Categorías: Todo

por master mana hace 10 años

230

generisanje i odrzavanje mape

Diskuze se zaměřuje na proces generování a údržby mapy, která zahrnuje různé typy terénu a zdrojů. Mapy jsou strukturovány jako matice s různými hodnotami, které reprezentují specifické typy terénu, jako jsou voda, džungle, pláže, vulkány a pevnina.

generisanje i odrzavanje mape

brodovi

sektor

ostrvo

clanice

pozicija resursa
rudnik
suma

niz elemenata matrice

pozicija sela
element matrice
matrica terena
velicina

sirina

visina

elementi

nemam pojma jos, verovatno integer polja

uslovi

slobodno dodaj prike, sto vise uslovi to lakse generisanje

pored plazu je uvek voda

more je pored, znaci nema pustinja

oko vulkan uvek ima zemlja

ako je naseljivo

moguce vrednosti

5 vulkan

4 litica

3 dzungla

2 kopno

1 plaza

0- voda

metode

ostrva

selo

upgradeovi
vlasnik

tip

indeks

generisanje i odrzavanje mape

nalik na sql

odrzavanje

change
city type
island shape id
delete
update
add
set

generisanje

alter
island shapeid
create
city

neam pojma kako ce to

type id

monster

objcode?

ce bude zajebano u 3d

island

on

name

with

village

level

place

mesto na ostrvo, ako nije fiksno

resourses

mine

availability

kako ce budu rasporedjeni resursi na mapu

positions

quantity

lumber

shape

id oblika?

shapemap?