesSchooling
Luisa Tamayo

GamesSchooling

von Luisa Tamayo

IDENTIDAD
DUVAN HERRAN

IDENTIDAD

von DUVAN HERRAN

televisión y educación
afernandez352@ikasle.ehu. a

televisión y educación

von afernandez352@ikasle.ehu. a

Mis hobbies
juan Sebastian Yaima

Mis hobbies

von juan Sebastian Yaima

Avances tecnologicos en los video juegos
Diego Hernando Mina Romero

Avances tecnologicos en los video juegos

von Diego Hernando Mina Romero

Generaciones de videoconsolas
Gustavo Andres Delgado Guzman

Generaciones de videoconsolas

von Gustavo Andres Delgado Guzman

Uso responsable de las tecnologías
Nancy Leyva

Uso responsable de las tecnologías

von Nancy Leyva

League of Legends
josé gabriel cuvides sandoval

League of Legends

von josé gabriel cuvides sandoval

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa
mariale mendiola

Entretenimiento en tiempo de pandemia Una sola sonrisa

von mariale mendiola

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS
Samuel Augusto Alonso Rozo

REALIDAD VIRTUAL EN VIDEOJUEGOS

von Samuel Augusto Alonso Rozo

El adolescente y su entorno
IES TICANI CARIQUITA

El adolescente y su entorno

von IES TICANI CARIQUITA

Sample Mind Map
Marco Gutierrez

Sample Mind Map

von Marco Gutierrez

Influencia de la Tecnologia en Niños
Ana María Dominguez

Influencia de la Tecnologia en Niños

von Ana María Dominguez

analisis del texto argumentativo
MIGUEL ANGEL SANTOS

analisis del texto argumentativo

von MIGUEL ANGEL SANTOS

Twitch
Angel Chirino

Twitch

von Angel Chirino

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS
FELIPE CONTRERAS VERGARA

EVOLUCIN DE VIDEOJUEGOS

von FELIPE CONTRERAS VERGARA

dfs
MARIANA DIAZ

dfs

von MARIANA DIAZ

Ingenieria de sistemas
HECTOR asda

Ingenieria de sistemas

von HECTOR asda

Escote mata amistad
carolina merchan cruz

Escote mata amistad

von carolina merchan cruz

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?
Lina Sepulveda

Lectura e Internet: ¿Que aportan las TIC a la lectura?

von Lina Sepulveda

Brief
yo soy Anderson Tenorio

Brief

von yo soy Anderson Tenorio

HALO
ishyru erazo

HALO

von ishyru erazo

Organigrama
Andres Jraissati

Organigrama

von Andres Jraissati

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS
juan pablo garcia

EVOLUCION DE OBJETO TEGNOLOGICO LAS CONSOLAS

von juan pablo garcia

Mapa mental playstation
benjamin bastias

Mapa mental playstation

von benjamin bastias

Tecnologías disruptivas, tendencias
y cómputo en nube.
karewy torres

Tecnologías disruptivas, tendencias y cómputo en nube.

von karewy torres

Inteligencia Artificial
en la modernidad
Jose Arias

Inteligencia Artificial en la modernidad

von Jose Arias

Impulsando valores y cultura ciudadana
Enith Pacheco

Impulsando valores y cultura ciudadana

von Enith Pacheco

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL
Yolanda Sanchez Pineda

REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL

von Yolanda Sanchez Pineda

ECONOMÍA NARANJA
Nykool Calvachi

ECONOMÍA NARANJA

von Nykool Calvachi

Animación 3D
Roger Steven Osorio Cordoba

Animación 3D

von Roger Steven Osorio Cordoba

evolucion de objeto tecnologico
benjamin aroca

evolucion de objeto tecnologico

von benjamin aroca

LOS SIMPSONS
Rocio Veloso Hug

LOS SIMPSONS

von Rocio Veloso Hug

Fotogrametría
en los videojuegos
Angelica Maria Gaona Angel

Fotogrametría en los videojuegos

von Angelica Maria Gaona Angel

EJEMPLOS DE PROYECTOS
SEGUN EL 
BRIEF
Fabiana Carabali

EJEMPLOS DE PROYECTOS SEGUN EL BRIEF

von Fabiana Carabali

Trip Hawkins
Rui Franco del Alcazar

Trip Hawkins

von Rui Franco del Alcazar

Semiótica
Ingrith Bucheli

Semiótica

von Ingrith Bucheli

las tics y su importancia en la lectura
diego armando cardenas gordillo

las tics y su importancia en la lectura

von diego armando cardenas gordillo

"Los videojuegos en la escuela"
Jaqueline Strucchi

"Los videojuegos en la escuela"

von Jaqueline Strucchi

Futurología
Carlos Sánchez

Futurología

von Carlos Sánchez

Tecnologia multimedia
Jorge Luis Varillas Muñoz

Tecnologia multimedia

von Jorge Luis Varillas Muñoz

La adicción a los videojuegos
JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

