En programación orientada a objetos, los constructores son subrutinas fundamentales cuya misión es inicializar un objeto de una clase. Cada clase debe tener al menos un constructor, ya sea explícito o implícito, y su función principal es reservar memoria e inicializar las variables miembro de la clase.
class Persona
{
//ATRIBUTOS
private String nombre;
private int edad;
private String empleo;
private double salario;
//CONSTRUCTORES
public Persona() {} //CONSTRUCTOR SIN PARÁMETROS
public Persona(String nombre, int edad, String empleo, double salario)
{
asignarNombre(nombre);
asignarEdad(edad);
asignarEmpleo(empleo);
asignarSalario(salario);
}
//...
} {
//ATRIBUTOS
private String nombre;
private int edad;
private String empleo;
private double salario;
//CONSTRUCTORES
public Persona() {} //CONSTRUCTOR SIN PARÁMETROS
public Persona(String nombre, int edad, String empleo, double salario)
{
asignarNombre(nombre);
asignarEdad(edad);
asignarEmpleo(empleo);
asignarSalario(salario);
}
//...
}
Los constructores pueden tener cualquiera de los 4 tipos de modificadores de acceso (public, protected, default o package y private)
Un constructor de una subclase puede llamar a otro constructor de su superclase con la palabra super();
Un constructor de una clase puede llamar a otro constructor de la misma clase haciendo referencia con la palabra clave this. Esta palabra clave solo puede aparecer en la primera linea de código de un constructor.
Todas las clases llevan constructor, ya sea explicito o implícito.
Una clase puede tener varios constructores, se diferencian así mismo por la cantidad de argumentos y su tipo
El nombre tiene que ser el mismo que el de la clase.
Los constructores no tienen valor de retorno, ni siquiera "void".
Su misión es reservar memoria e inicializar las variables miembro de la clase.
Es una subrutina cuya misión es inicializar un objeto de una clase.