Tomado de Cartillas 1 y 2 Módulo Productos Multimedia para los Entornos Virtuales- Aplicación. Institución Universitaria Politécnico Grancolombiano
Mapa Mental Objetos Virtuales de Aprendizaje
Elaborado por
Octubre 10 del 2020
Dayana V. Corado Ortiz y Martha Cecilia Uribe S
Objetos Virtuales de Aprendizaje
Metodología de Diseño
Posproducción
Implementación
Producción
Desarrollo
Prueba Piloto
cumplir con estándar SCORM
Revisión de textos
Organización de los recursos
Validación y verificación
Interfaz
Preproducción
Diseño
Análisis
Características
Claridad
Escalabilidad
Granularidad
Flexibilidad
Reusabilidad
Accesibilidad
Definición
Conjunto de recursos digitales, que pueden ser utilizados en diversos contextos ,con un propósito educativo y constituido por lo menos por tres componentes internos (Colombia Aprende, 2015):
Elementos de Contextualización
Componentes
Externos
Metadatos
Estructurales
Especificación de una de las partes
Administrativos
Información Técnica
Nombre del Autor
Cómo y cuando fue creado
Descriptivos
Vínculos con otros recursos
Necesidades que satisface
Diferencia con otros
Ubicación del Curso
Internos
Elementos de contextualización
Evaluación
Tipos de Licencia
Créditos
Textos de introducción
Versión
Idioma
Título
Actividades de Aprendizaje
Contenidos
Objetivos
Usos
Como recurso didáctico
Para docentes y estudiantes
Herramienta didáctica en clases presenciales
Medios de Intercambio
Flexibiización Curricular
Entornos Virtuales
Cursos Online