Arvutigraafika hõlmab erinevaid valdkondi nagu digitaalkunst, fototöötlus ja piltide joonistamine ning muutmine. Samuti kuuluvad sinna arvutil projekteerimine ja modelleerimine, animatsioonid, simulatsioonid, arvutimängud, veebidisain ja virtuaalreaalsus.
Vektorgraafika programmid – Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape jm
Rastergraafika programmid – Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro, Gimp,
Photopea, Artrage jm
Küljendusprogrammid – Adobe InDesign, Microsoft Publisher, Scribus jm
Animatsiooni programmid – Adobe Photoshop (gif ja videoanimatsioon), Adobe
AfterEffects, Adobe Animate jm
3D graafika programmid – GoogleSketchUp, Blender, Sculptris, 3D Studio Max,
Autodesk Maya
Videograafika programmid – Adobe Premiere, Pinnacle Studio, Windows Movie
Maker jm
Veebidisaini programmid – Adobe XD, Figma jm (kasutatakse prototüüpimisel)
Vektorgraafika
Vektorgraafika allikad
Ise midagi joonistada
Kasutada lõikepildikogusid (clipart)
Trasseerimine (tracing) – rastergraafika pööramine vektorgraafikasse.
Vektorgraafika kodeeritakse arvutis matemaatiliste
võrrandite ja geomeetriliste abstraktsioonide näol nagu
ring, ruut, ellips jne. Et kodeerida ringi, salvestatakse
mällu tema raadius, keskpunkti koordinaadid ja värv
Rastergraafika
Rastergraafikas koosneb pilt üksikutest punktidest ehk pikselitest, milledest igaüks omab oma
värvi ja on eraldi töödeldav.
Graafika failiformaadid võib jagada:
Rastergraafika failiformaadid (näiteks bmp, tif, gif, png, jpg)
Vektorgraafika failiformaadid (näiteks ai ja cdr)
Universaalsed failiformaadid (näiteks pdf)