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Lenguajes, niveles y máquinas virtuales (anexo 2)

En el ámbito de la programación y las tecnologías de la información, se distinguen varios niveles de lenguajes, cada uno con sus características y aplicaciones específicas. Los lenguajes de bajo nivel permiten un control cercano del hardware, utilizando ensamblador y lenguaje máquina para acciones directas sobre los circuitos.

Lenguajes, niveles y máquinas virtuales (anexo 2)

Clasificación

En 1823, se aprobó el proyecto de construcción de una máquina de diferencias, para realizar sumas de forma repetitiva

Unidad de entrada Mediante la cual se insertaban las tarjetas perforadas para introducir las instrucciones y datos en la máquina

Unidad de memoria Almacenaba los datos y resultados intermedios.
Unidad de control Regulaba la secuencia de ejecución de las instrucciones.

Unidad aritmético-lógica Realizaba las operaciones matemáticas y lógicas.

Unidad de salida Entregaba los resultados obtenidos por los procesos internos de la máquina.

Antecedentes

Profesor de matemáticas e inventor en la universidad de Cambridge, Inglaterra, a mediados del siglo XIX, Charles Babbage fue el primero en concebir la idea de un lenguaje de programación, al predecir varias de las teorías en las que se basan las computadoras actuales.

Babbage desarrolló la idea de una máquina analítica programable que, por limitaciones tecnológicas de su época, no pudo ser construida. Junto con él, su colaboradora Ada Lovelace es considerada como la primera programadora de la historia
Las técnicas empleadas por Babbage y Ada fueron seguidas por los primeros programadores de computadoras, quienes se valieron de tarjetas perforadas para introducir sus programas en las computadoras.

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

Propósito

Lenguajes de Script
Para realizar tareas varias de control y auxiliares
Lenguajes de programación de sistemas
Diseñado para realizar sistemas operativos o drivers, Ejemplo: C
Lenguajes de propósito especifico
Hechos para un objetivo muy concreto, Ejemplo: Csound (para crear ficheros de audio)
Lenguajes de propósito general
Aptos para todo tipo de tareas, Ejemplo: "C"

Definición

Es un idioma artificial para expresar instrucciones que puedan ejecutar las maquinas
Caracteristicas
Claro, expresivo, sencillo, natural, compatible y eficiente

Sintaxis y semántica

Compiladores

traducen los símbolos de un lenguaje de programación a su equivalencia escrito en lenguaje máquina (proceso conocido como compilar). Por último, se obtiene un programa ejecutable.

SEMÁNTICA

SINTAXIS

Antiguamente eran los llamados lenguajes de procesamiento por lotes (batch) o JCL ("Job Control Languages")

Lenguajes, niveles y máquinas virtuales

Máquinas virtuales

Un software que simula un sistema de computación y puede ejecutar programas como si fuese una computadora real
Dos tipos de máquinas virtuales

De proceso

Solo ejecutan un proceso concreto, como una aplicación

Se emplean a la hora de desarrollar aplicaciones para diversas plataformas

De sistema

Emulan un ordenador completo y pueden ejecutar un sistema operativo diferente al de la máquina real donde está se ejecuta

Disco duro, memoria, tarjeta gráfica y demás componentes de hardware, aunque todos ellos son virtuales.

En el hipervisor, el host o el anfitrión

El término host o anfitrión se refiere a las computadoras u otros dispositivos conectados a una red que proveen y utilizan servicios de ella.

Un hipervisor o monitor de máquina virtual es una capa de software para realizar una virtualización de hardware que permite utilizar, al mismo tiempo, diferentes sistemas operativos en una misma computadora.

Niveles de lenguajes

Dividirse en niveles
De alto nivel

expresar algoritmos

Lenguaje neutral

Fortran

C

COBOL

maxima flexibilidad

De bajo nivel

Ensamblador

Control directo

el hardware

Lenguaje Máquina

conjunto de instrucciones

Acciones de máquina

Circuitos microprogramables

interacción máquina-programador
las necesidades

usuario

programador

Expresar algoritmos adecuados

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