Categorías: Todo - juegos - instrucciones - equipo - tecnología

por EscArtigas1 Artigas hace 6 años

182

Mindomo Esc 65 Artigas 6A

En la institución educativa se implementaron diversas estrategias para facilitar el aprendizaje del pensamiento computacional. Las maestras y la tecnología jugaron roles fundamentales, ofreciendo apoyo y recursos esenciales.

Mindomo Esc 65 Artigas 6A

Pensamiento Computacional Esc Artigas 6A

¿Qué aprendimos hoy? Semana 1

Los nombres y la edad
give students feedback
Como subirlo a la pizarra digital, que está en CREA
Aprendimos a crear un avatar

Aprendimos ligtbot- Le damos instrucciones , Aprendieron a programarlo

Como hacer la cara de gato. Para aprender hacer paso a paso. Algoritmo- Una receta

Aprendimos a Abstraer, juegos, adivinanzas

¿Cómo lo aprendimos?

Semana 4

Con unas instrucciones , con los comandos, aprendimos con el juego

En equipo

Compartiendo opiniones

Maestras
Video
¿Qué nos ayudo a resolver el problema de hoy?
Las Maestras
La Tecnología
Semana 1

Semana 5: Pensar , hacer juntos las actividades. Intercambio de ideas

Semana 4 : Los pasos, con la ayuda del vídeo

Los compañeros, la maestras, los juegos, las pistas

Los Amigos

¿Cómo nos sentimos frente al aprendizaje de hoy?

¿Qué nos ayudó a resolver el problema de hoy?

Las pistas

Semana 3

Ayuda entre todos, trabajo en equipo.

Ganas

Semana 5

Decidir

Felices, nos sentimos afortunados
Semana 2

Debatimos, discutimos , intercambiamos opiniones

Semana 3:Bien, contenta

Semana 5: Felices, divertidos, curiosos