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von Daniel Laura Vor 3 Jahren

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Juegos de Pokémon

En el mundo de Pokémon, los jugadores emplean una variedad de consolas, desde GameBoy hasta Nintendo Switch, para embarcarse en aventuras y capturar criaturas conocidas como Pokémon.

Juegos de Pokémon

Juegos de Pokémon

Topic principal

Generaciones,regiones

Primera Generación:Kanto . Segunda Generación:Johto Tercera Generación:Hoenn. Cuarta Generación:Sinnoh. Quinta Generación:Teselia. Sexta Generación Kalos . Séptima Generacion:Alola. Octava Generación Galar.

Lista de videojuegos(contiene también los spin-off)

etc...
Saga Mundo Misterioso: Pokémon Mundo Misterioso:equipo de rescate rojo y equipo de rescate azul,Pokémon Mundo Misterioso:Exploradores del tiempo y exploradores de la oscuridad,Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del cielo,Pokémon Mundo Misterioso: Portales al infinito,Pokémon Mundo Megamisterioso,Pokémon Mundo Misterioso:Equipo de rescate DX.
spin-off: Pokémon Stadium,Pokémon Stadium 2 ,Pokémon Colosseum,Pokémon XD:Tempestad Oscura,etc...
Pokémon Espada ,Pokémon Escudo.
Pokémon Sol ,Pokémon Luna,Pokémon UltraSol ,Pokémon UltraLuna,Pokémon Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!
Pokémon X,Pokémon Y,Pokémon RubiOmega y Pokémon ZafiroAlfa
Pokémon Negro ,Pokémon Blanco ,Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Pokémon Diamante ,Pokémon Perla , Pokémon Platino,Pokémon HartGold Y Pokémon SoulSilver
Pokémon Rubí ,Pokémon Zafiro ,Pokémon Esmeralda,Pokémon RojoFuego y Pokémon VerdeHoja.
Pokémon Oro,Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Pokémon rojo , Pokémon azul y Pokémon Amarillo

Consolas

GameBoy,GameBoy Color,GameBoy Advance,Nintendo DS,Nintendo 3DS,Nintendo switch.

Mecánica

etc..
Tipos de pokemon

tabla de tipos

Los tipos (Type en inglés, タイプ Tipo en japonés) son atributos asociados a los Pokémon y a los movimientos desarrollados por estos que permiten su clasificación y crean relaciones entre ellos basadas en las ventajas y debilidades de los tipos. Algunos Pokémon pueden pertenecer a dos tipos a la vez, mientras que los movimientos solo a uno. Por otra parte, existen ciertos factores que hacen que algunos Pokémon cambien de tipo.

Pokédex
pokedex de Kanto

Pokédex de Johto

Pokédex de Hoenn

Pokédex de Sinnoh

Pokédex de Teselia

Pokédex de Kalos

Rotomdex(Pokédex de Alola

Pokédex de Galar

Pokédex (ポケモン図鑑 Pokémon Zukan en japonés, o Pokémon Dexter, también llamado Indexador Pokémon), en el mundo Pokémon es una enciclopedia virtual portátil de alta tecnología que los entrenadores Pokémon llevan consigo para registrar las fichas de todas las diversas especies Pokémon con las que se encuentran durante su viaje como entrenadores. En general, cuando se cumplen ciertos requisitos, la capacidad de la Pokédex se puede aumentar permitiendo almacenar datos de otros Pokémon, que no son comunes, como los legendarios y Pokémon que no son originarios de esa región. A dicha Pokédex "ampliada" se la conoce como Pokédex Nacional. Según el episodio EP068 de la primera temporada en el anime, fue creada por el profesor Westwood V; sin embargo, en los videojuegos, el creador es el profesor Oak.a Pokédex funciona de manera simple, pues está organizada en entradas. Cuando se obtiene por primera vez, estas están vacías y ni siquiera muestran el nombre del Pokémon al que pertenecen; solo su número. Cuando se avista un Pokémon por primera vez, por ejemplo en un combate, la Pokédex lo registra superficialmente, asociando el nombre del Pokémon y su imagen a su número. Pero cuando el Pokémon es capturado, la Pokédex ya es capaz de escanear el Pokémon y de registrar sus datos básicos al completo: tipo, grito, localización, peso, altura, huella, forma y descripción general. El aparato diferencia entre unos casos y otros, y muestra el número de Pokémon de cada uno, avistados y capturados. La Pokédex no está completa hasta que no se han registrado todos los Pokémon. También poseen un sistema de sincronización simultáneo, pues cuando tres Pokédex se encuentran o están cerca comienzan a resonar; es útil cuando se quiere encontrar una en concreto y a su portador.

