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von Pau Miquel González Camacho Vor 6 Monaten

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Periféricos de entrada

El teclado es un periférico esencial para la entrada de datos y órdenes en un equipo, con variantes específicas para portátiles y equipos de sobremesa. Los teclados de portátiles son más compactos, utilizando una sola lámina de circuito y teclas de elastómero con silicona conductora, mientras que los teclados de sobremesa tienen una estructura más compleja con múltiples láminas de circuito y orificios para los puntos de impacto.

Periféricos de entrada

Periféricos de entrada

Micrófono

Micrófono de un portátil
Un portátil acepta los mismos modelos de micrófono que un equipo de sobremsa, de modo que suelen disponer de un puerto Jack 3,5 mm
Jack rosa o USB

LA WEBCAM:

Netcam
Estas se usan para videovigilancia que permiten realizar una emisión configurada según unas determinadas características y ser consultadas desde miles de kilómetros de distancia a través de internet.
Webcam de un equipo portátil
Vienen integradas en la parte superior de la pantalla del portátil.
Webcam de un equipo de sobremesa
Disponen de una peana móvil para poder colocar la cámara de forma estable sobre la mesa donde se encuentra el equipo, o también piezas para enganchar la webcam al monitor
Características físicas de una webcam
Algunos modelos dan al usuario la posibilidad de enfocar la imagen, e incluso pueden incorporar unos led conectados a un sensor de luminosidad que hace que estos se enciendan cuando no hay suficiente luz en el ambiente.
La resolución de una cámara se mide en megapíxeles, y es el resultado de sumar todos los píxeles que la webcam es capaz de capturar en una imagen, junto a los frames por segundo.
Se conecta mediante USB, ethernet o conexión WiFi

TABLETA DIGITALIZADORA

Variaciones de esta
Videoconsolas, tablet PC
Pizarras digitales
Activas

Disponen de una batería o pila en su estilete, que los hace más grandes y pesados, y permiten transmitir señales a la tableta, que detecta la información de la posición del estilete.

Pasivas

Usan una red de hilos conductores muy finos que permiten detectar las señales electromagnéticas que se producen al ponen en contacto el lápiz con la superficie de la tableta

Se conecta mediante USB

EL ESCÁNER:

Variaciones del escáner
Lectores de códigos de barras

Son similares a los anteriores. pero la información se representa mediante líneas paralelas de diferente grosor, y distintos espaciados.

Lectores de marcas

Denominados "OMR". Este tipo de detector acepta marcas escritas a mano y las transforma en infomación digital. Para ello, el usuario puede usar únicamente ciertas marcas.

Programas de reconocimiento óptico de caracteres
Algunos escáneres usan programas que permiten reconocer caracteres mecanografiados o impresos, convirtiendo imágenes en documentos de texto editables e imprimibles
Tipos de escáner
Escñaner de mano
Escáner de alimentación
Escáner de sobremesa
Resolución
La resolución de un escáner se mide en PPP "píxeles por pulgada"
Funcionamiento
Dispone de una fuente de luz, generada por un diodo láser, Este ilumina el documento que se quiere escanear, haciendo un barrido de todos los puntos que lo componen. La luz es reflejada y detectada por una malla de sensores que la convierten en carga eléctrica
Se conecta por USB

EL RATÓN: Periférico de entrada que se emplea para introducir información gráfica, al desplazarse sobre una superficie.

Variaciones del ratón
Lápiz interactivo
Lápiz óptico
Joystick
Trackball
Características físicas de un ratón de portátil
Van acompañados de al menos dos botones con la misma finalidad que los de sobremesa.
Ratón de un portátil
Trackpoint

Este modelo ya apenas existe. Es un pivote rugoso ubicado en la parte central del teclado, diseñado para manejarlo con un dedo.

Touchpad

Consiste en una superficie táctil rectangular, en la cual se sitúa un circuito que en el efecto plasma, es capaz de interpretar el movimiento sobre la superficie.

Características físicas de un ratón sobremesa
Tamaño variable, pero lo normal es de la palma de la mano. Tiene botones que coinciden con la posición de los dedos, Mínimo dos.
El ratón de un equipo sobremesa
Ratón óptico

El elemento principal es un sensor óptico cuyo cometido es tomar continuas fotografías de la superficie. El ratón óptico funciona sobre superficies lisas, pero si son brillantes o de cristal pueden no funcionar bien.

Mecánico y opto-mecánico (de bola)

Ratón opto-mecánico, la bola está en contacto con dos rodillos perpendiculares entre sí que tien

Ratón con una bola en contacto con unos rodamientos que permiten detectar los desplazamientos del ratón sobre la superficie

Bluetooth o Wi-Fi (si es inalámbrico).
USB.
PS/2 (en este caso el verde).

EL TECLADO: Este es el periférico de entrada que se usa para introducir datos o dar órdenes al equipo a través de pulsaciones de teclas.

Partes del teclado
Teclas de función: Entre 10 y 12 teclas. Cada app le asigna una función diferente a cada una de estas teclas.
Teclas de propósito especial: Teclas que realizan funciones especiales en el manejo del equipo
Teclas multimedia: Teclas que se usan como atajos para realizar funciones.
Teclas de movimiento del cursos: Teclas de dirección del cursor
Teclas numéricas: Las correspondientes a los números y las teclas de operaciones más frecuentes.
Teclas alfanuméricas: Las correspondientes a las teclas de alfabeto, los números, caracteres especiales y otras funciones.
Características físicas
El teclado más común se llama QWERTY y está inspirado en la posición de las teclas de una máquina de escribir.
Teclado de un portátil
Estos son distintos. Tienen solo una lámina de circuito y la tecla de elastómero tiene una silicona conductora.
Teclado de un equipo de sobremesa
Cuando pulsamos una tecla, el botón de elastómero se hunde y pone en contacto las dos láminas en los puntos de impacto de esa tecla. El teclado está formado por:

Plancha de teclas.

Alfombrilla de elastómero.

Lámina con orificios a la altura de los puntos de impacto

Dos láminas de circuito que coinciden en la posición de sus puntos de impacto.

Conexión al equipo
Bluetooth o Wi-Fi (si es inalámbrico)
USB
PS/2 (de color violeta, para deferenciarlo del verde del ratón).

PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Son objetos que transforman la información externa en señales codificadas entendibles para el PC

Estos permiten convertir información de entrada (tecleado, imágenes escaneadas, etc.) en código binario, capaz de ser procesado por el equipo
Elementos de un periférico
Cada periférico está formado por dos partes bien diferenciadas

Elementos electrónicos o controlados de periféricos: Permiten interpretas órdenes del procesador para emitir y recibir datos, y generar las señales de control.

Elementos mecánicos: Son dispositivos electromecánicos controlados por los elementos electrónicos.

Clasificación de los periféricos Podemos hablar de:
Perfiéricos de comunicaciones

Comunican a dos o más equipos entre sí

Periféricos de almacenamiento

Comunican al equipo con un soporte de manera secundaria o auxiliar.

Periféricos de entrada/salida

Comunican al equipo con el usuario en ambos sentidos

Periféricos de salida

Comunican al equipo con el usuario

Comunican al usuario con el equipo