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por Mafer Quiñonez hace 4 años

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TECNICO EN DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

El programa de Técnico en Diseño Asistido por Computadora se enfoca en formar profesionales con habilidades en el diseño y construcción de objetos tridimensionales y elementos gráficos digitales.

TECNICO EN DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

QUIÑONEZ HERNANDEZ MARIA FERNANDA 2 DAC 3

TECNICO EN DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORA

PERFIL DE INGRESO

Proposito de contribuir a formar: Ciudadanos libres. Participativos. Responsables e informados. Capaces de defender sus derechos.

PERFIL DE EGRESO

Permite al egresado: Realizar actividades dirigidas a la ilustración, digitalización, producción, integración y construcción de mensajes visuales fijos o animados para proyectos gráficos.

PROGRAMAS COMPLEMENTARIOS A LA FORMACIÓN TECNOLÓGICA.

ESTADÍAS
180 hrs. Sexto semestre.
SERVICIO SOCIAL
480 hrs. Quinto semestre
PRÁCTICAS DE EJECUCIÓN DE COMPETENCIAS
100 hrs. Segundo, tercero y cuarto semestre.
PRÁCTICAS DE OBSERVACIÓN
Se realizan en el primer semestre.

TITULACIÓN

EXAMEN PROFESIONAL MEMORIA DE TRABAJO PROFESIONAL
TITULACIÓN AUTOMÁTICA EXCELENCIA ACADÉMICA COMPETENCIAS PROFESIONALES

MODULO V. DETERMINA LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A TRAVÉS DE LA ESTADÍA

SUBMÓDULO II ESTRUCTURA LOS ELEMENTOS TEÓRICO METODOLÓGICOS DEL PROYECTO ACADÉMICO LABORAL
SUBMÓDULO I REALIZA LA ESTADÍA

MODULO IV. DISEÑA Y CONSTRUYE OBJETOS EN 3D PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL

SUBMÓDULO IV EXPLICA LOS SABERES DE UN PROCESO PRODUCTIVO
SUBMÓDULO III SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS II
SUBMÓDULO II CONSTRUYE OBJETOS VIRTUALES EN 3D
SUBMÓDULO I DISEÑA OBJETOS TRIDIMENSIONALES

MODULO III. INTEGRA FOTOGRAFÍA, VIDEO Y SONIDO PARA EL DISEÑO MULTIMEDIA

SUBMÓDULO V DEMUESTRA LAS HABILIDADES EN UN PUESTO LABORAL
SUBMÓDULO IV SISTEMATIZA Y GESTIONA PROYECTOS I
SUBMÓDULO III OBTIENE IMÁGENES EN MOVIMIENTO PARA MULTIMEDIA
SUBMÓDULO II REALIZA MAQUETACIÓN DE MEDIOS GRÁFICOS
SUBMÓDULO I OBTIENE IMÁGENES FIJAS PARA EL DISEÑO

MODULO II. PRODUCE ELEMENTOS GRÁFICOS DIGITALES FIJOS Y ANIMADOS PARA LA COMUNICACIÓN VISUAL.

SUBMÓDULOS

MODULO I. ILUSTRA Y DIGITALIZA IDEAS Y CONCEPTOS PARA CONFORMAR MENSAJES VISUALES.

PRODUCTIVIDAD Y EMPLEABILIDAD
GENÉRICAS SUGERIDAS
DISCIPLINARES BÁSICAS SUGERIDAS
COMPETENCIAS PROFESIONALES
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
UNIDADES DE APRENDIZAJES
SUBMODULOS