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por Fátima Valeria crespo zamorano hace 1 año

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tipos de software educativos

El texto aborda diversos tipos de software educativo, destacando su capacidad para fomentar un aprendizaje activo y experimental. Menciona los simuladores y juegos educativos como herramientas que permiten a los usuarios resolver problemas y aprender procedimientos mediante el descubrimiento.

tipos de software educativos

tipos de software educativos

Escriba el nombre de su futuro sitio web.

Cursos

LIBROS ELECTRONICOS DE CONSULTA:Su objetivo es presentar informacion al estudiantes a partir del uso de texto,graficos,animaciones,videos. EJEMPLOS:Wikipedia,encarta,etc
SISTEMAS DE EJERCION Y PRACTICA:Refuerzan de las dos faces finales del proceso de intruccion:estos sistemas sirven como motivacion y ezfuerzo para el usuario.
Se establecen un canal o una interfaz entre el usuario y la computadora y contan de un control,por ejemplo:cursos para ingles,ingles sin barreras,manualidad,etc
Los cursos en liena se diseña con base a la actual tecnologia educativa,es decir,costan de animaciones de video y comentarios que permiten la participacio
Selectiva de lo que desea que el usuario aprenda. la fase de orientacion inicial en la que se da la codificacion, almacenaje y retencion de lo aprendido,
incluye cuatro fases que deben formar parte de todo proceso de enseñanza-aprendizaje:la fase instroductoria, en la que se genera la motivacion
TUTORIALES O GUIAS:Conciste de lecciones guiadas que van indicando el procedimiento para realizar una tarea.Los programas tutoriales persiguen como objetivo servir como herramienta atractiva a los sentidos,de tal forma que permita ir aprendiendo de un tema particulas EJEMPLOS:tutoriales de excel,tutorail de word

¿Qué tipo de información va a incluir su sitio web?
Puede incluir características del producto que promociona.

Si está creando un sitio web/blog personal, puede incluir más artículos en los que se presente a sí mismo y hable de las cosas que le gustan.

sistema tutoriales

Un mapa del sitio es un archivo en el que se ofrece información sobre las páginas y los archivos de su sitio web, así como sobre las relaciones entre ellos. Google los utiliza para rastrear su sitio.

Organice su mapa del sitio desde el principio para tener una estructura más clara.

Los mas utilozados son progrmas de uso general que proviene del mundo laboral, por ejemplo:los paquetes de Microsoft office,autacad,compaq

Todos los sitios necesitan una Página de Inicio.

Sirve como primera impresión para los usuarios que visitan su sitio.

Debe contener la información más relevante de su sitio web.

Tratamiento de la informacion:escribir,organizar,calcular,dibujar ,trasmiti,captar datos de mayor facilidad de uso.

La navegación se refiere a las diferentes maneras en que los usuarios pueden buscar contenido en su sitio.

¿Cómo se llama un botón de la página de inicio que guía al usuario hacia el contenido?

Son programas que proporcionan un entorno intrumental con el cual de facilitar la realizacion de ciertos trabajos generales

programas herramientas

¿Cuál será el nombre de la Subpágina de su sitio web en la que debe entrar el usuario?

Sistemas experotos:

Tiene como contenido un dominio de conocimientos que requiere una gran cantidad de experiencia humana.
Capases de representar y razonar acerca de algun dominio rioco conocimientos,con el animo de resolver problemas y adar consejos a quienes no son expertos.

Cree una página en la que se presente a sí mismo o al producto que va a promocionar a través de este sitio web.
¿Qué información sobre usted va a incluir en esta página web?

Micromundos:Explotorios y lenguaje sintonic. una forma particular de interactuar con micromundos es haciendolos con ayuda de un lenguaje de computacion.

Tipo heuristico

Predomina el aprendizaje experimental y por descubrimiento,donde el diseñador crea ambientes ricos en situaciones que el usuario dede exportar conjeturablemente.

Cree una página en la que añadirá sus datos de contacto.
Cuáles son los datos de contacto que va a añadir a su página web?

Simuladores y juegos educativos.

Esta es la fuente del conocimiento;el usuario resuelve problemas,aprender procedimientos, llega a entender las caracteristicas de los fenomeno.
La esencial en ambos casos es que el usuario es un agente necesariamente activo que,ademas de participar en la cituacion dede continuar.
Ambos poseen la cualidad de apoyarel aprendizaje de tipo experimenta,como base para lograr aprendizaje por descubrimiento.

¿Cuáles son los elementos que quiere que aparezcan en la página de inicio?
Escriba el nombre de un elemento.

Por ejemplo:

TitularSubtitularMenúImagenBotones de redes socialesCaracterísticas del producto/servicio que promocionePrueba socialIndicadores de éxito