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Elementos del modelo de objetos

En la programación orientada a objetos, varios conceptos fundamentales son esenciales para estructurar y organizar el código de manera eficiente. La herencia permite reutilizar el código existente creando nuevas clases basadas en otras, facilitando la expansión y el mantenimiento del software.

Elementos del modelo de objetos

Elementos del modelo de objetos

Herencia

Permite que se puedan definir nuevas clases basadas de unas ya existentes a fin de reutilizar el codigo

Modularidad

Propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas (llamadas módulos)

Objetos

Forma de representar cosas o conceptos en el contexto de un programa

Clases

Plantilla que define las características y comportamientos de una entidad

Polimorfismo

Capacidad que tienen los objetos de una clase en ofrecer respuesta distinta e independiente en función de los parámetros (diferentes implementaciones) utilizados durante su invocación

Encapsulamiento

Se refiere al ocultamiento de los datos miembros de un objeto, es decir, encapsular los atributos y métodos del objeto

Abstracción

Proceso mental que realizas para definir los atributos y métodos de un objeto.