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von Oscar Daniel Gonzalez Rojas Vor 9 Jahren

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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN II

Durante la evolución de la computación, se han dado cambios significativos a lo largo de varias generaciones. En la cuarta generación, se introdujo el microprocesador, que permitió una reducción en el tamaño y costo de las computadoras, mientras aumentaba su poder en comparación con la tercera generación.

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN II

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN II

ERA MODERNA DE LA COMPUTACIÓN

JONH MAUCHLY Y PRESPER ECKERT.
ENIAC, MARK II

1000 VECES MÁS RÁPIDA MARK I

500000 CONEXIONES SOLDADAS

CIENTO DE MILES DE CAPACITORES, RESISTORES E INDUCTORES

1500 RELEVADORES

19000 BULBOS

MARK I
SE CARGABAN

CINTA DE PAPEL CON PERFORACIONES

UTILIZA

INTERRUPTORES MECÁNICOS

SOLENOIDES

ATANASOF
CONDENSADORES PARA CONSTRUIR DISPOSITIVOS PARA GUARDAR INFORMACIÓN (MEMORIAS)
SISTEMA DECIMAL POR SISTEMA BINARIO
RELEVADORES ELECTROMECÁNICOS POR BULBOS

PRIMERA GENERACIÓN

MUCHO CALOR
MUCHA ENERGÍA ELECTRICA
GRANDES CUARTOS
AIRE ACONDICIONADO
GRAN TAMAÑO
BULBOS
SE FUNDÍAN CON FRECUENCIA
UNIVAC I
1951

SEGUNDA GENERACIÓN

COMPUTADORAS COMERCIALES
CONFIABLES
BARATAS
PEQUEÑAS
BULBOS POR TRANSISTORES
GENERAN, AMPLIFICAN, CONTROLAN SEÑALES ELECTRICAS
MAS PEQUEÑOS
FINALES DE LOS 50

TERCERA GENERACIÓN

MÁQUINAS MAS PODEROSAS
DESARROLLO DE EMPRESAS
COMPATIBILIDAD CON MODELOS DIFERENTES
DEL MISMO FABRICANTE
CIRCUITOS INTEGRADOS
MAS CONFIABLES
MAS ECONOMICAS
CHIP

LA ERA DE LA PROGRAMACIÓN

MULTIPLICAR O DIVIDIR UN NÚMERO POR UNA POTENCIA DE 10
USO DE TARJETAS PERFORADAS
MÁQUINA ANALÍTICA
CHARLES BABBAGE

ARTEFACTOS PARA SUMAR

MÁQUINA DE LEIBNIZ
LEIBNIZ
MÁS COMPLEJA DE LA DE PASCAL
MÁQUINA DE PASCAL
BLAISE PASCAL
REGLA DE CÁLCULO
MULTIPLICACIÓN, DIVISIÓN, RAÍZ CUADRADA
EVOLUCIÓN DE HUESOS DE NAPIER
HUESOS DE NAPIER (TABLAS DE MULTIPLICAR)
JOHN NAPIER
ÁBACO (4000 AÑOS APROXIMADAMENTE.)
SUMA, RESTA, MULTIPLICA, DIVIDE

SISTEMAS NUMÉRICO MÁS ANTIGUOS

SISTEMA MAYA
UTILIZACIÓN DEL CERO
SISTEMA ROMANO
SISTEMA BABILONICO
SE CUENTA DE 60 EN 60
SISTEMA EGIPCIO
SE CUENTA DE 10 EN 10

QUINTA GENERACIÓN

COMPUTADORAS ÓPTICAS
SIN PRODUCCIÓN DE CALOR
TRANSPORTE DE FOTONES
RAYOS LÁSER
REDES NEURONALES
REDES SIMILARES ALAS QUE SE ENCUENTRAN EN EL CEREBRO
ELEMENTOS ELECTRÓNICOS QUE EMULAN NEURONAS
PROCESAMIENTO EN PARALELO
ALTOS COSTOS
ELEMENTOS PROCESADORES

TAREA DE MANERA INDEPENDIENTE Y SIMULTANEA

CRAY 1

64 ELEMENTOS PROCESADORES

CUARTA GENERACIÓN

MAYOR PODER A LA TERCERA GENERACIÓN
MENOR VOLUMEN Y COSTO
CPU
MICROPROCESADOR