Genética Pokémon
La genética Pokémon son un conjunto de valores de los Pokémon que afectan a las características finales de cada individuo. Los genes son conocidos como valores individuales (IVs en inglés). Oficialmente han sido llamados fortalezas individuales. Estos valores existen para que los Pokémon no sean nunca idénticos, pues aunque sean de la misma especie, tengan la misma naturaleza, etc., es muy improbable que sus características coincidan debido a la existencia de estos valores, otorgando así una gran diversidad para cada individuo aún siendo de la misma especie. Cada Pokémon posee un valor individual para cada una de sus seis características (PS, ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad). Ese valor va desde 0 hasta 31 (salvo en Pokémon GO, que va desde 0 hasta 15). A un valor más alto, más fuerte será en esa característica, por ejemplo: Un Luxio con los valores individuales de: 23, 31, 26, 18, 14, 0, tendrá el máximo ataque posible para su especie, pero la peor velocidad para su especie. Hasta la segunda generación sólo existía un máximo de 15 valores individuales para cada característica, y concretamente los puntos de salud (PS) no tenían un gen concreto, sino que su valor se calculaba a partir de los valores individuales de otras características. A partir de la tercera generación cada característica puede poseer un máximo de hasta 31 en cada valor individual. Cada punto en los valores individuales se corresponde con 1 punto en la característica. Es decir, que cada una de las características de un Pokémon puede variar hasta 31 puntos tan sólo por el efecto de sus genes. Únicamente podrá llegar al máximo potencial de su especie si dicho Pokémon tiene naturaleza favorable, 31 en todos los valores individuales y alcanza 252 puntos de esfuerzo en esa característica. Los valores individuales son también los encargados de determinar el tipo del movimiento poder oculto, que dependiendo de la distribución de este valor puede variar entre todos los tipos (salvo el tipo normal y el tipo hada) y especificar su poder base que variará entre los valores de 30 y 70 incluidos.
Evolución Pokémon
La evolución (Evolution en inglés; 進化 Shinka en japonés) es una fase por la que pasan la mayoría de los Pokémon durante su crecimiento y entrenamiento. Los animales crecen y se desarrollan cambiando algunas de sus características, a los Pokémon les pasa igual, pero sus cambios son por lo general mucho más pronunciados. Además la evolución de un Pokémon hace que mejore algunas de sus habilidades o que pasen de caminar con cuatro patas a dos. Aunque la mayoría de los Pokémon tienen al menos una evolución disponible, también existen Pokémon sin cadena evolutiva, es decir, no poseen ninguna evolución y no evolucionan desde ningún Pokémon. Otro punto a tener en cuenta en una evolución es que la evolución es irreversible y el Pokémon evolucionado nunca podrá volver a su etapa anterior. Entre los profesores dedicados a la evolución se encuentran el profesor Elm (Johto), el profesor Rowan/Serbal (Sinnoh), el profesor Sycamore/Ciprés (Kalos) y el profesor Westwood V (Kanto en el anime).
Entrenador Pokémon
Los entrenadores Pokémon (Pokémon Trainer en inglés) son personas que se encargan de capturar, criar, entrenar y cuidar de dichas criaturas. Sin embargo, cualquier persona que posea un Pokémon puede considerarse entrenador, por lo tanto, un coordinador Pokémon es también lo primero. El nombre del entrenador original de cada Pokémon siempre se mantiene, aunque este se intercambie, y puede consultarse en su menú de datos, estando representado por las siglas EO (Entrenador Original).
Concursos Pokémon
Un concurso Pokémon (Pokémon Contest en inglés, ポケモンコンテスト Pokémon Contest en japonés) es una exhibición en la que concursan, a la vez, cuatro Pokémon. Aparece en los juegos de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda y en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa con el nombre de Gran Concurso Pokémon (Pokémon Contest Spectacular en inglés, ポケモンコンテストライブ Pokémon Contest Live en japonés).
Crianza pokémon
La crianza Pokémon (Pokémon breeding en inglés) es el conjunto de actividades que se realizan para obtener crías de otros Pokémon. Se introdujo en la segunda generación. Aparece gracias al señor Pokémon, quien descubre un Huevo misterioso que los jugadores de Pokémon Oro, Plata y Cristal tienen que entregar al profesor Elm.Para poder obtener una cría de Pokémon debemos llevarlos a la guardería Pokémon.
Pokémon inicial
De Galar:juegos de pokemon espada y escudo.

