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Técnicas de animación
Stop Motion
El Stop Motion es una de las técnicas de animación más conocidas que consiste en simular que los objetos se mueven cuando estos en realidad están estáticos, utilizando imágenes que se ponen en secuencia para simular movimiento. También se le conoce en el sector como animación fotograma a fotograma.
Peliculas echas en Stop Motion:
.Mary and Max (2009) Adam Elliot. ...
.Colección Aardman (1994) ...
.Pesadilla antes de Navidad (1993) ...
.Vincent (C) (1982) ...
.Las aventuras del príncipe Achmed (1926) ...
.Gon, the Little Fox (2019) ...
.Oni: La leyenda del dios del trueno (Miniserie de TV) (2022) ...
.La mascota (Fétiche) (1933)
La pixilación
Es una evolución de una de las técnicas de animación que hemos señalado antes, el stop motion. En ella, se anima cada uno de los fotogramas de forma individual mientras el actor se mantiene en una misma pose. En el transcurso de ese tiempo, se capturan distintos frames y se empieza a cambiar la postura de el modelo para el siguiente frame
Animación C G I
Esta es una de las técnicas de animación, más conocidas. En ella lo que se hace es generar imágenes por computador para crear diseños de personajes y animaciones.
Se pueden crear imágenes en dos o tres dimensiones, y es mucho más común de lo que se puede pensar.
Peliculas echas con CGI
.Avengers: Endgame (2019) ...
.Eso (It, 2017) y Eso: Capítulo .Dos (It: Chapter Two, 2019) ...
.Gatúbela (Catwoman, 2004) ...
.La Momia regresa (The Mummy .Returns, 2001) ...
.Cats (2019) ...
.Harry Potter y la Piedra Filosofal (Harry Potter and .the Philosopher's Stone, 2001)
En el año 1928 se lanza la primera película animada en la que aparecía a quien hoy en día llamamos como Mickey conduciendo una locomotora. Y desde ese entonces las técnicas de animación tanto tradicional como digital han echo un gran cambio en sus conceptos y calidad abriendo paso a grandes obras de arte.
animacion tradicional
Completa
Es una animación más fluida que la anterior. Se pueden utilizar hasta 24 fotogramas por segundo a diferencia de la anterior, y es la que más se utiliza en las animaciones que se usaban por parte de las grandes empresas como Disney.
Ejemplos de animaciones completas y limitadas
El “primer” Mickey Mouse
Los Simpsons
Los picapiedra
Pinocho
Limitada
En esta técnica de animación se usan entre 8 y 12 fotogramas por segundo, número que es mayor cuando se trata de animaciones rápidas. Se combinan con ciclos y animaciones parciales y en algunos casos se animan por partes.
Animatronics
Este tipo de animación fue creado por Disney y hace referencia a la robótica. La cual se basa en la creación de un robot que desempeñe acciones puestas por su creador.
Esta tecnología se basa en cámaras y sensores que indican al robot lo que hay que hacer.