Categorías: Todo - творчество - планирование - адаптация - гибкость

por TomatoFantasy Games hace 7 horas

18

Биомы

История рассказывает о людях, которые пережили катаклизм и были вынуждены адаптироваться к новой реальности. В результате возникли две различные группы людей, каждая из которых выбрала свой путь приспособления.

Биомы

Мнение Кармана

  1. Хорошие направления у каждого народа. Они отличаются и имеют свои уникальные фишки.
  2. Мне кажется, для обогащения описания каждого народа (и для создания ассоциации в голове игрока), можно использовать реальные идеологии и государственные строи, как отправную точку для описания народа. Можно не углубляться в политику, просто для самого себя найти самую похожую идеологию или страну с подходящим укладом, чтобы по необходимости взять какую-то фишечку от них. Например, у рашей диктатура силы, один правящий решала, который избирается предыдущим решалой. Или наоборот, справедливая демократия с выборами, но при этом с жесточайшим надзорным контролем, который не позволяет жульничать. Мне кажется, это может создать ощущение правдивости существования такого народа и укрепит в голове игрока какой-то образ народа, что упростит его понимание сюжета игры.




Симпатия: вообще, пока читал, хотелось, каждому народу, как человеку, посоветовать уйти от крайностей и, сохраняя своей вектор движения взять что-то от других народов - это даже моет быть классная идея, которую можно в игре развить в общем виде.

Раш: они кажутся волевыми, я бы с такими хотел пожить, чтобы впитать эту силу воли, увидеть, как это у них вообще происходит и научиться этому.

Выверенность: они показались очень хрупкими, но тем не менее очень развитыми и способными. Есть такие билды в играх, когда урон миллион, а хп 10. Вот они кажутся такими. Хочется вырвать их из этого постоянного интеллектуального труда и отправить в пеший поход)

Трикстер: сложнее всего увидеть их, как цельный народ. Они похожи скорее на группу активистов. Сложно представить целый такой народ и способы их выживания под испытаниями бога. Тем не менее, само их описание приятное. Они создают отличный контраст Выверенным челам. С было бы приятно отдохнуть после стерильной Выверенности



Не понятно:

Очень размыто описано вымирание Раша. Просто не смог представить, чего огни такого не смогли достичь, что окончательно разосрались и с Богом и между собой. Есть ест пример, то лучше записать.


Идеи:

Выверенность: вариант для вымирания - загорелись идеей создания идеального человека, но фактически это нерешаемая задача, в которой они погрязли, игнорируя испытания Бога, что их и погубило. Показательный пример того, как можно утонуть в размышлениях о несущественном (накручивание) или погрязнуть в делах, которые не требуют решения (overthinking)

Бог Трикстер

Адаптация людей к катаклизму: необычный взгляд на проблемы, гибкость мышления, импровизация

Минусы: Творчество ради творчества, погрязание в своих творческих фантазиях Несистемность и сложность саморегуляции у конкретного человека и у общества в целом
Что с ними произошло: Очень разное виденье пути и не системность сделали общество хаотичным и индивидуалистичным, с разным виденьем дальнейшего пути. Каждый ушел в свой мир, творя классные, но не особо полезные делу вещи. На момент игры живут каждый в своем мини убежище и делают прикольные и штуки.

Рефы цивилизации:

Босс: Чувак с подвижной мимикой, постоянно троллящий и провоцирующий пацана. Умеет угорать даже над самыми неприятными для себя событиями, в целом на позитиве. Часто теряет нить своего повествования и перескакивает с темы на тему, не поспевая за ходом своих мыслей. Обладает чувствительной душой, может внезапно залюбоваться красотой природы или глубоко прочувствовать эмоции собеседника и сам им поддаться. Сложности с эмоциональным контролем, склонен к полярным настроениям и эмоциональным качелям.

Плюсы: Высокий уровень счастья благодаря нахождению в любой ситуации позитива Интересные личности, с которыми классно поболтать обо всем Уникальные достижения в науке и искусстве, недоступные другим и делающие их очень востребованными

Бог Выверенности

Адаптация людей к катаклизму: познание мира, планирование, систематизация, выявление идеального человека, гармония

Допка: Стараются специально не замечать косяки друг друга, чтобы сохранить мир и лицо. Из этого много комичных ситуаций и человечности (людского) + их скрытых противоречий
Что с ними произошло: Произошла резкая и не объяснимая логикой неожиданность, к которой они не смогли адаптироваться из-за излишней системности и страха перед неопределенностью. Богиня не смогла сама объяснить, как с этим действовать, не успела выработать план. Они сами долго разрабатывали план, не предпринимая никаких конкретных действий, что в итоге их и погубило. Отдалились от богини. Она потеряла над ними контроль и сама начала им козить потому что ее гордость была ущемлена. На момент игры осталась лишь небольшая горстка выживших и много следов былой крутой цивилизации. Думают, что дальше делать. Много знаний и вариантов, много полезного. Но думают дальше. Особенность речи: в выверенный научный язык вставляют дебильные просторечья диссонансные чисто из принципа, что пытаются поменять мышление на более хаотичное

Рефы цивиллизации: Азиатские Брутализм в архитектуре Соединение природного и технического

Босс: Красивая, элегантная дама в плавных азиатских одеяниях. Стремится все выстроить в гармоничную систему, но у нее это никак не получается из-за чего страдает от дисгармонии мира. Хотя с виду этого не показывает и говорит, что все ок, мир гармоничен.

Минусы: Стресс от неизвестности и непознанного, стремление дать понятное определение всему Отсутствие действий, когда нужно. С погрязанием в своих планах и логических схемах Непринятие ошибок, стремление вывести идеального человека
Плюсы: Глубокое знание законов мира Умение договариваться между собой находить гармонию в отношениях людей и с окружающим миром Стабильная психика и реалистичные ожидания

Бог Раша (не наша)

Адаптация людей к катаклизму: сила воли, характер, развитие ума

Минусы: Недостаточно наслаждения мелочами жизни Завышенные ожидания от себя и своих результатов, в следствии - разочарование Недостаточно способны на компромиссы между собой
Что с ними произошло: Вследствие несбывшихся ожиданий и высокого напряжения в обществе разосрались с богом и друг с другом, разделившись на группки. Остались сильными и умными, но стали питать некоторое отвращение и цинизм к жизни. Из-за восприятия себя как совершенных и крутых, похерили природу и решили гнуть все под себя. На момент игры

Рефы цивиллизации: Античность Можно добавить гигачадовости

Босс: Крутой гигачад, мега сильный и волевой. С умом (не тупой). Ставший циничным и с некоторым отвращением к жизни. Возводит в абсолют прямоту и честность вместе с силой характера и умом. Уважает сильных личностей, знающих, чего хотят.

Плюсы: Сильные харизматичные личности Правдивость и реальное решение проблем без замалчивания Комплексно развитые: сочетание характера, ума и физической силы Задор и позитивное отношение в будущему, готовность к подвигам

Биомы