grookey

scorbunny

sobble

De Alola:juegos de pokemon sol,luna.ultrasol y ultraluna.

rowlet

liten

poplio

De Kalos:juegos de pokemon X,Y

chespin

fennekin

froakie

De Teselia:juegos de pokemon negro,blanco,negro2 y blanco2.

snivy

tepig

oshawott

De Sinnoh:juegos de pokemon diamante,perla,platino.

turtwing

chimchar

piplup

De Hoenn:juegos de pokemon rubí,zafiro,esmeralda ,RubiOmega y ZafiroAlfa.

treecko

torchic

mudkip

De Johto:juegos de Pokemon oro,plata y cristal

chikorita

cyndaquil

totodile

De kanto:Juegos pokemon rojo y Azul

bulbasaur

charmander

squirtle

Los intercambios Pokémon
Un intercambio (Cambio de Pokémon en Hispanoamérica por el anime, Trade en inglés) es el proceso en el que un entrenador cambia uno de sus Pokémon por otro con otro jugador. También es posible realizar intercambios dentro de los videojuegos, con diversos personajes que se lo ofrecen al jugador. El intercambio es distinto de la transferencia de Pokémon, que consiste en enviar Pokémon de videojuegos de una generación anterior a la siguiente (por ejemplo, de Pokémon Rubí a Pokémon Perla). Mientras que el intercambio es reversible (los Pokémon se pueden devolver entre jugadores), la transferencia no, pues una vez que el Pokémon pasa al segundo videojuego ya no puede volver al primero. Asimismo, no es posible enviar Pokémon a generaciones anteriores (por ejemplo, de Pokémon Perla a Pokémon Rubí), ya que podrían contener datos que en videojuegos anteriores todavía no existían, lo que causaría fallos en el juego. El intercambio de Pokémon es parte de la esencia de la mecánica de los juegos principales de Pokémon, estando presente desde los primeros videojuegos, y estimula el contacto entre jugadores. El intercambio permite obtener Pokémon que no es posible atrapar de forma natural en cada juego, y es de hecho imprescindible en todos los videojuegos para conseguir todos los Pokémon, o lo que es lo mismo, completar la Pokédex. Este se debe a que, intencionadamente, todos los Pokémon nunca están presentes en cada juego, debido a la existencia de Pokémon exclusivos (Pokémon que, por ejemplo, aparecen en Pokémon Negro pero no en Pokémon Blanco y viceversa), la elección de un único Pokémon inicial entre tres y otras circunstancias. Además, hay algunos Pokémon que solo evolucionan cuando son intercambiados con otro entrenador. A veces es simple el cambio es suficiente, como con Gengar o Gigalith, otras veces es necesario que el Pokémon esté equipado con un objeto determinado, como Porygon, que necesita estar equipado con mejora para evolucionar a Porygon2. También hay casos en los que el Pokémon solo evoluciona si es intercambiado por un Pokémon concreto, como Karrablast, que evoluciona cuando es intercambiado por un Shelmet y viceversa. Los Pokémon intercambiados conservan el número de EO (Entrenador Original), por lo cual se puede saber quién realizó la captura. Este es el principal rasgo que diferencia a los Pokémon del jugador de aquellos que ha obtenido a través del intercambio. La presencia de diversos EOs ofrece al jugador una serie de ventajas según cada videojuego, como tener más posibilidades de ganar en la lotería en Pokémon Oro, Plata y Cristal. Al mismo tiempo, cuando un Pokémon es intercambiado, si tiene un mote lo mantendrá para siempre. El inspector de motes se niega a cambiarlo, razonando que se trata de una señal del entrenador que lo tuvo por primera vez. Los Pokémon intercambiados ganan en combate mayor cantidad de experiencia que la que ganaría uno capturado por el jugador y contra el mismo rival. Sin embargo, también pueden llegar a desobedecer al entrenador cuando este no cuenta con las suficientes medallas. Este sistema pretende que un jugador no pueda utilizar Pokémon de gran nivel en la fase inicial de su aventura, lo que le daría una ventaja enorme frente a sus rivales.

