Categorías: Todo - algoritmos - variables - operadores - diseño

por TANIA PAOLA AGUILAR URREA hace 3 años

152

APLICACIONES COMPUTACIONALES 10%

Un algoritmo es una secuencia ordenada de instrucciones que resuelve un problema específico. Los algoritmos constan de datos de entrada, procesos y datos de salida. Los identificadores, como variables y constantes, representan datos dentro del programa.

APLICACIONES COMPUTACIONALES 10%

Realizado por: Tania Aguilar COD:20181577018

Johana Pilar (sf)Recursos, Aplicaciones Computacionales.

APLICACIONES COMPUTACIONALES

To name your story, you have to think about the overall message and what you want your audience to understand from the story. Also, make it relevant and easy to remember.

Historia de la informática

Procesar la información
Automatización
Mitigación de errores.
Cálculos
Abaco

Visual Basic

The ending of a story is essential. We all know that if the ending is weak, what happened before loses its importance. So make it unpredictable, but fair. A resolved ending answers all the questions and ties up any loose threads from the plot.

Lenguaje de Programación.

Programación Orientada a Eventos

La estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen. No existe un único flujo de ejecución.

IDE
Entorno de desarrollo integrado

Existe un único entorno de desarrollo para Visual Basic, desarrollado por Microsoft: Microsoft Visual Basic x.0, correspondientes a versiones desde la 2.0 hasta la 20.0, (con respectivas diferencias entre versiones del lenguaje)

Datos usados
Orientado a Objetos

Eventos

Espacio de Nombres

Herencia

Propiedades

Métodos

Objetos

Clases

Fecha de ultima soporte
A pesar de ello las aplicaciones que genera son compatibles con plataformas más modernas, como Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7, Windows 8 y Windows 10

Extendió el soporte

2008

Finalizó su soporte

2005

Versiones

This is the closure section of the story.
See examples of possible outcomes below:

Visual Basic 6.0

1998- incluyó la posibilidad de crear aplicaciones basadas en Web.

Visual Basic 5.0

1997-Tenía la posibilidad de crear controles personalizados

Visual Basic 4.0

1995- Generaba aplicaciones tanto de 16 como de 32 bits para Windows

Visual Basic 3.0

1993- versión 1.1 de Microsoft Jet Database Engine

Visual Basic 2.0

1992 Standard y Professional.

Visual Basic 1.0 MC-DOS

Try answering these questions in order for you to come up with a closure:
- Have all problems been solved?
- Is it clear what happens with all your characters in the story?
- Has the challenged transformed your main character?
- How do the characters feel in the end?

1992-Interfaz Gráfica.

Visual Basic 1.0

Try answering these questions to come up with a closure:
- Have all the problems been solved?
- Is there a clear picture of what happens with each character in the story?
- Has the challenge transformed your main character?
- How do the characters feel in the end?

1991

Creador

This is the moment when the main character surpasses the last obstacle and finally faces their greatest challenge.
The climax usually follows one of these patterns:


Type in your answer.

Alan Cooper

Algoritmos

The middle of the story is where you add layers of complications that will lead to the end. Reveal more about the character's journey. Did their personality go through changes? How did they overcome the challenges? And as you build up the story’s central conflict, make it more personal to that character. Also, from the middle act, you have to lead into the final act.

Es el conjunto de instrucciones con un orden y terminación establecido que permiten la solución de un problema.

Identificadores

Representan los datos de un programa( Constantes, Variables , Tipos de Datos).

Diseño

Estructuras algorítmicas

Cíclicas

Repita hasta

Mientras que

Para

Condicionales.

Múltiples.

Dobles.

Simples.

Secuenciales.

Salida.

Entrada.

Asignación.

Diagramas Estructurados

Seudo Códigos

Formulación de Algoritmos

Diagrama de flujo

Bottom Up

Top Down

Expresiones

Son combinaciones de Datos.

Operandos

Valor

Variable.

Constante

Operadores

Relacionales.

Aritméticos.

3. Cuando tienen la misma operación.

De izquierda a derecha.

2.Según su operación

3. Suma y Resta.

2. Multiplicación, División.

1. Exponenciación.

1. De acuerdo a los paréntesis

De adentro hacia afuera.

Variables

Es un dato temporal almacenado.

Por su uso

Acumuladores

Contadores

De trabajo

Por su contenido

Alfanuméricas

Lógicas

Numéricas

Constantes

Dato numérico o alfanumérico que no cambia.

Reglas

Debe dar idea sobre el valor contenido.

Promedio de longitud: 8 Caracteres.

Letras, dígitos y caracteres son permitidos subrayar después del primer carácter.

