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por amairanys sandoval hace 5 años

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cscw

El campo de CSCW se centra en el estudio del uso de tecnologías que facilitan y mejoran el trabajo en grupo, abarcando tanto software como hardware. Este ámbito aborda también los efectos psicológicos, sociales y organizacionales de estas tecnologías.

cscw

Topic flotante

Similitudes

un área de investigación multidisciplinaria orientada al aprendizaje colaborativo.

DIFERENCIAS

estudia sus efectos psicológicos, sociales y organizacionales
Campo que estudia el uso de esa tecnología

Groupware

Sistemas computacionales en tiempo real
Software y hardware que soporta y aumenta el trabajo en grupo

ORÍGENES DEL CSCW

DEFINICIONES

CSCW
como un campo de investigación enfocado sobre el rol del computador en el trabajo en grupo

valida y orienta el diseño del groupware

Analiza las características del trabajo colaborativo y cooperativo

Es un campo multidisciplinario

GROUPWARE
en computador que apoya a un grupo de personas dedicadas a una tarea o meta común

Caracteristicas

permite que los usuarios interactúen

propósito asistir la colaboración, comunicación y coordinación

tarea común y ambiente compartido

es por naturaleza distribuido e interactivo

CSCL
un campo de investigación que aplica ideas del área CSCW al proceso de aprendizaje.

Los estudiantes necesitan

construir nuevo conocimiento a partir de lo que conocen

cómo formular preguntas y seguir líneas de investigación

aprender cómo aprender

APARICIÓN DEL GROUPWARE Y CSCW

Generaciones:
1980s- Comercial

en funciones especialistas para ciencias, investigación y academia.

*Novell Netware *Microsoft Windows

software de tipo GDSS

VisionQuest

GroupSystems

1960s – El principio

Douglas Carl Engelbart

demostración publica

1970s- Educación

Áreas de Desarrollo

PLATO

el uso dentro del campus, con conectividad a lo interno del lugar mediante líneas privadas que fueron arrendadas

EIES

correo y conferencia a estudiantes de educación a distancia

UNIX

software Unix para soporte al trabajo en grupo

1990s- Diversidad

La arquitectura cliente-servidor

existen productos más importantes e influyentes de la década son:

Microsoft Office

Lotus Notes

Nestcape Navigator

Microsystems’ Java

Evolución de las Redes

ALGORITMOS DE CODIFICACIÓN
algoritmos de codificación tanto de audio como de vídeo que tratan de reducir el tamaño de los datos a enviar pero perdiendo la menor calidad posible

G.711, G.723

Estándares para codificación de audio

H.261, H.263

Estándares para compresión de video

MPEG

Sistema de codificación digital de imágenes en movimiento

JPEG

utilizado para representar archivos en la red

TIEMPO REAL
surge un nuevo protocolo llamado RTP

se divide en:

RTCP

se encarga del envío e interpretación de la información de control

RTP

encargado de la transmisión de los datos en tiempo real

TECNOLOGÍAS DE RED
Fast Ethernet

es un sistema de red de área local de alta velocidad.

ATM
Frame Relay
SDH

transmisión de datos síncrona en medios ópticos.

RDSI