Subtopic

Lideres de gimnacio,Alto mando
Un líder de gimnasio (Gym Leader en inglés, ジムリーダー en japonés) es el mejor entrenador de un gimnasio Pokémon. El principal trabajo de un líder de gimnasio es probar a los entrenadores y sus Pokémon para ver que son fuertes y tienen recursos suficientes como para competir contra el Alto Mando en los juegos o la Liga Pokémon en el anime. Si un entrenador derrota a un líder de gimnasio en un combate de gimnasio, el entrenador gana una medalla. Además, en los videojuegos, también se recompensa con una MT que enseña uno de los movimientos empleados por el líder, también te permite usar una MO y además sube el nivel de ataque, defensa, velocidad de los Pokémon, entre otros. Cuando un entrenador haya recibido ocho medallas de gimnasio oficiales de la Liga en la que participará, podrá participar en la Liga Pokémon. El trabajo de un líder de gimnasio no es sólo probar a los entrenadores que lo desafían. Deben supervisar cómo su respectivo gimnasio funciona y mantenerlo. Deben tener mucho cuidado para asegurarse de que su gimnasio refleja el mejor ambiente para los Pokémon de tipo y estilo que usan, por lo general los gimnasios tienen un entorno que se adapta a este tipo de Pokémon usados por el líder (como piscinas en un gimnasio de tipo agua, o flores y plantas en un gimnasio de tipo planta). Según Morti, enseñar a los jóvenes cómo combatir con los Pokémon también debe ser el trabajo de un líder de gimnasio.

Giovanni

Azul

Blaine

Sabrina

Sachiko

Erika

Teniente Surge

Misty

Brock

Lectro

Inverna

Acerón

Fantina

Mananti

Brega

Gardenia

Roco

Galar

Roy

Nerio

Roxy

Morris

Mel

Sully

Berto

Judith

Alistair

Naboru

Cathy

Percy

Edel

Ástrid

Valeria

Lem

Amaro

Corelia

Lino

Violeta

Lirio

Iris

Junco

Gerania

Yacón

Camila

Camus

Aloe

Milo

Maíz

Zeo

Plubio

Galano

Vito y Leti

Alana

Norman

Candela

Erico

Marcial

Petra

Débora

Fredo

Ysmina

Aníbal

Morti

Blanca

Antón

Pegaso

Campeones de la liga pokemon El campeón/a de la Liga Pokémon (Pokémon League Champion en inglés, リーグ優勝者 en japonés) es la persona de más alto rango en la liga, y es el último contrincante con el que un entrenador Pokémon tiene el privilegio de enfrentarse antes de llegar al Hall de la Fama. En cada región, al igual que solo hay una liga, el campeón es único. En los videojuegos al derrotar a los cuatro miembros del Alto Mando y al campeón actual, el jugador se convierte en el nuevo campeón de la liga y tiene acceso al Hall de la Fama. En Pokémon Sol y Pokémon Luna el jugador se convierte en el primer campeón de la liga de Alola y debe además defender el título ante varios aspirantes. En Pokémon Espada y Pokémon Escudo, no existe un alto mando, si no que hay un torneo de medallistas en el cual varios entrenadores se disputan enfrentar contra el campeón actual.

