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por Carmen Alicia Gómez hace 9 años

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HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

La combinación de conocimientos internos y externos es fundamental para avanzar en proyectos estratégicos y de investigación, requiriendo la colaboración activa entre diversas instituciones y empresas.

HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE Y CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO

E - PORTAFOLIO

Espacio en línea donde se puede grabar materiales realizados como producto del desarrollo de actividades de estudiantes o profesores

DONDE SE CREA

Voxopop http://www.voxopop.com/

Mahara http://www.mahara.org

Wordpress http://www.wordpress.org

Bloggers http://www.bloggers.com

Wiki Spaces http://www.wikispaces.com/

Aprovechamiento de la web

Disponibilidad de un solo sitio para el desarrollo de procesos

Genera organización

Estimula la autoevaluación y reflexión

Fortalece el aprendizaje

GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

Gestión planificada y continua de procesos y actividades para potenciar el conocimiento y incrementar la competitividad ya sea a nivel personal o grupal

HERRAMIENTAS

GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO EXTERNO

Tiene las mismas funciones del interno, sumándole las mas importantes que son localización y extracción de información

SERVICIO DEL CONOCIMIENTO INTERNO

Componentes que gestionan, analizan, busca y distribuyen información

TRASMISIÓN INMEDIATA

Trasmitir conocimiento fácilmente a los miembros de una empresa

SE LLEVA A CABO

Otras prácticas de tecnología del conocimiento y comunicación

Wikies

Internet corporativo

OBJETIVO

Reutilizar y apoyarse en las habilidades de otras personas

Creación de nuevo conocimiento

Identificar, recabar y organizar el conocimiento

OPEN INNOVATION

Combinar el conocimiento interno con el conocimiento externo para sacar adelante los proyectos de estrategia, investigación y desarrollo

REQUIERE

Participación activa de otras instituciones y empresas que colaboran de manera alineada para conseguir objetivos comunes aunando recursos, conocimientos, experiencia

COCREACIÓN

Estrategia de negocio o de marketing que redunda en la generación de actividades conjuntas entre la empresa y sus clientes.

VENTAJAS

Experiencia personalizada para el cliente gracias a la cual se mejora la rentabilidad de la empresa.

Se puede ofrecer al cliente directamente lo que necesita y quiere.

Produce un cambio en el tradicional modelo de consumo pasivo y se generan críticas, combinaciones y nuevas posibilidades.

MERCADOS

Foros de debate y discusión tanto para las empresas como para los consumidores más activos

CROWDSOURCING

ESTRATEGIAS DE COLABORACIÓN ABIERTA
Crowdfunding (financiación colectiva)
Crowdcreation (creación colectiva)
Crowdvoting (votación colectiva)
Crowd wisdom (sabiduría colectiva)
Se podría traducir al español como colaboración abierta distribuida o externalización abierta de tareas

CONSISTE

Una convocatoria abierta para recibir contribuciones de miembros de la multitud, para resolver un problema o llevar a cabo tareas inteligentes, normalmente a cambio de micro-pagos, o reconocimiento social (micromecenazgo), o entretenimiento

PLATAFORMA EDUCATIVA

Permiten estimular la idea de cooperación y de interacción, como aspectos centrales del proceso de aprendizaje y enseñanza, mediante el uso de herramientas colaborativas que favorecen la adquisición de aprendizajes significativos en los estudiantes y que al mismo tiempo afianzan en los docentes prácticas de enseñanza
CLASIFICACIÓN

LCMS (Sistema de Gestión de contenidos para el aprendizaje)

Aplicación para la creación de objetos de aprendizaje

LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje)

Aplicación con funciones administrativas, que posibilita la oportunidad de controlar el acceso a contenidos, implementar recursos y realizar seguimiento

CMS (Sistema de Gestión de contenido)

ES

Aplicación que facilita la gestión de paginas web, portales, entre otros