Inicia con una letra y no contiene espacios.

Tipos de Datos
Estructurados

Son definidos por el usuario.

Apuntadores

Archivos

Registros

Arreglos

Simples

Alfanumericos

Lógicos

Numéricos

Partes

There wouldn't be any tension and excitement in your story if there weren't any obstacles in your character's way.

Datos de salida
Procesos
Datos de entrada

A story is nothing more than a character overcoming a series of difficulties to reach the desired goal. Obstacles usually create suspense and conflict. In overcoming obstacles, there is growth: weak becomes strong; hatred turns into love; sadness into happiness; wrong into right; lies into truth; or evil becomes good.

See a few examples below:

Lenguajes
No Gráficos
Gráficos

Each story has a main character and that character usually needs to solve a problem or challenge. The character's challenge is the one that creates tension throughout the story.

Cuantitativos
Cualitativos

In most stories, there are 3 challenges. The number 3 is a mystical number symbolizing completeness. Try to come up with interesting challenges with which your character needs to struggle.
See a few examples below:

Programación y Lenguaje de programación

In the beginning of the story (or the exposition), you will need to introduce the setting and characters. You might also want to introduce the main conflict. This part of the story is important because it gives the reader necessary background information and maybe even a first insight into a character’s personality.

Lenguaje

The setting (time & place) of a story can change throughout the plot.

Es un método que busca estandarizar las instrucciones dadas a una máquina para ejecutar una determinada función.

Nivel de abstracción

Bajo

De primera generación, sus instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware y están condicionados por la estructura física de las computadoras que lo soportan

Alto

Expresa los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de la capacidad con que los ejecutan las máquinas.

Más comunes

VB.NET Erlang Ada ALGOL BASIC C Sharp FORTRAN

Traductor

Permite llevar a cabo el enlace de las instrucciones compiladas, a la máquina.

Depurador

Usado para probar y depurar los errores de otros programas.

Compilación

Cuando existe un mismo programa en diversos lenguajes, estos se compilan de manera independiente y se unifican enlazándolos.

Primero se compila y luego se enlaza.

Convierte las instrucciones en código máquina.

Permite escribir o revisar los programas.

Más conocidos

The time of the story can also change. It can describe the event of a single day or can include an entire year's plot. Anyway, don't forget to mention it.

PASCAL

C

Ensamblador

FORTRAN

COBOL

BASIC

Lenguaje de Máquina

Es formado por secuencias de ceros y unos.

Generalidades

Your story can take place wherever your imagination will take you to.
For example: in an elevator, in an enchanted forest, etc. Don't forget to give details of the environment each time the setting changes, otherwise, the story can be confusing. Also, mention the seasons as each of them has unique weather and events.

Es poco intuitivo de manera que el ordenador lo convierte esquematizando la información y siendo más comoda de visualizar.

Tipos de conversión

Compiladores

Convierte el programa en bloque a código máquina y después es ejecutado.

Intérpretes

La instrucciones del programa son convertidas a código máquina antes de ser ejecutadas.

Existen diversos leguajes, pero el más común es "Código máquina"

Se compila para su ejecución.

Es especifico buscando relativamente ser como el lenguaje humano

El lenguaje informático engloba a los de programación.

Conjunto de reglas sintácticas y semánticas.

Programación

Characters are essential to a good story. Usually, the protagonist(s) is/are the most affected by the plot. Introduce a character by focusing on their actions, interests, and occupation, as the physical appearance doesn't make a difference in most cases.

Programación: Conjunto de Instrucciones que una maquina debe ejecutar.

Objetivos

Eficiencia

Claridad

Corrección

Tipos

Type in the name of your character.

Orientada a objetos

Extrema

Por capas

Modular

Estructurada

Por eventos

Secuencial

Add other properties of the character.

Funcional

Add other qualities/attributes of the character.

Declarativa

What is your character's main goal?

fight Evilfind lovedefeat his/her enemyrule the worldmake friendstime travelmake an awesome discoveryOther

Imperativa

Which traits best describe the character's personality? Choose more if necessary:

introvertedloyalkindindependentquick-thinkingadventuresomeidealisticsweet-naturedcalmrisk-takercreativewittystrictfussyweirdclumsyharshaggressivecarelessclingingcowardlycrueldeceitfulimpulsiveOther

No estructurada

Choose the type of your chacter:

Protagonist (main character)Antagonist (main character's opponent)Flat (stereotypical character)Round (his/ her personality develops throughout the story)Static (doesn't evolve as a person throughout the story)Dynamic (dramatical change in personality)Confidant (the main character trusts him/ her)Foil (contrasting character who enhances the personality of another character)Other