A plataforma digital de jogos mencionada é amplamente conhecida por oferecer uma vasta gama de títulos, incluindo alguns dos mais populares e criticamente aclamados, como Half-Life, Grand Theft Auto V e Dota 2.
-Jogos “Em Alta” que devem receber promoções.
-Jogos que devem sair de linha.
-Jogos que exigem um desempenho maior do computador.
-Tipo de jogo que o usuário gosta.
-Perfil do usuário.
-Dados brutos são
coletados e lapidados
-Associações de dados
-Construir informação a
partir dos dados
-Jogos mais vendidos.
-Jogos pouco vendidos.
-Jogos com feedback positivo.
-Jogos com feedback negativo.
-Usuários.
-Desempenho.
O RETORNO DA INFORMAÇÃO
PROCESSAMENTO
DADOS E ARMAZENAMENTO
Sistema de segurança
em 2 etapas
Segurança da Informação
Aplicativo Mobile
Fevereiro/Maio/
Agosto/Novembro
Março/Abril/
Setembro/Outubro
(Dezembro/Janeiro)
(Junho/Julho)
Não vender
Vender
Winter Sale
Summer Sale
Venda: 15% do valor do item
Compra (skins e itens)
Mercado interno
Promoções
Oferece a venda de jogos para seus consumidores
C2C
Mercado de softwares
Mercado de jogos
É uma empresa que visa lucro
Pode-se fazer "negócios" com os objetos virtuais, entre consumidores
É possível desenvolver objetos virtuais
C2B
B2C
Entre muitos outros
Half-Life
Counter Striker GO
Dota 2
Grand Theft Auto V
8,9 milhões de usuários simultâneos
400 milhões de conteúdos criados pela comunidade
4500 jogos
125 milhões de usuários ativos (Últimos 30 dias)
Valve foi fundada por ex-funcionarios da Microsoft (Gabe Newell e Mike Harrington)