La adicción a los videojuegos

von JULIO LIMBERTH QUISPE GUARACHI

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE
Victor Vera

IDEOGRAMA LÚDICA JUEGO JUGUETE

von Victor Vera

ROBLOX
Manuel Santiago Buitrago Reyes

ROBLOX

von Manuel Santiago Buitrago Reyes

evolucion de la playstation
Martin Caceres Sarmiento

evolucion de la playstation

von Martin Caceres Sarmiento

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA
jose luis

LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGIA

von jose luis

LAS TICS 
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas,

equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como:

voz, datos, texto, vídeo e imágenes
nathallia silva zuluaga

LAS TICS Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informátícos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes

von nathallia silva zuluaga

Controversia de los videojuegos
Jesus Cuya

Controversia de los videojuegos

von Jesus Cuya

La adicción a los videojuegos
Miguel Andres Forero Restrepo

La adicción a los videojuegos

von Miguel Andres Forero Restrepo

LECTURA Y TIC
JENNIFER GUAYARA

LECTURA Y TIC

von JENNIFER GUAYARA

Generaciones de videojuegos
Por: Juan Sebastián Martínez
juan sebastian martinez martinez

Generaciones de videojuegos Por: Juan Sebastián Martínez

von juan sebastian martinez martinez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

von Italo Garay Sifuentes

Evolucion de los videojuegos
SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

Evolucion de los videojuegos

von SERGIO JIMENEZ SEPULVEDA

MI PROYECTO CON LA CARRERA
Juan Pablo Mora Ramirez

MI PROYECTO CON LA CARRERA

von Juan Pablo Mora Ramirez

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

von Italo Garay Sifuentes

TIS
diana vargas

TIS

von diana vargas

RIESGOS EN LA RED
Maria Camila Uribe

RIESGOS EN LA RED

von Maria Camila Uribe

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI
Italo Garay Sifuentes

ENTRETENIMIENTO EN EL SIGLO XXI

von Italo Garay Sifuentes

Tecnologías Educativas
Bárbara Caamaño

Tecnologías Educativas

von Bárbara Caamaño

Evolución de las consolas de videojuegos
FARID PEREZ ASTORGA

Evolución de las consolas de videojuegos

von FARID PEREZ ASTORGA

Streaming Gaming
David Gelpud

Streaming Gaming

von David Gelpud

Aplicaciones de la realidad virtual
Isabel Duque

Aplicaciones de la realidad virtual

von Isabel Duque

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios
JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

2010-08-24-Tecnologías-Representación-Espacios

von JOSE MANUEL HERNANDEZ CARDENAS

Los videojuegos en la escuela
Jaqueline Albarracin

Los videojuegos en la escuela

von Jaqueline Albarracin

Androides.
kevin bermudez

Androides.

von kevin bermudez

juegos mindomo
AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

juegos mindomo

von AGUSTINA GARRIDO SANCHEZ

NVIDIA
AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

NVIDIA

von AARON ALEXANDER DEXTRE MELGAREJO

Deportes virtuales
Camilo Arenas Urrego

Deportes virtuales

von Camilo Arenas Urrego

Evolucion del play station
Alexander Meneses

Evolucion del play station

von Alexander Meneses

paiper200@gmail.com
vanessa beltran

paiper200@gmail.com

von vanessa beltran

La Realidad Aumentada
Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

La Realidad Aumentada

von Yunecsi Khaterin Leal Mendoza

Mapa Roblox
Karla Salinas

Mapa Roblox

von Karla Salinas

PeliculaJobs
Daniel Gil

PeliculaJobs

von Daniel Gil

Pensamiento computacional
guadalupe ramirez

Pensamiento computacional

von guadalupe ramirez

Tipos Proyectos Según BRIEF
Karen Luna

Tipos Proyectos Según BRIEF

von Karen Luna

videos juegos en linea
franklin jeiser pinto caile

videos juegos en linea

von franklin jeiser pinto caile

La generación Z
Yulissa Anabel Gallegos Asanza

La generación Z

von Yulissa Anabel Gallegos Asanza

Quien soy?
CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

Quien soy?

von CESAR MANUEL BAQUIRO MUÑOZ

905
Diego Rodriguerz

905

von Diego Rodriguerz

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA
Renzo Chavez

EL INCREMENTO DE LA ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA

von Renzo Chavez

TECNOPLAY
Oscar David Calambas Pechene

TECNOPLAY

von Oscar David Calambas Pechene

yo:juan sebastian Escobar LUCIO
Juan Sebastián Escobar LUCIO

yo:juan sebastian Escobar LUCIO

von Juan Sebastián Escobar LUCIO

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
Samuel Rodriguez

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

von Samuel Rodriguez

JUEGOS EN LÍNEA
maria luisa cuartas

JUEGOS EN LÍNEA

von maria luisa cuartas

undefined (2)
Yeins Lopez

undefined (2)

von Yeins Lopez