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jonka grecia morales 5 vuotta sitten

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SCORM es un conjunto de especificaciones que estandariza la producción de contenidos en e-learning, permitiendo su reutilización y facilitando la gestión del aprendizaje. La primera versión, SCORM 1.

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El formato SCORM permite crear recursos (contenidos) integrables en diferentes plataformas con características que ayudan a gestionar el aprendizaje del alumno.

SCORM 1.1: La primera versión lanzada en enero del 2001. No muy bastamente aceptada. SCORM 1.2: La segunda y mejorada versión del 1.1. Resolvió muchos de los problemas del 1.1 y se adoptó bastamente. Fue lanzada en octubre del 2001. SCORM 2004: se desarrolló una versión más compleja del SCORM para contemplar una secuenciación de contenido con diferentes caminos que el usuario podía tomar. Fue lanzada en 2004

Hay tres versiones diferentes de SCORM

Basándose en especificaciones ya existentes, en 1999, el laboratorio ADL (Advanced Distributed Learning) desarrolló las especificaciones SCORM para disponer de un formato común de distribución de contenidos formativos y éstas son las especificaciones e-learning más utilizadas en la actualidad.

Se trata del conjunto de especificaciones que permiten estandarizar la producción de contenidos en e-learning para poder crear contenidos fácilmente reutilizables.

SCORM vs Tin Can API Hablemos de SCORM vs Tin Can. SCORM fue desarrollado ya hace una década. Los tiempos han cambiado y los requerimientos de los educadores han cambiado. Asique en 2011, se lanzó la siguiente generación de SCORM y se llamó Tin Can API. Asique Tin Can es simplemente un SCORM nuevo. El cual fue renombrado en abril de 2013 a “Experience API”, pero todavía hoy en día muchas personas lo siguen llamando Tin Can API. Tin Can también es puesto en marcha por el DoD, y por lo tanto no es un estándar abierto.