Kategorien: Alle - programación - educación - interactivo - motivación

von Juliana Saldaña Vor 6 Jahren

124

Micromudos

El concepto de micromundo fue introducido por Seymour Papert, un matemático e investigador especializado en educación e inteligencia artificial, a finales de la década de 1970. Los micromundos se definen como ambientes de aprendizaje interactivos basados en computadoras, diseñados para que los estudiantes se conviertan en constructores activos de su propio conocimiento.

Micromudos

Micromudos

Ya que nuestro énfasis es pedagógico manejamos variados modelos y currículos para llevar a cabo un mejor proceso de desarrollo en distintos campos con enfoque en los niños , por medio de este programa de micromundos podemos realizar diferentes proyectos pera una mejor captación y absorción de conocimientos aprovechando al 100 todos sus recursos y herramientas .

Ventajas que me le proporcionan a mi énfasis

Comandos basicos

CP: Con pluma -dibuja rastro al moverse SP: Sin pluma- no deja rastro al moverse AD: Adelante-camina hacia adelante un determinado numero de pasos AT: Atrás-camina hacia atrás un determinado numero de pasos IZ: izquierda-la tortuga gira hacia la izquierda un numero de grados° DE: Derecha- la tortuga gira hacia la derecha un numero de grados° BG: Borrar gráfico-borras todo lo realizado en el área de trabajo BM-Borrar mando-borrar todo lo realizado en el centro de mando Frumbo: fija el rumbo- fija el rumbo según las instrucciones que le pidan Fcolor: fija el color-fija el color según el numero de la paleta de color Fgrosor: fija el grosor-fija el grosor de la linea de la tortuga Limpia: limpia la pantalla -limpia el área que deja la tortuga Repite: repite la instrucción-repite las instrucciones las veces que les de Espera: Pausa-origina pausa,el tiempo se mide en décimas de segundo F.16: fijar figura- fija una figura a la tortuga MT: nuestra tortuga-muestra la tortuga ET:Esconde tortuga-desaparece la tortuga

¿Cual es su historia?

El matemático e investigador Seymour Papert, especialista en educación e inteligencia artificial, acuñó el término “micromundo” a finales de la década de 1970, definiendo dicho término como: “un ambiente de aprendizaje interactivo sobre la base de computadoras, donde los prerrequisitos están incorporados al sistema y donde los estudiantes pueden convertirse en arquitectos activos, constructores de su propio aprendizaje”.

Caracteristicas

RELEVANCIA CURRICULAR : permite abordar gran variedad de temas.
CAPACIDAD DE MOTIVACION : se trata de un entorno capaz de mantener el interés del alumnado debido a su vinculación con las TIC, su novedad…
APLICACIÓN EN LA ENSEÑANZA: se crean programas de tutoriales para facilitar la adquisición de conocimientos .
PROGRAMA RAMIFICADO : los items se organizan de forma divida así botando en cada ejercicio diferentes respuestas generando un aprendizaje avanzado debido a su avance .
PROGRAMACION LINEAL : los items se manejan de forma lineal en una secuencia progresiva y unica .

Que es?

MicroMundos es un ambiente de aprendizaje, basado en el lenguaje de programación Logo, en el cual se pueden construir proyectos para cualquier materia del currículo, incorporando gráficos, figuras animadas, texto, sonido y multimedia