Mostaz Ediciones Pokémon Espada y Pokémon Escudo Información En la expansión de La isla de la armadura se da a conocer que anteriormente a Lionel, Mostaz era el campeón de la región de Galar. Éste título lo mantuvo durante 18 años, un récord que nadie ha logrado superar.

Lionel Ediciones Pokémon Espada y Pokémon Escudo Información En estas ediciones, el campeón es Lionel, quien no ha sido derrotado en un combate oficial. Sus grandes habilidades y personalidad lo hacen reconocido como el mejor entrenador de la región Galar.

Trace Ediciones Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Información En estas ediciones, el campeón es Trace, el rival del protagonista a lo largo de su recorrido por la región de Kanto. Entrena Pokémon de diferentes tipos.

Selene/Elio Ediciones Pokémon Sol y Pokémon Luna Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Información En estas ediciones, el primer campeón es el protagonista. Pero para oficializar y defender el título, hay que enfrentarse al profesor de la región de Alola, Kukui (Pokémon Sol y Luna) o al rival, Tilo (Pokémon Ultrasol y Ultraluna), quienes no se especializan en ningún tipo en concreto.

Dianta Ediciones Pokémon X y Pokémon Y Información En estas ediciones la campeona es Dianta. Es una actriz muy famosa de Kalos y se interesa mucho por los entrenadores que tienen un gran potencial. No se especializa en ningún tipo en concreto.

Iris Ediciones Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Información En estas ediciones la campeona es Iris. Era la antigua líder del Gimnasio Pokémon de Ciudad Caolín en Pokémon Blanco. Se especializa en Pokémon de tipo dragón, aunque solo tres de los que usa como campeona son de este tipo.

Mirto Ediciones Pokémon Negro y Pokémon Blanco Información En estas ediciones el campeón es Mirto. Usa Pokémon variados, aunque tres de sus Pokémon son de tipo bicho.

Cintia Ediciones Pokémon Diamante y Pokémon Perla Pokémon Platino Información En estas ediciones la campeona es Cintia. Utiliza Pokémon de diferentes tipos.

Plubio Ediciones Pokémon Esmeralda Información En esta edición el campeón es Plubio. Era el último líder de gimnasio en Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro y se especializa en Pokémon de tipo agua.

Máximo Ediciones Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Información En estas ediciones el campeón es Máximo. Se especializa en Pokémon de tipo acero y antiguos de tipo roca.

Rojo Ediciones Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Información Tras haber pasado la Liga Pokémon, es posible enfrentarse al protagonista de los videojuegos anteriores, Rojo. Esta vez tiene el título de campeón de Kanto y es el último entrenador a vencer.

Lance Ediciones Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Información En estas ediciones el campeón es Lance. Era el cuarto miembro del Alto Mando en Pokémon Rojo, Pokémon Azul, Pokémon Amarillo, Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja. Entrena Pokémon de tipo dragón.

Azul Ediciones Pokémon Rojo y Pokémon Azul Pokémon Amarillo Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja Información En estas ediciones el campeón es Azul. Entrena a Pokémon de diferentes tipos y de alto nivel.

El Alto Mando (Elite Four en inglés; 四天王 o してんおう Cuatro Reyes Celestiales en japonés) es una agrupación de los entrenadores más fuertes de cada región que se encuentran en la Liga Pokémon.

Alola

Kahili

Zarala

Mayla

Kaudan

Lario

Kalos

Narciso

Dráacena

Malva

Tileo

Teselia

Lotto

Catleya

Aza

Anís

Sinnoh

Delos

Fausto

Gaia

Alecrán

Hoenn

Dracón

Nivea

Fátima

Sixto

Johto

Karen

Koga

Mento

Kanto

Lance

Agatha

Bruno

Lorelei